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345.第333章 對線界的博爾特


第333章 對線界的博爾特

一血的爆發,居然是出現在不死ad身上,還是被星辰公認的下路短闆給宰了。

這确實讓人意想不到,就像面對一個右手強力,但是腿部力量不足的人。

全力防守他的右手,結果人家一記撩陰腿,直接攻擊在平時保護最好的部位一樣。

kuma此刻覺得,對方是面對自己的戰術,找到了突破點了。

知道輔助會去上,居然能算準無視野的牛頭回程了,要是牛頭還在,這兩個貨越兵線打,怕是要一起雙雙把家還。

任何戰術,都有優缺點,自然也有相應的破解方式。

隻是看你能不能想到辦法了,露露一血回程,直接升級了工資裝。

這樣一來,可以存儲四個被動,一波兵可以讓亞索回複大量的血量,還可以幫獲得額外四個小兵的經濟。

這個工資裝的好處,相當于憑空多出來n多小兵的經濟。

不但讓輔助掙錢,還讓被輔助的那個也賺錢。

穩哥喜歡發育,也是全隊都知道的事情,這樣的工資裝,能讓陳穩的裝備還更快的提升。

牛頭先一步來的上路,亞索也不着急,這個陣容的威力,不需要太早發揮出來,暫避風頭,讓對方推線,等待自己的露露。

露露帶着自己的工資裝上來,亞索就開始舒服了。

露露的騷擾能力,對線能力,堪稱一絕。

這個英雄,多年來長盛不衰。

中單上單輔助,都打過。

給亞索套e,又加護盾,又漲輸出。

自然是舒服的不行,更關鍵的是,那個大招可以讓自己變大。

這個時候,繼續對位納爾牛頭,可就舒服多了。

兩個人的消耗能力都很不錯,有了露露的幫助,陳穩直接可以e臉打牛。

what的牛頭也非等閑之輩,超短距離,wq把亞索頂起。

隻是在牛頭動的那一刻,陳穩就已經按下了w,直接風牆擋住小納爾的傷害。

而牛頭的wq,又被白盾加露露e雙重抵消。

亞索根本不掉血,落地的亞索,自然是對着牛牛一頓猛切。

庖丁是如何卸牛的,陳穩不知道,但是亞索怎麽卸下,陳穩就很懂了。

這樣換血,可謂是白賺,亞索一直追砍小牛,直到距離不足。

AQAE走Aq的連招銜接,一看就是老亞索了。

最後一個吹風,看似吹牛,實則目标納爾。

吹牛這種行爲,可不是陳穩愛幹的。

牛頭瘋狂走位,結果納爾被吹起來,陳穩知道砍不到牛後,目标早就轉向納爾了。

打殘一個?

不,兩個都要殘。

露露的減速也給了納爾挂上,逼出e技能後,亞索才踏前斬跟上,繼續砍上一刀。

出現暴擊!

這個暴擊紅字,讓dute十分的難受。

這特麽百分之二的暴擊率,都能暴到我臉上的?

過分了吧!

唯一的一個暴擊符文,隻有百分之零點九八,四舍五入百分之一,加上亞索的暴擊概率翻倍,也就百分之二。

這點概率,暴擊一次都很離譜了。

這麽一套換血下來,牛頭納爾都被打的不行,亞索也掉了一些血量。

但是露露後續補刀給亞索回血,工資裝的運用,也是很需要細節的。

因爲A死小兵,可以讓自己和隊友都獲得這個小兵的經濟。所以補刀的話,肯定是選擇值錢的近戰兵和炮車,這樣可以讓收益最大化。

這兩個人的配合,逐漸打出優勢。

讓許多觀衆不解,納爾配牛頭,好歹像一點下路組合,怎麽被亞索加露露這麽奇怪的陣容給打的對不了線呢?

這很魔幻,也讓人很不理解。

而陳穩,很早就覺得,亞索其實有打下路的潛力。

原因在于,幾乎沒有一個adc英雄,被亞索貼身後能打的過的。

所有adc的傷害,都有白盾和風牆兩個東西克制,而亞索要獲得滿暴擊需要的錢又少,AQA的運用加吹風,又讓亞索擁有短cd的控制。

這一切,都讓亞索成爲了adc殺手。

當然,你可以說哪個英雄不是adc殺手?

殺手也分高下的嘛,就像海賊王裏的鷹眼米霍克,一個人就可以滅掉一支軍隊,一個雜魚劍客,一個人都未必打的過。

亞索這個英雄,自然算的上是ad殺手裏的頂級。

而納爾,在陳穩眼裏,就是半個adc。

遠程,三環,小脆皮。

砍起來十分帶感,露露的被動十分鍾也可以提供近一個人頭的錢,被動萃取也可以提供一個人頭的錢。

這就意味着,哪怕對方真的猥瑣到極點,一次都不讓亞索殺。

陳穩也可以獲得差不多兩個人頭的經濟領先,加上壓制對手的補刀,那就是雙倍的發育。

陳穩也必須要有超高的發育,星辰沒有adc,意味着陳穩需要把清風原來的那份輸出也給打出來,作爲一個近戰,面對sk戰隊,這樣的難度,自然不用多說。

不過,相應的,少了一個adc,就多了一個保護。

露露加卡爾瑪加盲僧的三重保護套,陳穩感覺無比安心。

盡情的壓制就好,爲了上路的優勢保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男槍,騷擾男槍,最好能殺了男槍。

當然,最後一點可遇不可求,其餘兩點,還是問題不大的。

盲僧前期本來就強勢,多去對方野區逛逛,壓力不大,有野怪就反野怪,沒有野怪就找找男槍的位置。

盡可能的騷擾,盲僧其實是零最喜歡的打野英雄。

可能絕大部分打野選手,也是如此。

因爲這個英雄,可以創造無限可能。

操作的好,不管前中後期,都是王者級的打野。

有着盲僧的野區入侵,上路的對線壓制,也是打的很好。

首先沉穩一有風的時候,就會壓制對方的身位,不用怕打野抓的情況下,納爾隻能後退,但是沉穩十秒的風,又是捏到最後兩秒才吹,就搞的納爾很被動。

想用q技能補刀,亞索一有風牆,又擋你的。

一旦飛镖過去了沒回來讓納爾接到,cd就要多百分之四十。

最後還有露露套盾套加速,給亞索提高戰鬥力,細節滿滿的對線,像是兩個人已經配合多年一般。

而納爾自己和牛頭的配合,卻是反而比較生澀,沒有足夠的練習配合,細節方面,肯定比不了biang和what的原版組合。

所以一次被壓,處處被壓,那種充滿窒息感的對線壓迫感。

就真的像一個玩回旋镖的,碰到個手握兩米長刀的大劍豪一般。

補刀方面,亞索在七分鍾不到,就已經有了五十三對二十七刀的領先。

作爲一個遠程英雄納爾,被壓這麽多,相當誇張了。

而且納爾的血量,也一直被消耗,活活被亞索打回家一次,用出了tp。

是的,納爾被打出tp的情況下,還被壓了将近一倍的補刀。

而且是多蘭盾被萃取壓,在對線能力上。

duty認爲,對面這個男人,可能是上單對線界的博爾特。

領先别人一大截的那種,博爾特最著名的騷操作,就是回首望月,領先别人一大截,所以有空可以回頭看一眼,對手距離自己還有多遠。

這種程度的領先,真的就玄幻。

但是确實就有這麽誇張的人,對線界,這個沉穩也是如此,天天萃取壓着别人多蘭打,跟博爾特跑步回頭基本是一個意思。

隻有強者,才可以這麽嚣張。

“這是什麽對線啊,亞索真就這麽康特納爾?”

“對不起,其實是沉穩康特duty,duty對線越來越慫了,好像是已經被打怕了。”

“嗨呀,就這上單,也配來sk戰隊混?”

多場的對線下來,duty沒有赢過一次線,整個人的形象,都在觀衆心裏,矮了一截。

就像很多中單,因爲對線fate沒赢過,所以被剝奪了天才中單之名一樣。

現在上單,似乎逐漸也開始有這種趨勢了。

亞索第一次回家,靠着露露的工資裝加萃取的經濟,已經擁有了黃叉加基舍艾斯碎片。

如果再被亞索拿到人頭,那麽sk的戰術,可能就算宣告失敗了。

這個讓kuma心急如焚,納爾牛頭一定要小心啊,對方的黃雞,kuma并不擔心,中規中規的水平,怎麽也不可能在fate手裏占到便宜。

唯獨這個亞索,讓人心生不安。

s4的時候,sk戰隊,就輸在了七星白隊的中單亞索上。

一手死亡龍卷風,讓kuma現在都記憶猶新。

那場比賽,打碎了fate的s4之夢。

可以說,亞索這個英雄,确實上限無窮大,很是危險。

而沉穩,也是發現了上路的這個點,實在是太猥瑣了,被壓成這樣,絕大部分的選手,都會心亂,從而露出那麽一絲絲破綻。

陳穩的單殺,往往就是兩種方式,一種自己假裝露出破綻,給對面希望,然後用操作反殺。

一種就是不斷壓制對手,導緻對方心态不穩,爲了小兵爲了能玩下去,而暴露出問題,從而消耗足夠的血量,單殺或者越塔。

但是現在對方是兩個人,這一招就行不通了。

牛頭的頂人和控制,會造成很大的不确定性,越塔太不安全。

陳穩回家以後,沒有再回上路,而是跟卡爾瑪再次換線,自己去了下路,找biang的伊澤瑞爾玩。

因爲卡爾瑪的工資裝,沒有人在身邊的話,根本無法觸發。

上路有了這樣的壓制,卡爾瑪去上跟露露也可以打的很舒服。

而biang的ez,将會很不舒服!

( ̄︶ ̄)↗

ps:日常求票2/3。

(本章完)

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