了解了這些功能之後,王偉趕快去到青稞田,找了一株青稞試驗了起來。
将進化術的施展目标對準了一株長勢喜人,看上去非常強壯的青稞,王偉頓時在系統後台看到了一個不一樣的界面。
這個界面,左邊是這株青稞的投影,包括它的根須,還有葉片上被蟲子要開的缺口都絲毫不差的浮現在系統空間。
而且,随着現實世界的微風吹拂,在系統空間的這株青稞,也在微微晃動着。
王偉嘗試了一下,可以在系統空間轉動這株青稞,從多方面的觀察它,但卻無法改變它的形狀。
而在這個投影的下面,則是對青稞的介紹。
而在右邊,則是一個圓圈。
說是圓圈,其實是一個模樣近乎于圓圈的多邊形。
這個多邊形,每個角上面,都有幾個小字。
擴大之後,王偉才看清楚,這些字,分别是生長速度126,耐寒性452,耐熱性225,抗旱性315,抗澇109,種子産量119,吸肥速度107......
這些屬性,足足有四十多條,後面的抗病蟲災害,抗倒伏,植株高度,葉片産量,種子發芽率等等等等方面實在是太多了。
以前王偉玩遊戲的時候,遊戲角色屬性有很多六芒星。
裏面代表了自己所玩角色的體力,力量,智力等數據。
而這一株普通的植物,屬性居然多達四十多種,這屬性圖,應該稱之爲四十芒星嗎?
仔細看了簡介,王偉才明白過來,這四十芒星裏面的每一條,都代表着這株青稞的功能。
而後面的數字,則代表着它的數據了。
了解到了滿分一千分後,王偉發現,自己從山裏面移過來的這株青稞,貌似沒有一樣及格的。
就連分數最高的耐寒性,也不過是四百多分。
而許多分數少的項目,甚至隻有幾十分。
将圖形擴大,看着處于圓圈中心,那個加重了顔色的四十芒星還沒有占據整個四十芒星兩成地方的圖形,王偉突然有一種,該不該将這玩意列爲重點培育對象的猶豫。
猶豫過後,王偉又将目标對準了其餘的青稞,發現數據都是大同小異,可能有些出入,但是出入還從沒有超過一百的。
随後,王偉又用系統的這項功能看了一下其餘種類植物的數據。
他發現,每一項植物的數據都大不相同,而且數據種類也有多有少。
例如兔兔草的數據,隻有二十七種,辣椒的數據有三十九種。
查看了十餘種植物,王偉發現,能夠及格的數據,隻有兩種,一種是兔兔草的成熟時間,達到了六百三十二,還有一種,則是一種叫做不死草的植物,生存能力足足達到了七百零一。
看完這,王偉總算明白了青稞的各項數據爲什麽這麽可憐了。
就像是兔兔草,隻要氣溫合适,水土肥沃,它們能夠輕而易舉的達到一年六熟。
一年六熟啊!這可不是豆芽,這是從種子耕種下去,到發芽,再到長成一人多高才算成熟的植株。
這麽快速的生長能力,在成熟時間上面,隻有六百三十多分,那一千分的話該有多恐怖,一年十熟,并且都長這麽大嗎?
而不死草更不用說了,從名字就能看得出來,它幾乎是不死的。
爲什麽這麽說,因爲這種草,你吃了它的葉子,它根還能繼續生長,就跟韭菜一樣。
如果隻是這樣,也不會被稱之爲不死草了,關鍵是,如果你挖了它的根,那它的葉子碰到合适的土壤,就會生根發芽。
你把它葉子砍掉,根挖出來曬幹,一旦有水,它依然會發芽,然後生長。
哪怕你将其剁成小段,隻要有一段的大小超過半厘米,然後再碰上合适的土壤,它依然能夠生根發芽。
這樣的生存能力,也沒有滿分,隻有七百多分。
王偉懷疑,如果生存能力進化到滿分的話,豈不是水火不侵,像魔人布歐一樣,哪怕隻剩下一個細胞,也能活下來的麽。
大緻的了解了周邊一些植物的數據後,王偉突然發現,青稞這玩意,還是蠻有搞頭的嘛。
雖然它的各項數據都非常的低,但是這不正代表着,它的發展空間更爲廣闊麽。
想到這,王偉找出了一株看上去最爲健壯,數據最好的青稞,對其進行了進化。
對于王偉來說,一項農作物,什麽東西最重要?
産量,那自然是産量最重要了。
所以,王偉這次進化的地方,就在産量上面。
這株青稞的種子産量,足足達到了121點,是他鑒定過的所有青稞中,産量最高的一株了。
想要利用系統改變它的基因,是非常簡單的一件事,就是拉動自己所需要它增長的那項數據圖形所代表的角就行了。
而一旦拉動,就在系統後台的左邊,出現了一個同原先的青稞一模一樣的投影。
拉動數據的時候,下面的那個青稞投影就會緩慢的産生改變。
王偉一邊拉動青稞代表種子産量的那個角,一邊看着自己震驚點數,當種子産量被王偉拉到一百三十點的時候,自己升級系統之後,剩下的六萬多點震驚點數,全部都消耗一空了。
這六萬多震驚點數,是新來的那個部落的婦女和孩子們,一次性貢獻的,而且随着時間的推移,這個數據,還在不斷的增加着。
“我擦,這麽貴?”王偉驚呼道。
仔細看看系統空間這株植株進化前和進化後的對比圖,王偉發現,好像拉動後的青稞,會比以前的青稞,多上兩三個癟癟的新穗。
而就是這區區三個新穗,足足花費了六萬多震驚點數。
而且看了一下四十芒星,王偉還發現,青稞的産量提升上去了,但是有其餘的數據卻是降下來了。
例如那個扛倒伏能力,足足降了一點。
看到這,王偉也明白過來了。
這裏面的所有數據,都是牽一發而動全身的,就像是自己增加了青稞的産量,那它成熟的時候,麥穗重量肯定會增加。
重量增加,青稞稈沒有變化,那肯定會更容易被自己壓彎壓倒啊,這樣一來,它的抗倒伏能力不就降低了麽。
而且王偉還發現一個規律,随着數值的增加,所需要的震驚點數,好像也一點比一點高。
就像是王偉進化青稞的數據時,增加第一點時,消耗了一萬點震驚點數,增加第二點時,增加了兩萬,總共需要三萬,增加第三點時,數據變成了三萬,總共需要消耗六萬震驚點數這個樣子。
當然了,詳細的數據并非是這樣的,但是越到後面,王偉發現,增加一點屬性,消耗的震驚點數好像是越多。
王偉估計,自己如果想要将植物的一項屬性拉滿的話,恐怕就是有一千萬點震驚點數,都遠遠不夠玩的。
想到這,王偉的嘴中不由得發起苦來。
第一次,他感受到了,自己是多麽的迫切需要震驚點數。
不過仔細想想,自己好像也沒必要将一項植物的屬性都給點滿的。
就像是這青稞,自己需要産量的話,把數據點到三百多,甚至兩百多,估計就夠用了。
點滿的話,那不就是浪費麽。
想到這,王偉心中剛剛升起的緊迫感總算是消失了一點點。