第四章選擇



最終淩亦還是決定先讓阿爾法進階巫妖再離開混亂之地,之前在混亂之地中,大部分的亡靈之火都成爲了淩亦的口糧,在之前的試驗中,淩亦如果想要使用魔法需要一個媒介,而經過一陸上的嘗試,媒介的等級也很重要,理論上來說如果能得到一個亞聖階的亡靈之火,淩亦就可以使用九階以下所有魔法,但由于目前隻能抓捕到六階以下的亡靈之火來做電池使用,而基本上每一階的電池最高也隻能使用到同階的魔法,再往上就不行了,而就法師來說,六階以前即七階以後的魔法使用方式大有不同,所以實際情況如何還必須再測試。

不過目前有一個好處就是,淩亦抓捕的所有亡靈之火隻要放在自己的芯片附近,就能被同化後當作電池使用,注意,不是說一個電池隻能放一招,是一個電池相當于該階的法師,六階的電池就是一個六階的法師能使用的魔法數量,由于六階已經将近七階了,在亡靈本能下這些中階後期的不死生物都已經漸漸往領地移動,所以目前淩亦也隻有三個電池能使用。

這三個電池分别是兩個白銀骷髅及一個六階骨獸的,但是由于淩亦目前隻掌握了亡靈系及風系的魔法元素,所以隻能用這三顆電池釋放這兩系魔法,在淩亦的規畫中,這種六階電池能夠找到越多越好,因爲七階以上的亡靈之火如果拿來做爲電池過爲浪費,而盡管六階電池隻能施放六階以下法數,但想象一下,假如一個六階電池能使用100個風刃術,那一百個六階電池能施放10000個風刃,當量變到達一定數目将會引起質變,也就是說如果同時施放那也有足以媲美聖階的威力。

所以目前目标很明确下,接下來路途就很簡單了,首先淩亦将目标定爲智能之城靠近,然後所有四階以下的不死生物都會先抓起來,然後讓他們互相吞噬,成爲五階後再喂給阿爾法,這是之前三個月淩亦總結出來比較快的進階方式,畢竟如果全部不論階級都靠自己一個個吞那太花時間了,而中階亡靈智慧還尚未啓蒙,最好控制,有吃的就會自己吃掉,所以這種類似養蠱的方式實行起來簡單又有效。

這一路上遭遇的不死生物有很多種,最多的還是骷髅及殭屍,而骨獸相較之下比較少,以淩亦一行來說,遇到骷髅是最爲理想的,因爲骷髅的統領性質一次就是一群,不過可惜的是一路上淩亦都沒有再遭遇到擁有法術天分的白銀骷髅,應該說要成爲骷髅法師需要一定的運氣,畢竟倘若是法師的屍體成爲骷髅,在低階的時候與其他較爲強壯的戰士争鬥不太可能勝出,除非死前的精神力足夠強大,在戰敗後亡靈之火的戰鬥中勝初才有機會成爲白銀骷髅法師。

但由于之前移動的方向與智慧之城相反,這次路途讓淩亦走了一年,應該說爲了讓阿爾法成爲巫妖,而且順便盡量搜集六階亡靈之火來做電池,淩亦身爲能飛行的骨龍都盡量在地面上的,而在最後快靠近智慧之城的時候淩亦發現,越靠近領地的不死生物等級越高,直到領地外的混亂之地都可以說是六階遍地了。

當然,這些六階的白銀骷髅法師都可以說是巫妖預備役,這片地區太靠近智能之城了,盡管淩亦很想要多找些電池來用,而且這些骷髅法師基本上殘存記憶也有很多魔法的使用咒語,但如果淩亦就這樣靠近智能之城,那基本上是肉包子打狗,有去無回了!要知道,身爲不死生物,無論是黃金骷髅想要成爲騎士、還是巫妖需要坐騎,如果想要契約坐騎基本上都要前往萬獸亡冢中,或者是靠近萬獸亡冢的外圍混亂之地才能尋找稻骨獸、甚至骨龍,如果有一隻骨龍送到家門口,那這群巫妖絕對會沖上來一陣群毆,無論是作爲坐騎也好,還是拿來當作材料,都是具有極大價值的。

經過了漫長的一年阿爾法才順利的成爲巫妖,之前說過,成爲巫妖需要一個東西作爲魂閘,而在混亂之地進階巫妖的骷髅法師是沒有辦法預先準備的,所以許多巫妖都會直接拔自己身上的一塊骨頭當作魂閘,之後再找東西把魂閘保護起來,而淩亦在經由多次嘗試後終于讓芯片使用自己身上的一節骨頭成爲一個備份芯片,稱之爲二号,并讓阿爾法使用了這個芯片成爲了魂閘。而不出淩亦所料,在阿爾法進階成功後這個芯片魂閘也傳出了指引信息,這個發現讓淩亦喜出望外。

這個魂閘淩亦讓阿爾法自己帶着,也就是效仿淩亦将芯片放在亡靈之火旁,阿爾法現在也可以向淩亦一樣使用芯片的功能來進行運算、分析及紀錄等,而淩亦則可以由契約法則作爲傳輸管道,讓一号去讀取這個芯片的數據,也就是說阿爾法所記錄的一切都可以上傳到數據庫‘一号’,這就是淩亦決定讓阿爾法成爲巫妖前往智慧之城的原因,這樣淩亦就可以很輕易的取得魔法信息。

另外一提,倘若骷髅具有統領性,那身爲白銀骷髅法師不都應該被更高階的契約嗎?其實不然,統領性是指在混亂之地的規則之一,當然在埋骨之地依舊适用,但由于巫妖進階時會将精神力壓縮,而一般契約都會在這時被抹掉,而淩亦爲何還能與阿爾法契約呢?這就不得不說到二号的功能了。本來在進階時,如果想要成爲巫妖需要魂閘,而如果魂閘是來自原本契約對象的話那契約會延續,但能夠成爲巫妖都有一定智慧性了,所以很少巫妖會選擇這麽做,而阿爾法選擇聽從淩亦的原因還是隻有一個,那就是因爲打不赢……七階骨龍對上剛進階的巫妖,在尚未掌控魔法的狀況下是不可能有生存機會的,但如果是黃金骷髅對上巫妖的話,勝率大概是五五分了,另外就是二号功能其實很強大,這些後話在提。

爲了避免意外,淩亦與阿爾法在靠近智慧之城之前就先行分開,所以阿爾法與淩亦分開一段時間後才進入了領地,而在阿爾法進入了智慧之城後淩亦發現,原本散發着牽引信息的二号突然變成了一個詭異的符号,這時正在準備前往萬獸亡冢的淩亦才明白,由于七階以上的存在位于混亂之地很容易就破壞‘生态’,所以如果是一直抵擋着領地吸引力在混亂之地外遊蕩的不死生物就算了,倘若進入了領地,那就會被刻印上一個記号,這個記号會讓不死生物離開所屬領地前往混亂之地的時候給予限制,也就是說離開越久在混亂之地受到的壓制越高,是以如果加入了領地,基本上也隻能在靠近領地的混亂隻地中遊走進行狩獵,是以這也是晶石能夠成爲貨币的原因。

這裏說明一下,晶石不是隻有骨獸會産生,應該說晶石是屬于亡靈之火的伴生體,在亡靈之火熄滅或者被吞噬後就有機會就會留下一個晶石出現。所以淩亦現在用的電池其實就是亡靈界貨币,晶石可以儲存魔力,但本身不具有施放魔法的功能,除了經過煉金術或者像淩亦這樣用芯片同化後才能施放,而且煉金術制造的晶石大多有次數限制,且失敗率居高不下,但不失爲一個保命技能。

于是淩亦必須要更改計劃了,他打算直接前往萬獸亡冢,但不進入領地,而是在外圍狩獵這些晶石作爲電池,然後依靠二号回傳的魔法信息一個個刻畫上去,直到有一定自保之力在進入領地中,盡管有些迂回,但由于進入領地後就很難在自由的遊蕩在混亂之地,而且淩亦現在才知道自己把貨币當電池了,所以準備先多少些貨币且增加電池存在後在進入萬獸亡冢中。

亡靈界有多大……淩亦不清楚,所有的亡靈都不清楚,可能隻有領主或者是當初創造這個半位面的遠古死神才知道了。一路上走走停停,漸漸地吸收從阿爾法身上二号傳來的信息,得到越多知識的淩亦就越不想進入領地,至少在尚未準備一定量的資源前。由于阿爾法的存在淩亦可以從中獲取信息,而種種信息都表明混亂之地中還有許多材料是在領地中很難得到的,而不用受到領地限制的在混亂之地狩獵絕對是一個發家緻富的好機會,所以淩亦決定目前就在混亂之地遊蕩就好。

既然決定先不進入領地了,淩亦開始了斂财之旅,骷髅、骨獸、殭屍,所有在他目光之内可視的不死生物一一成爲犧牲品,要知道晶石并不是每一次都會産生的,而有一号傍身的淩亦,希望用大量的實驗數據把這機率給統計出來,甚至如果可以推算提高晶石産生的機率最好。

俗話說的好,錢不能解決所有問題,但錢可以解決大部分問題,在亡靈界,富有程度基本上就代表着實力高度,因爲所有資源都是要經由交易才能獲取,尤其是越高階材料的就越貴,而且有些材料在混亂之地之外才能取得,卻由于生長環境關系而遠離有需要的種族,這些都是淩亦的可以把握的财富!

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