黑羊組的原指揮官最近總是被失眠所困擾。
說是原指揮官,是因爲到現在爲止的内測地圖内,黑羊滲透組陣營就隻剩下了他一人;但隻要指揮官的袖标還在他的肩膀上,有那麽一些特權總是聊勝于無。原本内測中的現實情況對他來說,并沒有什麽太值得擔憂或者焦慮的情況,畢竟主城守備隊陣營也隻剩下了最後一人,另一名特别招募:六道輪回——陸平川。
在鎮長大廳外的告示欄内,他可以随時調取到所有内測玩家的任務完成狀況,截止到前天中午,最後兩名漏網者的id也已經變成了灰色,等級也停在了58級,再沒有任何更新發布。用手指無意識地下滑,長長的一列id名單裏隻剩下頂端的兩個名字尚有狀态更新,第一位自然是他,第二位便是六道輪回,兩人的等級都鎖定在了59級上。
對比兩人目前的形式優劣,說是一邊倒都有些擡舉陸平川:已經被黑羊組陣營占領的補給點無法提供裝備給主城玩家,而偌大的内測地圖,所有的陣營地圖都已經刷上了屬于黑羊組的鮮亮紅色,僅剩的那麽幾個中立補給點要麽位置偏遠,要麽物資有限,陸平川别提是能湊到打進主城的武器裝備,就是最基本的生活物資都可以說是難有着落。
而反觀“sapphire”這邊——主城、礦區、馬戲團等等所有的主要據點地圖内,此刻所有補給點都向他敞開大門。在被炮火摧殘的七零八落的小鎮建築群内,他依然是構建起了一座功能完整的狙擊陣地:陣地内布置了不同位置的兩台重狙和三架輕狙,範圍足以覆蓋方圓700米内東、西、南面的一應主幹道;位于陣地樓下的倉庫内堆放着足夠堅持一周以上的彈藥和各種生活物資,以及各種制作臨時陷阱所必須的輔助裝備。在陣地的周邊五百米内,“sapphire”也已經利用地雷做好了充分的預警處置,陣地的位置選擇使得任何一處發生爆炸,他都可以在第一時間内作出反應,追擊目标。
除了這一座布置周密的狙擊據點簡補給倉庫外,“sapphire”還在主城内另外設置了兩個“誘導據點”,說是據點,其實隻是由兩台輕狙和從屍體身上扒拉下來的外骨骼裝甲組成的“誘餌”——由外骨骼拼湊搭建起來的造型遠遠看去,非常像是俯卧的狙擊手,而狙擊槍伸出隐蔽物的位置也恰到好處,足以在一定距離内第一時間吸引到對手的目光,并将他們誘導至真正的狙擊陣地所覆蓋的狙擊範圍。
狙擊手在移動戰中并不具備優勢,因此在清理完門戶後的幾天内,“sapphire”除了囤積裝備和補給品之外,并沒有頻繁地進出主城核心區。狙擊手可以在荒野中長距離地追蹤目标,但在視角有限的人工建築群内,絕大多數有理智的老兵都會傾向于做個宅男。他們都擅長等待,他們也善于等待,他們懂得在等待中積蓄力量,以儲備好那決定性的、貫穿獵物血肉之軀的一擊必殺。
坐鎮于自己武裝到牙齒的殺戮堡壘之内,此刻即将加冕的君王唯一需要擔心的,大概就是唯一的獵物選擇了亡命天涯,試圖和别的逃兵一樣蒙混過關。然而在通過無數次的交手後,他在心中也已經否決了這一判斷:對方毫無疑問是個莽撞的門外漢,一個書呆子,但卻并不是個懦夫——主城内的最後一戰讓他對這個名不見經傳的對手有些刮目相看,這樣有勇氣的對手,應該會有默契在内測結束之前,通過獵殺來宣洩和了結彼此之間的仇恨與因緣。
可是,這在夜間令他輾轉反側的莫名不安感,又是來源于什麽呢?
如果說這座堡壘尚有所謂的缺陷,那就在它的大門左側,正對着馬廄的左路位置上有一條内測地圖上都未曾标明的小巷。“sapphire”事前有沿着那條小巷觀察過地形,發現那是條死巷,巷子的盡頭連接的是一座建築鎖着的後門,并沒有什麽實際用途。出于謹慎,他在那條小巷外正對着狙擊陣地的出口位置也埋設了地雷陷阱。在處理完這最後有可能出現纰漏的位置後,他的理智幾乎已經在呐喊着告訴他,勝利女神的天平已經幾乎要觸及到他的額頭了。
然而他所沒有想到的是,這畢竟是一場遊戲——所謂遊戲,其勝負便不是完全掌握在玩家手中。無論是出于利益、發展、可玩性亦或者隻是單純的個人好惡,位于幕後的那些無形之手,隻需彈指一揮,便可将他的所有優勢都化爲烏有。(未完待續。)手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。