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第147章 ‘标準擊殺時長’


第147章 ‘标準擊殺時長’

但之前也說過了,這種做法十分的不值當,畢竟長時間的戰鬥又不會拖垮了斯蒂芬的注意力,雖說那些傷害也不會對斯蒂芬構成危險,但是既然可以避免,那麽又何必非要去挨揍呢?

當然,嚴格的來講,是強度不高的長時間戰鬥,才不會讓斯蒂芬有精神渙散的情況出現,但隻要戰鬥的強度一上去,那麽即便是斯蒂芬,也是扛不住長時間的戰鬥的。

不過即便是頂着【澤瑞克·蘇珀】的技能硬打的戰鬥,對于斯蒂芬來說,也不是那種高強度的戰鬥,畢竟斯蒂芬和這隻BOSS之間的屬性的差距,還沒有大到無法消弭的地步。

而且斯蒂芬自身的水平擺在這裏了,所以自然而然的,按照計劃慢慢的打,就是斯蒂芬目前來說最好的選擇,或者叫打法了。

其實這也跟斯蒂芬沒有拿上那把傳奇雙手斧有一定的關系,要是斯蒂芬真的在這場BOSS戰之前,就成功的升到了13級,裝備上了【斷罪-柴斧】的話,那就不會有傷害效率過低的問題了。

畢竟【斷罪-柴斧】對于13級的斯蒂芬來說,可以稱得上是一把‘應級應景’的傳奇雙手大斧,所以這把武器對于斯蒂芬的傷害效率的提升,是肯定十分明顯的。

這樣一來,斯蒂芬就必然不用跟【澤瑞克·蘇珀】打持久戰了,當然,這個所謂的‘持久戰’,僅僅隻是一個說法而已,并不是說這場戰鬥真的就打了很久。

要是總的來看這場戰鬥的話,時間确實是不短,因爲從斯蒂芬發現【癫狂者-澤瑞克·蘇珀】開始算起的話,一直到斯蒂芬揮出最後一斧頭,前後加起來已經用了快要接近20分鍾了。

雖說這個時間看上去并沒有那麽長,但這其實已經是這個BOSS的‘标準擊殺時長’的兩倍了,這樣一來的話,是不是感覺這個時間确實是有點長了。

至于這個‘标準擊殺時長’,則是前世的斯蒂芬挑頭組織的,一個名爲“标準化‘潘爾普瑞歐’”的大型項目,旨在爲所有的‘潘爾普瑞歐’玩家,提供關于‘潘爾普瑞歐’的各種‘标準’。

這些‘标準’并不是‘潘爾普瑞歐’所自帶的數據,而是由斯蒂芬和一群志同道合的人,憑借他們自身的實力、眼界和經曆,将‘潘爾普瑞歐’的一些比較受玩家們所關心的事情,給出了一個‘标準’。

其包括但不限于‘标準擊殺時長’、‘标準通關時長’、‘标準擊殺需求’、‘标準通關需求’、‘某某任務的标準完成要求’…等等。

至于‘标準擊殺時長’的意思,前世的斯蒂芬給出的解釋是,‘在滿足前置條件的情況下,在擊殺某種怪物的時候,所需要的标準時間’。

這個‘标準擊殺時長’的主要作用,就是告訴玩家們,假如他們的實際擊殺時間,要大于‘标準擊殺時長’的話,就說明他們的裝備水平、技能搭配以及所用的流派之中,有些問題需要解決。

要是他們的實際擊殺時間要小于‘标準擊殺時長’的話,就說明這些玩家當前的水平還是可以的,當然,這個‘标準擊殺時長’僅僅隻考量了傷害能力,并沒有檢測玩家生存能力的作用。

而考驗生存能力的那個标準,被斯蒂芬叫做‘标準生存時長’。

斯蒂芬雖然是用了兩倍于‘标準擊殺時長’的時間,才堪堪解決了【癫狂者-澤瑞克·蘇珀】,但他卻不屬于‘有問題需要解決’的那一種,其中的原因也很簡單,就是之前說過的那個‘前置條件’。

這個必須要滿足的前置條件總共有三條,一是‘雙方等級對等’,也就是在使用‘标準擊殺時長’的判定方法時,要求玩家/職業者的等級,要與被擊殺的怪物的等級相同,不能過大或過小。

二是‘物品與等級相符’,也就是在想套用‘标準擊殺時長’的判定的時候,需要玩家/職業者的物品,與其自身的等級相匹配,不能穿着比自己等級小得多的裝備。

第三條則是‘必需物品的稀有度低于傳奇’,這條就不用多解釋了,這單純是因爲傳奇物品的爆率太低,所以就直接去除了這種運氣因素的影響,使得‘标準擊殺時長’變得更加标準。

而這三條‘前置條件’的權重依次下降,而其存在的意義,就是爲了标準化‘标準擊殺時長’,如果沒有這些‘前置條件’的話,也就根本談不上什麽‘标準’了。

而斯蒂芬的情況,就屬于不滿足‘前置條件’,他違背了第三條和第一條,其中第三條就不多說了,違背了這一條,也是讓斯蒂芬加快了戰鬥的節奏,而不是拖慢了他的戰鬥的時長。

關鍵點在第一條上,這一條才是斯蒂芬不适用于‘标準擊殺時長’的判定的原因所在,畢竟斯蒂芬現在才12級,而【癫狂者-澤瑞克·蘇珀】足足有18級,比斯蒂芬的等級高了6級。

所以斯蒂芬才不是‘有問題需要解決’的那一種,至于這一點,估計那隻已經變成了一堆掉落的【癫狂者-澤瑞克·蘇珀】,應該是能夠給斯蒂芬證明的,畢竟斯蒂芬幫他再次圓了夢。

“這小二十分鍾下來,可真是給我累的夠嗆,”在【澤瑞克·蘇珀】變成了掉落之後,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,先是深深的吸了一口氣,之後又一下呼了出來。

“打倒是能打的過,但是傷害不夠,打起來實在是真的累,不過幸好現在已經可以升級了…”話還沒說完,斯蒂芬就閉上了雙眼,将自己的心神沉入了天賦環之中,看着他的那個滿盈的經驗槽。

于是斯蒂芬毫不猶豫的,馬上就選擇了升級,在斯蒂芬的這個想法出現之後,那個原本滿盈的經驗槽,就仿佛是被施加了‘經驗消失術’一樣,轉瞬之間就變成了空的。

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(本章完)

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