第十四章喪屍狂潮



雖然不知道那個領頭的老玩家所說的“再過會兒就麻煩了”是什麽意思,但總讓我心裏有着一股緊迫感,就好像待會兒真的會有什麽不好的事發生一樣,要抓緊時間。

于是,我不但操控着鬼卒四處搶人頭,連我自己也再次提着刺劍擠到人群中去搶怪。

成績不錯,十幾分鍾下來我已經收獲了135點的強化點,相比于其他新人我的收獲應該算非常豐厚的了。

至于那些正在割草的老玩家?我們玩的不是一個遊戲!

說出來你可能不信!五六百隻機械喪屍,我們一大群菜鳥新人幾百号人才消滅了兩百來隻,其他都是那幾十個老玩家給幹掉的。

同樣是新人狀态,差距咋那麽大呢?還能不能一起愉快的遊戲了?

不過,經過了很長一段時間當我熟悉了這個遊戲的規則後,我才發現,在這一點上倒是我想差了。

明日世界中對于“強化點”的擊殺獎勵有着非常嚴格的限制,玩家擊殺同級等級普通怪無任何獎勵,隻有擁有‘強化’、‘變異’、‘精英’等有前綴的怪物才會獎勵強化點,就好比一隻與我同一級别比同級普通的怪物強百分之十的強化怪,如果我獨立擊殺的話,可以獲得10點的強化點,如果我和十個人合作将其擊殺,那麽十個人平攤,每人隻能得到1點強化點,五人合作每人2點,而如果是十人以上一起的話……很抱歉,一點都沒有……

也就是說,殺同一等級的怪,必須至少擁有‘強化’前綴的怪才會獎勵強化點,而‘強化怪’的實力至少比普通怪獸強百分之十,再往上就是強百分之幾就給幾點強化點,如果組隊的話那就是強百分之幾就能有幾個人參與如果超出的話也将沒有獎勵。而更坑爹的是!這個實力評定還是按照隊伍中最強一人的實力來評定的……

所以,往往隻有實力相近的人才會組隊,實力差距太大的話雙方都得不到好處。

請高手帶小号賺強化點?

沒有的事!先别說怪物能不能被殺死,首先一點,以這些怪物盯住軟柿子捏的習性,怪物死之前小号絕對已經死幹淨了,請了也是白請——所以說,弱者去和高手組隊去殺怪絕對是自殺行爲!

普通怪其實也會給予強化點獎勵,而且也是按照百分比來給予的,獎勵還不低,那就是越階挑戰!

隻是越階挑戰的風險太大,一般人都不會去幹。因爲相差一階,即使隻是一般的普通怪,其實力對玩家來說也想當于面對同階的小boss,實力至少相差50%。

而這,還隻是最少的差距!

或許聽着去好像也不是太難,一個小boss嘛,大家巴不得能天天碰到小boss呢!人多力量大,一群人堆也能堆死它!

但是!要知道這些所謂的小boss可不是隻有一隻,也是一群群的啊!一個小boss砍着或許挺爽,但一群小boss你上去試試?

而那時我也知道了之前那個老玩家對我說的“這樣的機會可不多”是什麽意思了。

因爲現在大家其實都是白闆的新人狀态,沒有經過任何強化,這就讓系統在的計算獎勵的時候,将我們擊殺這些普通的機械喪屍都算成了越級挑戰,因爲遊戲中即使最差的機械喪屍的等級也是F級的普通怪,而我們這些未經過強化的新人的等級判斷其實是F-,汗!有人會說你的屬性面闆裏的綜合評價明明不是F級嗎?是的,我的屬性面闆裏确實是F級,但系統的新人等級判斷也确實是F-,因爲個人實力的綜合評價隻是模糊的概念,整個F級卻包含F-,F,F+等等級,未經過強化的普通新人統一F-級,系統這麽算沒毛病!

而那些老鳥們的收獲其實也沒我想象的那麽高,甚至可能收獲比我們這些菜鳥新人還要不如,而那幾個砍的最歡、殺怪如割草的那幾位大佬實際上根本顆粒無收——沒有獎勵!

!!!!!!

怎麽會這樣?!

是的!這就是這款全虛拟實境遊戲被許多人诟病卻又被一些人稱贊的設定之一——挑戰機制。

這其實也是一種平衡機制,這些大佬的本體實力太強,在系統掃描人體數據的時候就已經超過了F級的普通人,本體實力達到了E級甚至D級,也就是說超越了獲得強化點的标準,所以他們擊殺F級的怪沒有任何獎勵。

強者恒強,弱者也有機會奮起而追。弱者可以通過自己的努力讓自己變得強大,而強者雖然一定程度上挺強,卻沒辦法利用這種優勢更進一步,想要變得更強唯有挑戰更強!

普通人總覺得這個遊戲系統對他們有着深深的惡意,因爲他們沒有辦法通過欺負小怪獲得強化點。真正的強者卻認爲這是對自身的錘煉,他們通過不斷的挑戰比自己更強的對手來不斷的提升自己的實力。這就是普通人和強者的區别,而系統這一機制卻讓許多的普通人走上了強者之路。

很累,非常累,終于把所有的機械喪屍都消滅了,看着地上滿地的殘肢斷臂,我們一群新人玩家氣喘呼呼的跌坐在地上一點都不想起來了。

雖然隻是十幾分鍾的戰鬥,而且後半段都是鬼卒在搶怪我打醬油,我也感覺非常疲憊(估計是首戰太過緊張),一邊坐在地上休息,一邊感歎:“那位帶頭大哥好厲害啊!砍起怪來一刀一個像切菜削瓜一樣。”

我也隻是随口說說,卻沒想到還真有人接話了。

“那是當然了,我們羅老大在隕落前可是達到C級的強者啊!“鋼鐵神羅”聽說過沒?就是我們羅老大!一身C級鋼鐵強化再配合家傳絕學《戰天鬥地》神功,在我們這一片也是響當當的人物!”

我轉頭一看,發現接話的還是位熟人,就是之前以爲我沒召喚出來,特意安慰我一下的那位仁兄。

“額…這位大哥怎麽稱呼?”想起對方應該也是老玩家,我連忙打了個招呼。

“哈哈,我是王帥,你可以叫我帥哥,也可以直接叫我的外号“帥王”。”

“……”大哥!名字咱就不去說了,那是爹媽給的沒辦法,但你這外号這麽皮真的好嗎?

我看着眼前這位有點小帥又算不上大帥哥的青年有點不知道怎麽接這茬。

于是,我沉吟了三秒,以同樣的方式介紹了一下我自己:“帥哥你好!我是陳英俊,你可以叫我小俊,也可以叫我的外号“俊帝”。”

“……?”

對方聽了我的自我介紹明顯愣了一下,但很快就恢複過來,朗聲大笑道:“哈哈哈,小俊你很有意思啊!你這個朋友我交了!有沒有興趣加入我們“鋼鐵戰盟”公會?我很看好你哦!”

“呃,這個,我還沒想好加入哪個公會……”我婉拒了對方的好意,一來我确實還沒想好要加入哪個公會,二來以我們那位無雙大小姐的習性,以後肯定也會創建公會,到時候肯定會将我們拉進去,與其到時候退會還不如先等等看再說。

“嗯,那就先加個好友吧,什麽時候想加入公會的話可以優先考慮我們,我可是我們公會的榮譽長老哦。”王帥倒也沒有勉強,而是與我交換了一下通訊碼。通訊碼就是大家各自的腕表編号,這東西不但遊戲裏能用,還能聯系外界的玩家,非常方便。

倒是看不出這個家夥在他們公會的地位竟然還不低。一般來說,公會裏長老之類的職位要麽你實力很強,要麽你貢獻很大。除此之外,就是你的資格夠老,隻有公會裏的資深老玩家才混的到長老這種位置,也不知道這家夥是哪一種?看這樣子應該是最後一種……

“大家抓緊時間打掃戰場!我們的時間可不多了!”突然,一個聲音大聲提醒着大家。聽聲音好像是王帥口中那位羅老大的聲音。

“快點,快找找有沒有什麽好東西,然後快點離開!”我原本還想和這位新結識的老玩家多聊聊好吸取點遊戲經驗,卻見那王帥聽到那位羅老大的聲音後立刻一個鯉魚打挺從地上蹦了起來,一個疾跑沖到那一堆堆機械喪屍的殘骸裏熟練地翻找起來。

這熟練度看得我一愣一愣的,過了會兒才沖進翻找大軍。

《明日世界》這個遊戲根本沒有什麽爆率這一說,因爲打怪根本不掉裝備,玩家想要什麽隻能自己采集。如果是人形怪還好,還能從對方身上面扒點能用的下來。如果是異獸或者異形怪的話,那就全靠玩家各自的眼力、經驗和學識了。哪些有用,哪些沒用,哪些價值高,哪些是垃圾隻能靠玩家自己分辨。

這時候老玩家的優勢就又體現出來了,相比于在殘骸堆裏挑挑揀揀不知道選什麽好的新人們,那王帥在殘骸堆裏猶如一位眼光獨到的大廚在菜場,随便翻了一下然後抓了一件東西就立即轉移目标,而且還專挑比較小的零件。

我也不知道這些機械喪屍的殘骸裏有什麽值錢的東西,不過我隻要知道老玩家挑陵王一什麽就可以了,我按照王帥的标準,他撿哪些我就撿哪些。很快,我就發現自己拿不下了。

因爲全虛拟實境的緣故,每個人的能力都是和現實中的身體相同的,甚至連初始衣着都是掃描現實的衣着來的,而我這上阿蘭個弱雞的召喚師體力實在不怎麽樣,而且我一身廉價休閑服的身上也沒幾個裝東西的地方,幾個衣服口袋已經塞滿了。隻能眼睜睜的看着王帥不斷的在殘骸堆裏東挑西選,然後塞進背後的一個大背包裏。

“那是什麽!”突然,翻找的的人群中發出一聲驚呼。

聞言,我擡頭望去,那是……

機械喪屍!很多機械喪屍!許許多多的機械喪屍!密密麻麻、黑壓壓的一大群機械喪屍如海浪一般從四面八方湧來!


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