第六章想打架?先挨打



敵方下路一塔出現的并不隻是持劍盾的聖騎傳承,伴随出現的還有戴禮帽、綴披風、架雙槍的遊遠之槍傳承。

神秘的稷下學院,在比賽開始就狠狠的扇了他們這些自以爲了解規則的臨時學員一巴掌。

現實和遊戲還是不一樣,比如……鏡像地圖。

當然糟糕并不隻是因爲單英雄變成雙英雄,而是在對方兩位傳承出現的時候,王耀腦海中的學員手冊發出了提示。

這一代【聖騎之力】的傳承英雄亞瑟和【遊遠之槍】的傳承英雄馬可波羅,皆屬驚才豔豔之輩,他們在接受全部傳承成爲“英雄”之後,不僅将傳承内容全部消化,而且以傳承内容爲藍本,根據現實情況,對英雄的核心——“技能”做出了改動,更重要的的這種改動,被“傳承”所認可!

所以,他和劉曉雪的真實寫照:

在不太熟悉的環境,以不太陌生的自己,對抗完全陌生的敵人。

還有比這種更糟糕的事情嘛?

這種事情有肯定是有的。

畢竟世界之大,無奇不有,王耀充滿惡意的想着。

随後他别扭的激活共享視野,查看其它位置的情況,其它位置倒是沒什麽妖蛾子,敵方中路是抱着魔法書、紮着雙馬尾的暗夜蘿莉傳承,那個學員年紀真的不大,因爲一技能的五顆火球沒有命中而嘟着嘴;上路是戰車意志傳承,這位學員也是相當符合其傳承,扛着電斧站在防禦塔的光圈之中;

因爲上路和中路的相安無事,王耀打算瞄一眼野區的情況就取消共享視野,不隻是因爲别扭,兵線也馬上跨過防禦塔。

但當他的視野轉移到野區的張揚身上,情況陡然不同,視野内呈現紅色且模糊,視線不停的變動,耳邊還不時響起震耳欲聾的吼叫聲,沒等王耀想明白怎麽回事,共享視野被切斷,随後的戰場提示讓他哭笑不得。

“戰場提示:紅方學員張揚(李白)被普通魔種擊殺,真是讓人惋惜。”

“戰場提示:藍方學員汪海(露娜)被普通魔種擊殺,真是讓人惋惜。”

如果說張揚的死亡讓王耀有種“所謂本命都是狗屎”的說法,但随後對方月光之女傳承的死亡,不由得讓他多想。

随着兵線來到防禦塔,兩方的較量正式開始。

補兵、對線是他預料中的場景。

在他輕輕揮出在身前旋轉的夢蝶,也就是所謂的一記普攻之後,稷下學院又毫不猶豫的扇了他第二巴掌。

他打不動機關小兵,你敢信?

但啪啪作響的左右臉清楚的告訴他,事實如此。

王耀突然覺得兩個打野的死亡是如此的正常,他連小兵都打不過,那倆被魔種打死不是情理之中?

……個屁啊!

爲什麽他們接受了英雄傳承連小兵都打不動?還講不講基本法了?

王耀吐槽着,翻起腦海中的基礎手冊,找到了想要的答案。

初次接觸英雄傳承的力量,【生命強度】暴增後的自身,他們無法發揮全部。

換句話說,英雄界面的那些面闆屬性,對于他們來說,全部都是上限屬性。

而張揚和汪海卻還是遊戲思維,認爲他們的攻擊就是面闆屬性,在發現他們攻擊無法奏效的時候,反而被那些幾次普攻就能打死的“野怪”搞得瀕死,慌亂之中,無法發揮自身的移速,直接被錘死。

王耀腦海中大緻模拟了當時的場景,看起來好像沒毛病?

他在查詢中,也沒有停止普攻。

任何東西,總要經過不斷嘗試才能知道結果。

一場不能,兩場不能,那一百場呢?兩百場呢?總會有所收獲。

随着他的普攻,他覺得他對自身生命強度掌握簡直立竿見影……百分之一是絕對有的。

畢竟,他選擇的是最穩的莊周。

在比賽最開始的時候,他爲什麽會選擇【逍遙幻夢】莊周?

原因有三個,一是表示感謝,他能夠來到稷下學院,主要原因便是這位,他不過是萬千平凡人中的一員,不聰明、不強壯、唯一的愛好是做夢,他現在無法對他做出回報,當然可能以後也無法對他有所回報,但總要爲此做點什麽,矯情也好,扯淡也罷,他就是這樣的人;

第二個原因,他對那款手機遊戲并沒有很精通,僅僅是玩過一段時間,因爲英雄莊周的稱号有“夢”字,他玩的稍微多一點,被動的解控、移速增益,一技能的減速,二技能的疊加機制還有大招的免控和減傷,這四個技能的配合,會讓他的移速和生存能力非常出色。

第三個原因,則是位置問題,輔助在正常的遊戲過程中,屬于說重要很重要、說不重要不重要的尴尬位置,順風局錦上添花、逆風局卻不能雪中送碳,當然擊殺順序也隻是第五順位。

他現在所處的是一場沒有懲罰、額外獎勵看表現的入門測試,求穩之後,總要找個亮點來加分!

如果一場比賽結束,他沒有死亡一次,算不算亮點?

再者說,他跟其他九個學員沒什麽大的區别,他也無法發揮面闆屬性的全部,但輔助相對而言,不會特意提高攻擊傷害,更多的會選擇生存和技能效果的加強。

利用臨時傳承的強大防禦能力,去感受魔種、機關士兵、防禦塔甚至敵方英雄傳承的攻擊,去覺察到一些隐藏的點。

這是他的小想法。

老話說得好,想學會打架,先學會挨打。

話糙理不糙。

王耀當然知道這需要時間,他的想法很簡單,就像學姐柳絮所言,他們、他是幸運的,他有機會成爲那個夢中無所不能的“我”,他非常珍惜這樣的機會,他會抓住所有的可能,他願意爲此付出足夠的努力。

在戰場第四次提示張揚(李白)被普通魔種擊殺之後,三路的氣氛已經不是最初的相安無事。

雙方的學員對于技能的使用已經基本熟悉。

場上的學員都不是傻子,經過幾次兵線的碰撞,他們紛紛确定技能的精度和生命強度的控制不是一時半會能夠掌握的,而最好的解決辦法不是嘗試控制,是主動适應。

适應技能的僵直、适應攻擊釋放的後搖、适應所有不能控制的地方。

時間一分一秒的流逝,學員之間的人頭還是沒有出現。

所有學員都在努力保持不丢分。

在不丢分的前提下,增加額外的個人表現,才是最優解。

而這段時間裏,王耀隻做了一件事—讀秒!

現在可沒有戰場計時器這種東西,他隻能通過被動和二技能的觸發間隔來不斷修改,準确的卡在六秒,在技能僵直如此嚴重的情況下,他必須保證技能釋放的時機。

同時他決定第一件戰場裝備合成【影忍之足】—比速度之靴增加更多的移速、減免來自敵方普通攻擊傷害—之後,選擇【紅蓮鬥篷】—自身一定範圍的持續傷害——通過粘人來造成傷害。

劉曉雪在沒有兵線的時候,主動的進行翻滾來适應技能的後遺症;

沒有人是真正的傻子,每個學員都在爲幸運買單。

在王耀的共享視野中,那個一直在野區較勁、沒有像對面的露娜傳承前往上路、處于場上最多死亡次數、自稱主播的話痨張揚,其實在不斷的浴火重生,比他、比劉曉雪的進步速度都要快。

張揚的進步、劉曉雪的進步、他的進步,如同一團從山頂滾落的雪球,緩慢積攢着自身的實力。

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