玩遊戲會上瘾,但是制作遊戲才是核心。
想到做遊戲,王浩然的心态直接改變。
想着自己制作的遊戲,他躺在椅子上。
“制作什麽遊戲呢?”
FPS,MOBA,即時策略、角色扮演、賽車遊戲他都做過了。
制作完英雄聯盟後,他迷茫了一段時間。
今天猛地被老媽打醒,他雖然有點留戀前些日子的生活,但他知道自己需要忙正事。
“要不,制作一款醉生夢死的遊戲?”
醉生夢死不可取,但是第二人生卻不錯。
模拟人生!
王浩然起身,在筆記本上寫下重重的一頁。
模拟經營類型的遊戲他還真的沒做過。
就算是現在粒子遊戲出品的《部落戰争》《騎馬與砍殺》等遊戲都不是模拟經營遊戲,他們都是歸屬于即時策略大類中。
模拟經營遊戲大類這個世界倒是有遊戲廠商制作過,不過遊戲的核心玩法都沒摸清楚,沒有達到曾經世界的高度。
模拟經營遊戲有很多,最出名的遊戲就是模拟人生。
但王浩然卻想到了另外模拟人生的開放式遊戲:《GTA5》。
這款遊戲問世之後,一直位居G胖銷售榜前列。它是開放式模拟遊戲的頂尖代表作。
GTA5有很多缺陷,比如人工智能算法和内置引擎算法都很智障,BUG滿天飛。
人工智能就不要說了,R星的算法都是機械算法,很多運動規律都是固定的,王浩然這邊對智能算法更新得很好,V4.0版的智能遊戲引擎可以輕松制作智能虛拟人物。
GTA5的BUG很多,有的玩家爲了亂搞,将一個城市的物品都堆疊到一塊,然後這些物品會突然消失。
還有聯機對戰也是很多BUG,比如“快活五分鍾,等待十分鍾”之類。
打擊感,射擊感,藥物藥品設計快捷鍵都很繁瑣。更不要說任務卡死,新手任務繁瑣。
王浩然摸了摸胡子。
“我是制作模拟人生還是制作GTA5啊?”
本想制作模拟人生,制作模拟經營遊戲,自己卻莫名其妙的去想另外一個遊戲。
要不将兩個遊戲結合進來?
王浩然是想制作模拟人生的,因爲相比于打打殺殺,模拟經營人生也非常有趣,而且現在這個世界并沒有這個題材的遊戲,王浩然可以在當一個題材開拓者。
但是曾經的模拟人生也有很多BUG。
将兩個遊戲的有點結合到一塊,倒是可以搞。
不!
爲什麽要拘泥于抄襲呢?
啪!
王浩然對着自己臉蛋就是一巴掌。
“小爺我就不相信了,站在前輩的肩膀上,自己做不出來一款跨時代的遊戲!”
想幹就幹,王浩然的眼中閃爍着光芒。那是懶散麻木到興緻勃勃的光芒。
他總是抄襲别人,每次想要制作新遊戲的時候都給自己找理由,他一點不走自己的原創之路。
就像人類喜歡躲開舒适圈中緩解個人焦慮一樣,王浩然也有這種性格。
但躲避是沒用的,當鴕鳥解決不了困難,也跨不過門檻,而且路子總會越來越窄!
既然曾經的模拟經營和模拟人生類遊戲都有各自的缺點,王浩然對這些遊戲都不滿意,那麽自己就來完善他們,集成他們的優點,做出一個無比龐大的開放式遊戲!
甚至——虛拟世界!
王浩然在這四個字中畫下重重的線,随後微微眯着眼,思索遊戲的世界觀和主要玩法!
既然是經營第二虛拟世界了,那麽何必拘泥于警匪格鬥,暗殺,還有經營人生呢?
這是自己把路子走窄啊!
那麽,自己何不制作一款融合大量玩法的遊戲?
想着各種怪物出現在一個遊戲中,想着各種災難出現在遊戲中,王浩然就興奮的顫栗!
不對,這樣不對。
這樣的玩法實在是太過混亂,核心玩法也比較缺失!玩家會混亂的。
玩家喜愛遊戲的主觀和客觀愛好實在是太多了,有的人隻是想要尋求一塊心靈的淨土,有的喜愛殺戮,喜愛射擊,喜愛陰人,還有喜愛探索解密的。
當然,也有人玩遊戲的時候探索世界觀來獲得成就感!
玩家們玩遊戲的初衷實在是太多了,若是王浩然制作一個大雜亂,将所有遊戲玩法都混亂到一塊去,那這絕對是遊戲的災難。
【頭号玩家】
王浩然想到了自己看到的一部電影。
世界中的世界,遊戲中的遊戲,主世界包含萬千裏世界,主遊戲包含萬千裏遊戲。
将平台和個大類遊戲融合到一塊,讓玩家們可以互通有無,讓玩家們可以進入所有的世界!
聯通遊戲世界,聯通你我!讓距離不再是天涯海角,讓交流不再是障礙!
将之前所有的遊戲都納入到這個遊戲中去。
王浩然腦中思緒運轉中,有感而發的将上面的東西寫了出來。
“當前的技術和硬件實力無法制作虛拟世界,但是可以制作一個虛拟平台~”
制作一個主遊戲世界,然後讓大量遊戲進入其中,共同構造第二虛拟世界是可行的。
将這個計劃寫好,随後王浩然将它放到辦公桌内。
他需要時間,一點點地打造虛拟世界才行。
“先從模拟人生開始吧!”
虛拟世界萬丈高樓,先從粒子遊戲遊戲大廳開始!
第一步,王浩然制作一個遊戲大廳。
這個遊戲大廳的未來是玩家登陸之地,他和平台相差不大,功能也相差不多。
未來這個大廳會演變成爲虛拟交易大廳,還有玩家休閑區。大廳中王浩然會制定基本商業架構,遊戲交易則是以大廳虛拟貨币爲結算貨币。
第二步,王浩然制定遊戲入場标準。
一流企業做标準,然後拉攏盟友,讓所有人都加入自己的體系中!
王浩然想要将所有遊戲廠商都拉入到粒子陣容中。大家若是想加入到這個遊戲大廳中,需要做的就是按照粒子的标準走!
爲了讓全球所有人都按照這個标準,王浩然甚至準備在未來将智能遊戲引擎的算法都免費授權出去。
常言道免費最貴!
王浩然或許會失去制作遊戲的神兵利器,但他會獲得全球無數的遊戲設計師。
當然,第一步和第二步都需要用很長的時間布局。
計劃的第三步,制作一款開放式子遊戲,然後讓全球遊戲商人們都可以加入到遊戲開發組中去。
計劃的第三步會被詳細分類。
1、打造一款史無前例的開放式遊戲地圖環境。
2、這個開放式遊戲,将會成爲全球遊戲設計師和玩家的根基。
遊戲擁有廣闊可編輯選項,擁有大量被制作好的遊戲場景,獨立制作師們都可以用這個開放式模型制作遊戲。
遊戲設計可以用個人和團隊協作的方式制作遊戲。
王浩然争取把全球遊戲設計師都拉進來參與制作中!
這個遊戲世界的背景和體量是史無前例地巨大。
因爲全球的玩家和設計師們都可以加入到設計中,所以遊戲種類将會非常多。
全球的遊戲設計師都可以使用粒子架構。
王浩然會開放粒子遊戲的素材數據庫,設計師們可以釋放他們的遊戲天賦,按照自己的心意制作遊戲。
3、爲了保證每個玩家制作的遊戲獨立性,開通編号和命名機制,每個玩家,或者設計師團隊所制作的遊戲都被特殊編号。
爲保證設計師和玩家制作遊戲的積極性,王浩然決定采用非誠模式收費。
4、粒子遊戲的未來會投入大量金錢完善這個基礎遊戲世界開發中。
遊戲計劃就叫做《模拟人生》計劃!
後期玩家和設計師可以用粒子遊戲的東西制作遊戲!
比如設計師想要宇宙怪物攻打地球,他們可以用模拟人生内部的素材庫制作武器,彈藥,外星模型,模拟怪物等!
比如模拟人生中的人類想要攻占外星球,也可以制作各種飛船道具!
當然,也可以加入超凡力量,現代都市中的異能,武功招式都可以加入到遊戲中!
想要玩賽車,玩家和設計師可以制作,想要搞經營,玩家和設計師也可以自己制作。
搞音樂,搞創作等等,都可以!
雖然這樣一來粒子遊戲将會投入海量金錢,但是王浩然有錢啊。