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第一千一百七十四章讓你看看什麽叫專業的談判專家



2038年,8月15日。

短暫的黑暗之後,陳旭就看見了眼前出現的遊戲畫面。

他正處于一座上升的電梯裏面,旁邊的電梯廣告電視上面,顯示出了今天的時間。

同時遊戲中默認的第三人稱視角,也讓他看見了自己目前這個角色的樣子。

一個十分年輕帥氣的青年小夥,穿着一身黑色的西裝、系着領帶,表情淡然。

隻不過太陽穴上的圓形标記,則是證明了他不是一個人類,而是一個機器人,或者說是仿生人。

《底特律:化身爲人》裏面,楊晨依舊是保持着兩種不同的視角。

第一人稱跟第三人稱。

兩種不同的視角展示,遊戲中的鏡頭也是不同的。

尤其是對于一款交互式電影遊戲來說,這花費的公布并不一般。

而且本身對于腦機接口的操作方法來說,其實第一人稱帶來的沉浸感要遠遠強于第三人稱。

但楊晨還是加入了第三人稱的模式,最主要的原因,還是因爲玩家群體。

第三人稱的模式下,有一些玩家不會感到眩暈。

但第一人稱的模式下,卻有眩暈跟惡心的感覺,甚至玩着玩着能把自己玩到跑去馬桶大吐特吐。

考慮到這樣的一個因素,所以在視角上面,楊晨還是選擇了第三人稱跟第一人稱共存。

而且對于遊戲來說的話,實際上也有許多的遊戲,并不是都适合第一人稱,尤其是VR平台上面。

畢竟跟PC平台上面通過顯示器來遊玩不同,VR帶來的沉浸式體驗模式下,第一人稱如同動作類的遊戲,高速旋轉的一個視角。

有時候哪怕不暈,那也能夠讓玩家感到眩暈。

這也是爲什麽,VR平台上面這一類的遊戲,通常會采用第三人稱的原因了。

遊戲裏面陳旭也在觀察着遊戲的一個畫面。

很明顯,這應該就是科幻題材的遊戲了。

就是不知道什麽類型的。

電梯正在不斷的上升,而站在電梯中央的青年,則是十分靈活的把玩着一枚硬币。

當電梯抵達到第七十層頂樓的時候,青年才将手中的硬币給收了起來。

然後理了理自己的領帶,直視前方等待着電梯的大門打開。

電梯門打開後,門口一個全副武裝拿着槍支的士兵注意到電梯裏面的青年。

他看了一眼,然後理都沒有理,通過無線電進行跟上級的溝通。

‘談判專家抵達現場’

‘重複:談判專家抵達現場。’

一邊說着,那名特警一邊朝着屋子裏面前進。

同時陳旭也發現自己能夠進行控制遊戲裏的角色了。

跟使用鍵鼠還有手柄操作不同,使用腦機接口帶來的感覺讓陳旭感覺到十分奇特。

例如他想着往前面前進,遊戲裏面的角色就朝着前面走去。

同時他想着蹲下的話,遊戲裏的角色竟然也會蹲下。

就如同是真的他的大腦在發号施令一樣。

遊戲裏的這個角色,就如同是他的手腳一樣。

隻不過跟現實中的手腳,他有一種真實感不同。

遊戲裏面,這種虛無但卻能夠反映出來的樣子,讓他有一點不習慣。

但更多的卻是有趣。

如同一個小孩剛剛拿到了新的玩具一樣。

跟尋常的遊戲不一樣,《底特律:化身爲人》裏面并沒有直接給出玩家如何操作的一個提示。

當然陳旭感覺也有可能是因爲自己選擇了人生模式這個選項。

進行實踐了一下,陳旭很快就發現了一些不一樣的地方。

例如遊戲中,能夠反饋的就是幾個動作。

普通的前進,還有簡單的蹲跳,至于更複雜的一個動作,遊戲并不會跟他的腦海的指令進行反饋出來。

不過卻能夠跟周圍的東西進行互動。

例如他剛剛就控制着遊戲裏面的角色将地上的一隻金魚,重新放回到了水族箱裏面。

短暫的新奇過後,陳旭重新将注意力放回到了遊戲這一塊。

他仔細的看了一下遊戲裏的環境。

應該是一所豪宅,面積十分龐大,甚至有專門的一個走廊,走廊的一邊是巨大的水族箱,右邊擺放着屋子主人一家的合照,還有一些文件跟盆栽。

而這些東西都是能夠進行互動的。

想着拿起來,陳旭發現遊戲裏的角色竟然也真的會走過去,将其拿起來。

繼續朝着裏面走着,裏面傳來了一陣痛苦的聲音。

隻見一個全副武裝的士兵,正将一個滿臉淚痕的中年婦女帶出來。

“求求你,求求你,你一定要救救我的女兒……”

那個中年婦女仿佛看見了什麽救命稻草一樣,滿臉淚痕的訴說着自己的請求。

但随後她注意到了太陽穴那閃爍着的标記,那是代表着仿生人的标記。

看見這個标記後,她的表情與态度就變了。

“等一下?”

“你們要派仿生人去?”

“你們不能……不能這麽做!”

“這會害死我的女兒……你們爲什麽不派真人去?”

“不要讓那個東西靠近我的女兒!”

“爲什麽要浪費時間派一個仿生人去談判!?”

耳邊傳來那中年婦女的哀嚎聲。

他扮演的是談判專家,但同時也是一個仿生人。

瞬間陳旭就已經明白自己的身份了。

但同時根據那個中年婦女的樣子來看,仿生人似乎并不怎麽受待見啊。

之前還跟看見救命稻草一樣,但發現是仿生人之後,立刻就變臉了。

“看不起誰呢?等等讓你見識見識什麽叫做真正的談判專家!”

想到之前那個中年婦女的态度轉變,陳旭也是挺不開心。

随後陳旭看向視線中出現了類似機器的UI界面。

‘尋找艾倫隊長了解情況’

仿生人UI界面,這也是基于遊戲故事的一個角色設定。

畢竟作爲一個仿生人,擁有一個UI界面跟指令信息,也是很正常的事情。

這取代的就是遊戲中的一個任務面闆界面了。

畢竟盡管說是人生模式裏面,不含有遊戲UI界面,更好的沉浸到遊戲裏面。

但該有的信息還是要有的,要不然玩家怕是隻能一頭霧水的進行遊玩了。

而這本身跟《底特律:化身爲人》這款遊戲的核心點也是沖突的。

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