呂小龍在龍飛的看來,遊戲水平的确不錯,可龍飛是誰?一個活了五百多年的老怪物!不提被外星人抓走之前就喜歡玩遊戲,随身帶的筆記本電腦中更是裝滿了模拟器和各種ro。哪怕在星際中,他也經常玩地球上的那些老遊戲,爲的就是緬懷自己的地球歲月。
幾百年下來,雖說沒有刻意訓練,但也比一般人強得多。更何況身爲星際維修工,他的反應和思考速度遠超常人。别看呂小龍在市裏打遊戲不錯,但是想戰勝龍飛,呵呵,還是想多了。
一擊打退了警察的進攻,大兵沒有繼續防守,而是緊跟着對方的步伐攻了過去。
雖然12人街霸這款遊戲是老古董,但龍飛操作起來卻沒有半點兒生澀,各種招式連綿不絕,好似波濤一般。
“打得好!”,闫鵬握着拳頭興奮地大喊,剛才失敗的陰郁被一掃而空,感覺整個人神清氣爽。
萬宏偉和段石磊也臉冒紅光,他們誰也沒有想到龍飛竟然會這麽厲害,實力太強了。
反觀劉雷晟他們,已經徹底傻了眼。
“不是說龍飛這小子不常來遊戲廳嗎?怎麽打遊戲這麽厲害?”,剛子看着龍飛的身形,不可置信地低語。
胡史锴搖搖頭,都不知道該說什麽了。呂小龍可是劉雷晟好不容易請過來的高手。他的确也不負衆望,順利幹掉了一中玩遊戲最好的闫鵬。可不知道龍飛打了多少雞血,竟然這麽厲害,都沒有給呂小龍一點兒機會。
如果胡史锴來自後世,肯定會爆一句:“這特麽不科學啊!”
遊戲的進度很快,不一會兒,警察維嘉的血槽就大部分變成了紅色。
呂小龍這時候已經徹底傻眼了。龍飛這麽厲害的遊戲水平,他幾乎沒有見過。見到龍飛再次攻過來,他急忙操作着警察進行防守,至于進攻,他已經不敢想了,隻希望自己不要敗得太難看。
可惜,久經戰陣的龍飛哪裏會給對方機會,一通亂拳下去,最後一個倒踢腿,警察就被ko上了天空。
“勝利啦!”,見到龍飛勝了第一局,段石磊高興得跳了起來。剛才,他以爲龍飛在說大話,沒想到人家是真的厲害。
“小飛,你可藏得夠深啊。”,闫鵬笑着走過去,重重地給了龍飛肩膀一下。他一直自诩爲一中裏玩遊戲最好的人,但今天卻輸給了呂小龍。可更讓他沒想到的是,呂小龍又輸給了龍飛。
雖然他不想承認,但事實已經說明,他的好夥伴龍飛,才是一中玩遊戲最厲害的那個。
周圍的人也紛紛誇贊龍飛,某些人更是笑龍飛扮豬吃虎,太陰險,太狡詐。
同時,劉雷晟那邊徹底沒了聲音。
本來眼饞龍飛手中的一百元,以爲能輕松拿下,可沒想到龍飛從一開始就沒有拿正眼看過他們。
現在想起來當時還不如就嗯坡下驢,還一些錢給闫鵬,但是現在騎虎難下了。
“唉,都是過于自大啊。”,剛子歎了一口氣,無奈道。
見夥伴們唉聲歎氣,劉雷晟的臉色陰沉。作爲這些學生的老大,他比其他人都沉得住氣。
“小龍,别怕。如果輸了,一會兒賠的錢由我出。你放心,絕不會讓你有損失的。”,劉雷晟走到呂小龍的身後,拍拍他的肩膀安慰。
呂小龍此時緊咬牙關,重重地點了兩下頭。
雖然第一局輸了,但是他不甘心,更不會主動認輸。作爲來自大城市的遊戲高手,哪怕第一場輸得徹底,他也有信心在下一場打敗龍飛,逆轉比賽。
雖然下了狠心,呂小龍卻知道龍飛的水平比他高,還不止高了一點。所以當第二局比賽開始以後,他就指揮警察擺出了防禦姿态。
見到呂小龍擺起了烏龜陣,龍飛輕笑一聲:“你不進攻,那就輪我進攻吧。”,說完,就指揮着大兵攻了上去。
呂小龍雖然做好了防禦,但是在龍飛犀利地進攻下沒有多大作用,很快就被打得連連後退。
“這小子以爲防禦就能防住小飛,太好笑了。”,闫鵬看着警察不斷被打得身體亂顫,不由得輕笑一聲。
而劉雷晟的臉色已經徹底黑了。他看得出來,呂小龍與龍飛之間的差距實在太大,哪怕一味防守,也不會挺多長時間。
場中,呂小龍感覺自己的全身都要燃燒起來了。
他一直以爲,作爲一個高手,自己來到漢明縣這樣的小地方,絕對是猛龍過江,橫掃千軍,勇不可擋。的确,剛才與闫鵬的對戰,也證明了這點,他不但赢了錢,更受到了大家的尊敬,那種感覺實在是太讓人舒坦了。
可這種享受還沒有多長時間,可惡的龍飛就出現了,還在自己最得意的遊戲方面對自己形成了碾壓之勢,這是他無論如何都不可能忍受的。
“渾蛋,他爲什麽這麽強?”,呂小龍在心中怒吼着。猛然間,一股熱流從腦際直沖出來,迅速向全身擴散。
随着這一股熱流,呂小龍感覺自己看東西陡然清晰了很多,更驚喜的是,龍飛操作的人物在他眼裏,動作一下子慢了不少,顯得有些凝滞。
“這是連擊嗎?”,他突然發現龍飛的動作中,兩個大招竟然連在了一起,中間沒有絲毫停頓。
一時間,曾經跟一個高手過招兒的情節又在腦海中翻騰了起來。在那場比賽中,高手連續發出了四次大招,如行雲流水,沒有半點兒拖沓。那個場景讓他心潮澎湃,可後來無論他怎麽練習,也沒有辦法掌握對方的絕技。但現在,他似乎抓到了其中關鍵。
“就是這樣,原來需要這樣的順序才能夠将大招連續使出來。哈哈,我終于學會了。”,呂小龍心中呐喊,眼中的精光越來越盛。
呂小龍不知道,他剛領悟的這招,算是《街頭霸王2》這款遊戲的最大的亮點,連段進攻。
在《街頭霸王》的第一代中,玩家發大招,需要遵循非常嚴格的按鍵順序,差一點兒就會失敗。而在設計第二代的時候,爲了強調可玩性,降低難度,設計人員放松了對大招釋放的程序判斷。具體來說,也就是順序按完方向鍵以後,計算機會有五六幀的時間進行等待。隻要玩家在這個時間按下按鍵,大招便會被發出去。