第二百九十八章圍攻下


時間:XX年XX月XX日。

地點:虛拟遊戲平台、廢土内測第一天。

以忘川、孤龍、刀客等人爲首的起點俱樂部内測玩家以及顧清詞,展開了對廢土這款網遊的第一次大探索。

好吧,也許,那些離開8号幸存據點的玩家們可能才是第一批探索者。

但這不重要,重要的是,孤龍他們,即将攻略新手村的大BOSS。

帶着幾分謹慎,孤龍四人緩緩來到了BOSS身邊。

然後,唐晴夢率先動手,重重一跺地面,飛身而起,以一種匪夷所思的速度,腳踩BOSS膝蓋處粘黏的金屬,以此爲支點,幾個起落,迅速攀至BOSS胸口,在後者來不及反應的刹那,短匕便直接紮向BOSS的眼眶。

-70

一個大大的傷害從BOSS頭頂冒起,周圍的玩家們無不倒吸一口涼氣。

緊接着,唐晴夢在BOSS身上借力,一個漂亮的騰躍,跳到了BOSS頭頂。

此時,BOSS方才醒悟過來,發出震耳怒吼,蒲葵大手抓向站在站在頭頂的小蟲子。

是的,對于BOSS龐大的身軀來說,唐晴夢隻能算得上小蟲子。

唐晴夢的動作,看傻了周圍的玩家,也看傻了孤龍等人。

但很快,随着BOSS伸手這麽一抓,刀客終究是回過神來了。

他當即怒吼一聲,抄着一把白闆軍制大刀,奮力劈在了BOSS小腿上。

金屬交鋒,發出锵锵聲響,火星子從二者的交鋒處迸發出來。

“打,愣什麽呢。”丢下這一句話,刀客再次劈砍起來,一大片黏在BOSS身上的金屬被切割了下來,也成功對BOSS造成了接近十位數的傷害。

孤龍等人迅速回神,當即毫不猶豫的上前,開始劈砍黏在BOSS身上的金屬。

唐晴夢靈活的站在BOSS頭頂,在BOSS的大手抓來的瞬間,一個起跳,穩穩的落在了BOSS的肩膀處,然後,一隻手抓着黏在BOSS臉上的金屬,另一隻手抓着短匕,再次朝BOSS的眼窩紮去。

女兵出生,她更懂弱點攻擊,再加上,BOSS渾身上下,也唯有雙眼是弱點了。

-46

BOSS吃痛,怒吼一聲,将手中的金屬棍重重往地上一插,兩隻手抓向在它身上蹦跶的小蟲子。

然而,擁有加速披風的唐晴夢,實在是太靈活了,總能在驚險刺激的刹那,躲避開來,然後時不時回擊一二。

每次,都能對BOSS造成半百的傷害,遠比攻擊BOSS膝蓋的孤龍等人輸出高,要不是效率略低,說不定憑唐晴夢獨自一人或許就可以單挑這隻BOSS了。

而BOSS頭頂的血條,也肉眼可見的下降了一小截。

孤龍等人在行動,起點戰隊其他人也不閑着,紛紛拿出槍械,對準BOSS要害,開槍射擊。

槍械對BOSS造成的傷害非常可觀,雖然是半自動步槍,但要害攻擊的話,也是十位數的傷害呢,唯一可惜的是,攻擊頻率實在是沒法看,還要考慮避開唐晴夢,因而,輸出反而不愠不火。

遠處,在觀戰的玩家們在看到唐晴夢的大膽舉動之後,有一部分玩家靠近了一下,然後利用槍械攻擊BOSS,還有幾個玩家,也許是單純的認爲,BOSS被唐晴夢牽制了,于是,他們膽子大了不少,抄起武器上前近戰了起來。

畢竟,此時這個大家夥看上去毫無威脅的樣子,萬一要是能将其擊殺,這就是以後吹牛逼的資本了。

當然,更是一些精明的玩家,在看到古龍等人那麽賣力之後,試探性的問道:“這個大家夥這麽難搞,爲什麽你們還要殺?”

沒有人回答他們,以忘川等人的精明,在得知殺了BOSS也許會有好處之後,又豈會将這個發現告訴别人,更何況,這幾個精明的家夥,怎麽看也一副不懷好意的樣子。

唐晴夢靈活的就像學習了淩波微步一般,任BOSS怎麽伸手去抓,都滑不溜秋的,愣是抓不住,而乘此時機,BOSS多達十五條的血條,逐漸被衆人清空了一條。

地上,BOSS腳下,堆滿了金屬殘片。

那是被削下來的。

黑羽俱樂部,五個内測玩家,眼神時不時在孤龍等人和BOSS身上掃過,有些蠢蠢欲動。

“起點俱樂部不可能去幹這種吃力不讨好的行動,但是他們卻這樣做了…說明了什麽?”頓了頓,爲首的玩家眯着眼打量了一眼在遠處開槍射擊的忘川,緩緩道:“說明,他們發現了我們沒有發現的東西。”

“比如…像毒奶粉裏的殺深淵怪那樣,殺了這個大家夥會爆裝備。”

不得不說,此人猜的八九不離十了。

“那麽,咱們也行動。”說着,他看了一眼公屏上的DPS排行。

其上,兩個隊伍占據了第一根第二,之後是幾個同樣遠觀的隊伍以及散人玩家。

在他說話間,唐晴夢又纏鬥了BOSS一會兒,直接導緻BOSS的第二條血條也下降了一半。

不得不說,這個玩家的行動是正确的。

因爲,在策劃廢土的時候,木尋對于這種野外BOSS的擊殺做出了限制,如果沒上DPS輸出榜的話,即便殺了BOSS爆出的裝備近在眼前,你也撿不起來,但一旦參與了輸出,那麽殺死BOSS爆了裝備以後,就擁有了争搶的權利。

當然,這有一個針對性的前提,那就是,DPS輸出排在第一的團隊或者個人玩家,如果對BOSS造成了百分之五十以上的傷害,那麽BOSS死亡後,戰利品歸該玩家或者該團隊所有,其他人,相當于白打工了,隻能獲得經驗。

當然,這是針對以後大公會攻略BOSS的一種便利,但是,若是DPS輸出排在第一位的團隊或玩家沒有對BOSS造成百分之五十的傷害,那麽所有人都可以哄搶戰利品,誰搶到就是誰的。

而且,還有一個基于這個設定之外的另外一條硬性規定,那就是,以上兩種情況下擊殺了的BOSS,戰利品會有一個三分鍾歸屬時間,如果在這個時間内,将持有戰利品的玩家擊殺,戰利品必爆。

是的,這是木尋對玩家們的惡意。

想想看,到時候,爲了一個BOSS的戰利品,無數工會拼的你死我活,那場面得多壯觀?得多有樂子?

當然,這麽設定,也爲了讓遊戲更加具有可玩性。

畢竟,廢土這款網遊,如果沒有玩家們的互相沖突,甚至是激烈的沖突,遊戲的可玩性會削弱很多。

總之,随着砰的一聲槍響,黑羽工會的五個玩家,參戰了。

……(未完待續)

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