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第一百五十五話 的盧、赤兔、烏椎


第一百五十五話 的盧、赤兔、烏椎

在前世,周卧龍與杜長空、張澤明一同,并稱爲中國區三大軍師,謀略似海,機智果敢,絕對是現代版的卧龍、鳳雛、張良、劉伯溫。

他們各自效忠一個現實中的遊戲工作室,自然也便建立了遊戲中的大幫派,在國界開通之後,帶領中國幫派将外國玩家打得聞風喪膽,闖出了赫赫威名。

這三個人中,張澤明與周卧龍都是國界開通後才漸漸嶄'露'頭角的,而杜長空,乃是【一城之主】資料片開放後,便伴随着某個幫派的迅速崛起,而名動整個《霸業》中國區,這個幫派,便是【戰魂☆狂龍'亂'舞】,幫主的名号叫做——【戰魂☆公子】!

互相交換了現實中的聯系方式之後,周卧龍下線了,他迫不及待要處理完手頭上所有事情,而後趕來陽羽的城市與之彙合,誰又知道他周卧龍的野心?今日,卻終于有人給了他這個機會!

有些人,生來便是普普通通過一輩子的命,這是絕大多數人,但有一小部分人,生來便誓要當那霸主枭雄,還有一小部分人,生來便渴望輔佐心中認可的那位“主公”,共創霸業!這第三種人,便是合格的良臣猛将。

而,周卧龍,他的理想很簡單,生在古代,他便搞政治與軍事,擇主而輔,'亂'世中建立強國;生在現代,他便要掌控經濟,他對軍校裏的學習内容提不起半點興趣,卻對幾乎所有曆史上大大小小的戰争都有着自己獨到的見解,和平年代,既然不能在現實中打仗,那便在虛拟世界裏發揮他的神鬼之謀,。

總之,他要全力輔佐他認可的老大,一手締造一個橫跨現實與遊戲兩界的,市值闖進全球前50強的超大規模商業聯盟!

陽羽心中激情似火一般燃燒,等到周卧龍來到的那一刻,也便是陽焰工作室正式步入正軌,一飛沖天的時刻!

奔馬平原的第十環,确切是說,應該是一個不大不小,風景優美的山谷。

小河、草地、果樹、動物。

這裏的動物,除了那些僅有觀賞價值的兔子遊魚之外,便隻有一種,那便是十二匹完美級的戰馬寶寶。

陽羽自然是知曉爲何會僅僅有十二匹完美級别的戰馬寶寶,很簡單,第十環内的完美級别戰馬寶寶刷新頻率爲一天一匹,雷打不動,【奔馬平原】開放至今,恰恰過了十二天,所以,必然會有十二匹。

對于如何才能盡量将這極爲珍貴的十二匹完美戰馬寶寶全部成功收爲馬牌,陽羽有辦法,那就是将這些戰馬寶寶全部殺至隻剩一滴血!

系統隐藏設定,一旦戰馬寶寶自身的血量削減爲1點的時候,它被捕馬索成功捕獲的概率将達到100%,剩餘血量越多,抓捕成功概率越低。

這是前世某個混迹在奔馬平原整整半年的玩家'摸'索出來的辦法,他将這個信息以一千萬rmb的價格賣給了【曉天下】,而後,【曉天下】轉手,将這個信息以五千萬rmb的價格賣給了當時一個超級大幫,而那個超級大幫,憑着這個消息,在短短一個月之内,狂賺兩億!之後,消息走'露',這個超級大幫爲了這兩億巨額财富的分配,而産生内部矛盾,最終,竟然現實中的工作室和遊戲裏的幫派全部一分爲二,獨立出去的那一部分人又重新建立的幫派,并且與原幫派勢同水火,天天火拼。倒也成了《霸業》内外一個長久的談資。

要将一匹五萬血的怪殺至一滴血,說難很難,說簡單也很簡單。

隻要是你派一個攻擊力低微的玩家,用不破怪物防禦的攻擊力一滴一滴的敲,敲上49999下之後,這匹馬便剩餘1滴血了。

很明顯這是最笨的辦法,姑且不說敲這49999下需要耗費的時間,單單怪物自身的生命恢複速度就足以抵消每秒的血量消耗,并且絕對還綽綽有餘了。

但陽羽自然有着獨特的竅門。

這又牽扯到另外一個前世被人挖掘出來的系統隐藏設定,那便是:隻要是戰馬寶寶在遭遇玩家用捕馬索捕捉引導的那十秒鍾裏,絕對不會被擊殺,當生命值掉落爲1點後,便會呈現鎖定狀态,可以被攻擊,可以繼續被捕捉,但卻不能被擊殺了,一旦它的周圍沒有玩家對其進行捕捉引導,而又遭受到攻擊的時候,便毫無懸念被挂掉了。

所以,陽羽将衆人分成了兩波,一波司馬偉當主攻手,歐陽海斌和【煙魂】交替使用捕馬索,務必要讓目标馬匹身上始終存在被捕捉狀态;另外一撥則是【人呂布馬馳突】當主攻手,【翩翩大仙兒】和【夜遊天】作爲捕捉者。

至于陽羽自己,在衆人的鄙視中,當起了監察者。

十二匹完美級别的戰馬寶寶,共有三個種類,分别是:的盧、赤兔、烏椎。

的盧爲劉備所騎寶馬,渾身'毛''色'雪白如雲。

赤兔爲呂布所騎寶馬,渾身'毛'若火碳。

烏椎爲項羽所騎寶馬,乃是純黑'色''毛'發。

三種寶馬俱都高大雄健,神駿異常,粗略估計,最起碼比普通戰馬高出整整一米!

其中,的盧有六匹,赤兔有兩匹,烏椎有四匹。

這些馬牌給主人增加的移動速度都是一樣的:300點。而且每匹馬都附帶着提高主人少量的血藍上限,以及一項基本屬'性'的100點加成,但是,每匹馬加成的六圍屬'性'種類卻是很不一樣,有的加100點力量,有的加100點智力,同一**匹卻也很可能加成出不同的基礎屬'性'。

100點基礎屬'性'對于【人階】号來說,真的不起什麽作用。畢竟,100點力量,僅僅能換算成200點攻擊力和少量生命值上限,隐藏的一點點物理爆發力就不說了,就是起個聊勝于無的作用,相比而言,普通人階馬牌,移動速度的加成僅僅爲100點,而僅有極低的概率加成出個位數的一項基礎屬'性',對于生命上限和法力值上限的加成,絕對不會出現。

二者絕對是雲泥之别。

十二塊馬牌被七人來回傳着翻看了一遍,最終,選出了七塊屬'性'相較而言,對于各自職業比較契合的馬牌自己先用了。

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