第34章翼手來襲10



“有人過來了。”路航拿着從軍方那裏坑過來的熱能掃描儀說。

這句話暫時緩解了小夜和錦官之間劍拔弩張的氣氛。

翼手是冷血動物,在掃描儀上以明顯的藍色顯示出來。利用這種普通人類的科技,在某種程度上卻比利用安忻的技能進行掃描更加經濟實惠。這畢竟隻是一個C級的任務,進化遊戲系統不至于設計出完全超出玩家處理範疇的劇情來,同時也會允許一些投機取巧的方式——畢竟,在遊戲早期,積攢各種資源可以說是所有玩家的共同目标。

可以說,這也算是進化遊戲的新人保護措施了。等到遊戲後期,使用現實世界裏拿來的道具不僅不會爲任務增添便捷,反而可能會被判定爲消極遊戲而因此遭受提升難度的懲罰。

當然了,這其中也是有特例的。對于某些兌換能力與現實世界息息相關的玩家,或者本就在現實世界當中擁有巨大影響力的玩家,這些“現實資源”也會被遊戲視作玩家綜合實力的一部分。不過,這又是後話了。不論是路航還是錦官劉勇浩二人,目前都遠遠沒有達到那個水準。若是路航可以順利培養起T病毒衛隊,那自然另當别論,但是,這一切真的會如此順利嗎?

言歸正穿。

熱能掃描儀捕捉到的除了藍色的冷血生物之外,還有一個正常的人形生物。

換言之,是人類呢。

“咦……難道這裏還有平民嗎?”這一次連安忻都覺得有些好奇,忍不住從路航的後方探出了半個魂魄狀态的身體。

“哦——原來安小姐還有這樣的功能。”錦官一臉恍然大悟的樣子,“在意想不到的時刻,或許會起到扭轉戰局的作用呢。”

“功能這兩個字怎麽聽都不太對勁呢。”安忻冷冷地向錦官射去滿眼破壞死光,後者卻立刻挂起招牌的仙俠男主角微笑将其中的殺氣給屏蔽了過去。

路航則将掃描儀放回了儲物空間當中。

論身手,他自然無法與資深者相比。所以,錦官和劉勇浩一左一右跳上了附近的屋頂,随時準備着伏擊。

奇怪的是,小夜卻留在了路航身邊。這個戰鬥力逆天的NPC不知爲何,似乎将路航當成了一行人的首領。

兩人匍匐在倉庫投下的黑影之中。很快,小夜輕輕抽動了一下鼻翼:“是騎士……嗯,從這個味道來看,應該是所羅門那家夥吧。另外的那一個……普通人類?不完全是……他身上……有什麽地方很奇怪。”

在小夜的嘟哝聲之中,前方的兩個人已經進入了衆人的視野當中。走在前面的是一個肌肉膨脹、有着古銅色皮膚和白色須發的男人。而他單手拖拽着的那個不斷大呼小叫的生物,赫然是……

“啊、先生、請你放開我!你并不是惡魔,爲什麽要對我出手?就如我剛才所說的,我真的、真的隻是一個普通的記者而已!”

那戴着size誇張到搞笑地步的飛行員護目鏡、頂着一頭鳥窩狀紅棕色頭發、身上穿着不知哪部蒸汽朋克電影裏拷貝出來的皮大衣的少年,豈不就是剛剛與路航交接過情報的劇情NPC——“神之義眼”雷恩嗎?

所以,他現在打的到底還算不算是《血戰》的劇本啊?

這一刻,路航的情緒是崩潰的。

與此同時,系統的提示音也來添亂了。

【支線任務觸發,是否接受?】

“竟然是個可選的支線任務呢。”身爲路航的前·引導者、現·靈魂武器,安忻同樣聽到了系統的提示。她有條不紊地分析道:“我建議你留存實力去擊殺歌姬,盡快通關主線任務。這種重疊劇本的任務當中有太多的變數了……真沒有想到,僅僅是第二個任務,你竟然就會遇到那麽多的特殊事件。”

路航同樣明白這之中的潛在威脅。但是,他更在意的卻是一些其他的内容。

首先,這個劇本的主線任務是單向的,不存在太多的探索餘地。換言之,這個高難度的任務對路航本身來說,其實不那麽劃算。沒有了探索的機會,就代表着他需要與客觀的隐藏獎勵揮手告别。對與資深者們來說,在一次任務當中謹慎地推進主線或許無傷大雅,但是對于還處在發育早期的顧梵來說,一個沒有探索餘地的任務很可能将他與同期新人之間拉開巨大的差距。

沒錯。

這會兒,咱們的路航同志已經考慮到同期競争這種深奧的話題了。這,大概也是流浪兒充滿資源争奪的世界所留下的烙印吧。

那麽,現在他面臨的問題就很簡單裏。

救,還是不救?

“啊……某種程度來說,我慶幸自己不再是你的引導者了呢。”安忻幽幽地吐槽道。

路航苦笑一聲說:“難道你是要告訴我,進化遊戲還會對引導者進行業績考察的嗎?話說回來,即便不是我的引導者,作爲我的靈魂武器,你的生死也和我牢牢地幫在了一起,所以你說出這種大難臨頭各自飛性質的話,未免太不專業了吧?”

安忻沒有回答,片刻之後,才從鼻子裏清晰了當地“哼”裏一聲。

啊……

路航暗中吐槽:所以說,冰山女王類的角色,果然還自帶傲嬌屬性得嗎?

兩人互相吐槽的當兒,騎士所羅門已經進入了衆人得攻擊範圍。

錦官和劉勇浩按兵不動,一來是他們并不認識雷恩這個NPC,二來,也正是考慮到這個任務的單一設計。對于這兩個資深者來說,這一次的團隊不足以支撐他們探索劇本。抱着損失最小化得想法,兩人已經決定全力支持小夜用奇襲的方式狙殺歌姬。

如果在這裏出手,那麽通過捷徑奇襲的計劃就等于告破了。

就在這時,地面上劃過一道銀白色得刀光。

錦官得瞳孔猛的收縮起來。

……

時間回到幾分鍾前。

在與安忻互相吐槽的過程中,路航已經決定接受這個支線任務。隻不過,他的考量并非出于任務獎賞,而更多的是爲了劇情友好度。

劇情友好度這個概念,安忻在兩次任務得間隙抽空對路航簡單地講過。之前安忻也提到過,進化遊戲中的劇本并不是一次性的。除非玩家徹底“通關”某個劇本,比如在生化危機路線得劇本當中一路走完所有電影的劇情,否則,玩家都有幾率重複進入相同的劇本世界執行任務。

這就引申出了劇情友好度這麽一個說法來。玩家在劇本當中得每一個決定都會影響這個數值。比如,如果早任務一開始路航得隊伍就決定無視主線提示直接依靠擊殺小夜來完成任務,那麽不久之後,他們很可能就會被扔進歌姬稱霸世界之後的衍生劇本内。

到時候再想要擊殺歌姬,自然就是難上加難的了。

同樣的道理。

在路航看來,就算自己拒絕這個支線任務,雷恩領便當得可能性也很低。畢竟,人家可是《血界戰線》系列的官方男主。唯一的區别,隻是生理和心理上的損傷罷了。

就算坐視不理,Lybra的成員們應該也會在千鈞一發之際救走自己的同伴。但若是那樣,路航在對方眼裏的形象可就不怎麽樣了。如果日後遇到以《血界戰線》劇情爲主的任務,路航的起始友好度就會變得很低。

所謂的勢,其實就是這麽一回事了。爲什麽有的玩家在部分任務場景裏更爲如魚得水?若不是因爲自身兌換的血統和強化原本就出自于那個任務界面中的正派人物,那就是因爲過往的一系列舉動建立起了更高的劇本友好度。

當然,這其中具體的内容,路航是無從得知的。此時此刻,他純粹是基于過去這二十幾年與人打交道的經驗做出了一個意外準确的決定。

【支線任務已激活】

【任務目标:擊敗所羅門,救下雷恩】

【任務獎勵:

1)本劇本結束之前,雷恩将作爲輔助人員加入玩家團隊。(少年啊,記得好好開發神之義眼的用處哦!)

2)500進化點,D級碎片x1,雷恩的護目鏡x1】

【任務失敗懲罰:3000進化點,點數不足則以等價裝備與技能抵消】

如果說這個任務有哪裏讓路航頭皮發麻,那當然就是懲罰項目中的等價抵消那一條了。

但路航的性格很幹脆:既然已經觸發了任務,再猶豫不決也沒有任何的意義。而當他提出要擊殺所羅門之後,小夜立刻拔刀沖了上去。

對同爲翼手女王的小夜來說,隻要是妹妹歌姬的騎士就都是她的敵人。從這個角度來看,她和路航的利益很一緻。

所羅門剛剛躲開正面的刀光,便感到一陣寒意從後方傳來。

騎士不愧是騎士,即便被人打了個蒙頭,其展現出來的戰鬥本能依然技能。

隻見這體積巨大的肌肉男來了一個錯步,身體立刻以一個刁鑽的角度,恰到好處地躲過了路航手中的鐮刀,而雷恩則比較倒黴,被他揮手扔了出去,撞在一旁的倉庫牆壁上失去了意識。

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