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第一百二十八掌幸運抽獎



訓練任務逢五必停,這個停是指怪物與場景刷新,需要玩家進步一操作,退出訓練或者繼續訓練,當然,倒計時可不會管這些,依舊我行我素。

既然有倒計時存在,林松也不敢多做停留,才0層都能有點挑戰了,更高層數必須争分奪秒。

他也想看看自己的極限到底在哪裏,獎勵暫且擱置。

“繼續!!”

自從有了青牙套裝之後,體力方面已經不再是難點,特别是在和怪物群戰鬥的時候,這點尤爲重要。

又是一個小時過去了……

林松臉色不太好看,在訓練0層卡住了,就在剛剛,他被0層的領主怪一套連招秒殺了。

唯獨值得慶幸的是替死傀儡并沒有被消耗掉。

自從0層開始,每到0層出現的守關者已經不再是精英或者boss,而是實打實的領主。

這多半不是當前等級的領主怪!!

他從受到的基礎傷害看出了這一點,按照通常情況,正常領主打他,雖說不至于無關痛癢,但也不會形成這種如同碾壓一般的效果。

莫非是位階更高的存在???

很快,他就确信了這一點,回到記錄點後,小怪的信息說明了問題所在。

【草原犀牛】

【等階0】

【位階】

……

難怪會這麽傷……這個階段的領主怪等階自帶兩重壓制,位階上又額外有一重。

不是那麽簡單了……要放棄麽??

林松有點拿不定主意了,三重壓制的領主确實有些難辦。

一番掙紮之後,還是決定了再試試看。

主要是倒計時的剩餘時間還有不少,而且提前了解一下高端怪物的戰力也沒什麽不好,關鍵還可以提升自己的戰鬥意識。

既然決定要打,作戰方案怎麽定???

或者說,突破口在哪兒呢??

眼見又要面臨0層,他停下了輸出的節奏。

開玩笑,這要啥辦法都沒想到,上去不等于白給??

翻戰鬥記錄是一個良好的習慣,林松自然也希望在裏面找到解決辦法。

【草原領主普通攻擊對你造成點傷害】

【草原領主普通攻擊對你造成點傷害】

……

【草原領主對你釋放抓取技能】

【你被技能選中,身體強制位移】

【該次技能對你造成點傷害,并造成秒眩暈】

【草原領主對你釋放投擲技能】

【你陷入浮空狀态】

【受到地面碰撞傷害0點】

【因爲技能影響,該次傷害效果爲三倍】

【你已經死亡……】

……

抓取和投擲簡直是一套完美的ob,隻要被抓過去,穩定吃一套。

能不能不讓它抓到???

林松發現連招的核心就是起源于領主的“抓取”技能,如果能有辦法避免吃到這個效果,那麽草原領主的威脅指數也就平平無奇。

綜合自身條件,思索再三,他的心中終于有了一點想法,得益于史詩鞋子上附帶的一個技能。

【蓄力躍進——原地蓄力0秒,向指定方向躍進米,cd0秒】

一直來,林松都感覺這個技能很雞肋。

相比于正常狀态下米的跳躍距離來說,米還是一個不錯的數字。

但是!!絕大部分戰鬥都是自己的單方面碾壓,就算是遇到打不過的情況也是對方具有相當的遠程手段,想用來躲遠程技能,米的躲避範圍是不是又沒有什麽太大的意義??

在被貼臉的情況下更加施展不開,因爲它需要讀條,這意味着可以被打斷,比如毒殇領主這種,傷害瞬間出現,完全沒有操作空間。

或許,可以用在這??

懷着異樣的心思,林松分析着可行性,理論上應該可以,唯獨需要了解的關鍵就是,不知道抓取這個技能的範圍有多大,或者是不是指向性的施法。

帶着忐忑與期待,他揚起彈弓将眼前的最後一隻怪物消滅。

0層!!

草原領主現身的那一刻,大黃已經站好位置。

極限仇恨法一如既往的失效,它的功能性大大降低,召喚它的目的隻是爲了讓其有時間套盾。

在不放技能階段,領主隻能說平平無奇,就是平a傷害有點高(階位加持)。

好在已經打過一場,大部分傷害林松心中還是有數,躲得過的就躲,躲不過的就索性反打一波。

随着時間的推移,林松的心弦漸漸繃緊。

“喝!!”

領主伸出右爪,向着前方的空氣虛握了一下,一層看不見的波動向林松襲去。

來了!!

高強度集中的注意力爲其敲響了警鍾。

成不成就在這一波!!

“噴射躍進”

林松使用了技能,目标點是自身右側,因爲領主的右爪正好對于他的左邊,考慮到技能的範圍,選擇右邊是最佳方案。

成功了!!!

他明顯感覺到一股氣流從旁邊掃過,看來是非指向性的範圍效果。

抓取未成生效的情況下,草原領主的反應就十分搞笑。

理論上來說抓取是判定目标原定範圍x所有單位,基本不存在被躲開的情況。

如同死機一般,它愣在原地哼哼唧唧,十分混亂。

爲啥??技能中斷的後果就是僵直,這也是林松很多時候不願意用一些讀條技能的原因。

它僅有的另外一個技能就是配套“抓取“技能的,這前置條件未達成,後續效果自然也跟不出來,造成了惡性循環,達成了類似技能被中斷的強制僵直條件,而且還是雙倍。

但這關林松什麽事??

對手的不作爲可不代表應該手下留情,剛剛的死亡還被他懷恨在心,這麽好的輸出機會更應該被把握住。

拉弦上彈,連走位都省了。

卡殼的領主簡直就是一個優質靶子,連帶滿層破軍效果的觸發,讓戰鬥的流程大大縮短,甚至連雙倍僵持懲罰的時間都沒有熬過去。

“漂亮!!”

摧枯拉朽的碾壓,終以草原領主的死不瞑目,給這場不公平的戰鬥畫上了句号。

作戰方案就是戰鬥力的小夥伴,一個好的方案往往可以事半功倍,而一個垃圾的方案十有伴随着費心費力甚至是生命危險。

再次給自己的機制點了贊,林同學毅然退出了擊殺訓練。

不是每一次都會這麽幸運,0層的能過,0層能過???

不能過,那就沒什麽意義,連存檔的希望都沒有,純粹浪費時間。

從訓練(十)開始,每一個訓練任務都會給一個幸運抽獎。

算上0層的任務完結,他已經有次抽獎機會。

訓練等級也成功抵達了級,成功解鎖了第二階段訓練的前置條件,可惜的是積分才00多尚未達到解鎖積分商店的條件。

不過這才開始,又怎麽可能一口氣吃成胖子??

林松剛剛戰鬥完畢,自然是稍事歇息,一切等吃完午飯再度安排,閑來無事,正好看看抽獎的條件。

幸運抽獎的操作方式有點類似于潘多拉魔盒。

啊??又來??

林松被坑怕了,甚至有一點抵觸心理,待到看明白獎勵物品之後,才小小的松了一口氣。

沒有坑壁獎勵,五十多種,清一色的好玩意兒,最差勁的也是金币。

最頂端的幾個物品更是博人眼球。

【金色技能提升書——使用後可以提升任意低于lv0技能等級級】

【銀色技能卷軸——使用後随即獲得一份關于主屬性(最高屬性)的技能書】

【人物經驗丹——使用後若是等級低于0級,則提升人物一級,若是高于0級,則獲取持續時間半天的雙倍經驗buff】

【附魔晶石——爲裝備随機附加一條屬性詞綴,屬性詞綴總數不能超過裝備等級上限,青銅上限條詞綴,白銀上限條,以此類推,如果被附魔裝備詞綴數目已滿,則指向選取一條屬性進行随機替換,較低概率出稀有詞綴】

……

咕噜!!

口水有點止不住下咽了,其他的不說,這銀色卷軸和附魔晶石都是自己曾經用過的玩意兒,實不實用那不是很明顯的事情??

一定要中啊!!

“阿彌陀佛,大帝,各位神仙保佑……”

興是許久沒有進行這種禱告行爲,林同學口幹舌燥,目光緊緊地着最上排的獎勵。

開始!!!!

事實就是這麽殘酷,林松再次見識到什麽叫做買家秀,什麽叫做賣家秀。

【縮小藥水——使用後,體型縮小爲原來體型大小的0,持續時間0分鍾】

【強運符——使用後,幸運+(超過0點後使用無效),持續時間小時】

【低級力量果實——使用後,力量屬性值+點(超過00無效)】

“……”

說有用吧!!好像也沒多大的用,說沒用吧!!又有點用。

蛋疼,失望,沮喪……

林松早就該清楚自己不是什麽幸運小紅手,就是按奈不住好奇的念頭。

坑了吧!!

要是沒有看到前面的好玩意兒的話還不至于這麽難受,真是沒有對比就沒有傷害。

……

午飯時刻,劉媛媛一如既往窩在房間裏不出來,完全不知道她是怎麽解決飲食問題的。

林松的臉色如同鍋底,氣場外放,引得大家都不敢多做評論,連帶羅芳都暗自揣測他是不是進展不順利。

……

“啪!!”

輕輕的拍了下臉頰。

怕啥!!一次不出,十次呢??百次呢??哥這什麽效率??

拟定目标之後,林某人終于看開了。

刷!!!刷t的!!

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