第十九章第二次更新



改造完身體,元寶還剩下五十幾個。

孫浩沒有繼續耗費,将剩下的全部用在了發展新玩家上面。

當前神荒世界的玩家數量還是太少,才四十多個,還是要多發展發展才行。

時間一晃,過去了五天。

五天中,隻有在第三天的時候,孫浩對神荒世界進行了一次維護更新,其餘時候都在正常運轉。

那次更新的内容不多,但也不少,有着好幾項。

一,在神荒世界增加了時間系統。

玩家系統面闆的右下角,會顯示當前時間。

沒有搞神荒元年什麽的,直接搬用北京時間。

也就是神荒世界的時間,與現實地球時間完全同步。

畢竟神荒世界與現實地球聯系緊密,玩家經常在兩個世界來回自由穿梭。

要是從新弄個計時方式的話,兩個時間會容易讓玩家搞混的。

二,增加了個【領地關燈】的服務項目。

玩家開通這項服務後,可以對領地進行關燈操作,使領地陷入黑暗之中。

此刻,因爲漂亮的布景,清新的空氣,快速的無線網,安全隐秘又新奇等等因素。

不少玩家直接将現實的床都搬來了領地,就打算在領地中住下了。

但之前的領地是恒亮的,不分白天和黑夜,給這些晚上住在領地中的玩家,造成了不少困擾。

了解到這點後,因此,孫浩就添加了領地關燈服務。

也不是很貴,五十金币就可以終生開通,不需要再開通第二次。

啧啧,隻需五十金币,就可以讓你體驗到‘我說要有光,世間就有了光’,‘一念光明一念黑暗’的神明般感覺,就問你喜不喜歡?

喜歡還不趕緊開通。

——好吧,在現實晚上随意開個燈,似乎也能達到這個效果。

第三個更新項目,是在商城中,加入了一件日常用品——神荒牌無限水龍頭。

玩家購買後可以安置在領地中,能從中放出無限的水。

還是比農夫山泉還好喝的清澈礦泉水。

當然,無限的前提是,玩家擁有無限的金币。

編輯器雖然可以編輯出萬事萬物,但也不是無中生有,水也是需要真幻之力轉化的。

水龍頭售價五十金币,水則是三十金币一噸。

有了水龍頭,領地也就有了水源,玩家就不用老回現實打水了。

不過這個無限水龍頭無法在現實使用,就算帶回現實,也隻會變成普通的水龍頭,不安到水管上放不出水來。

編輯器還沒強大到影響現實,直接在現實裏将真幻之力轉化爲水。

第四個更新項目,同樣是在商城中添置的一件商品——神荒牌免沖環保馬桶。

功能嘛,正如其名,不需要用水沖的馬桶。

如廁後,可以直接立即将排洩物分解成原離子形态,擴散到空中,且還沒有任何異味。

就是如此的方便,就是如此的環保。

嗯,再在介紹裏加上個标簽——有需要糞便做肥料,或者擁有某些重口味的特殊癖好者,不建議入手。

相比水龍頭,馬桶的價格就比較貴了。

單個售價達到了三百金币,也就是三十元寶,玩家需要攢三天的錢才能買起。

因爲這玩意可是個高級貨,編輯器的星級評價達到了二星程度,

而且就算被玩家帶到現實,也可以正常使用。

區别是在神荒世界使用,排洩物分解成原離子形态後,會被編輯器再轉化爲真幻之力,可以二次利用。

但在現實卻是轉化不了。

做爲一個二星物品,馬桶的成本還是比較高的,一個需要五份真幻之力。

賣三百金币的話,隻翻了六倍。

也不算太高。

……孫浩大設計師終于良心發現了一次,沒有将玩家往死裏坑。

他是不會承認,是因爲某次無意中看到一個調皮的小玩家,在領地中大小便。

因此才将馬桶價格定那麽低,讓玩家趕緊買了,以免污染自己唯美清新的神荒世界的。

最後一項更新内容,是孫浩在神荒世界中,加入了一個棋牌小遊戲系統。

做了幾個棋牌小遊戲以供玩家娛樂。

共有五個,象棋圍棋五子棋,以及詐金花和鬥地主。

不是真人面對面的對戰,跟手機電腦上的棋牌小遊戲軟件差不多。

不過并非屏幕顯示,而是全息投影。

但就算如此,孫浩也感覺非常的羞恥了。

居然拿百億年後的真實遊戲編輯器,搞這種破爛玩意兒。

就算搞成全息投影的,也是LOW的不行。

唉,愧對大騰訊,愧對小馬哥......

但沒辦法,創業之初,資金有限,搞不出其他真實版的大遊戲,

隻能先弄這麽幾個小玩意,打發打發玩家的無聊時間了。

布景再美,但也有看膩味的時候。

而孫浩又得收集幻想之力,隻能想辦法盡可能讓玩家在神荒世界每天多呆一會了。

棋牌分爲匹配場和歡樂場。

歡樂場是人機對戰,就是跟智腦下着玩,又分難中易三個等級模式。

玩歡樂場不需要消耗金币,失敗沒有損失,勝利了也不會有獎勵。

匹配場則是玩家與玩家真人匹配對戰。

玩一場需要消耗五枚金币,失敗就沒了,勝方則是可以獲得九枚金币。

去掉五枚的本錢,還賺了四枚。

至于剩下一枚去哪了……那還用問,當然是被孫浩給吃了。

他做這遊戲可不是白做的,也是要賺錢的。

三人鬥地主的話,地主獲勝則是可以一下獲得十四枚,農民勝利獲得七枚。

反正每場孫浩都會從中賺取一枚金币。

有了這個棋牌小遊戲系統,不光孫浩多了個賺錢的渠道,玩家同樣也算是多了一個獲得金币的渠道。

之前隻能簽到一個功能才能獲得元寶,兌換成金币,有點太單一和固定了。

當然,想靠這個賺金币,還是得棋力高超或者運氣極好才行,不然恐怕還是虧的比較多。

爲了增加玩家的積極性,孫浩還添加了個每日小任務。

玩家每天參與五場棋盤小遊戲的匹配局,就可以獲得五金币的獎勵。

另外,如果能在任何一種棋牌小遊戲的匹配局中,連勝十場,就可獲得十金币獎勵,

連勝達到一百場,可獲得一百金币獎勵。

連勝達到一千場,可獲得一萬金币的獎勵。

連勝達到一萬場,直接獎勵三十萬金币,

若是有誰能完成連勝十萬場的壯舉,不但獎勵一百萬金币,另還可得到棋聖或賭神的稱号。

獲得一份棋聖或賭神的傳承。

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