第3章:刺猬



其實,要不是這狐狸的普攻會打退讀條,楚星凡還真會把地上所有石子全部撿完。

起身,反手就是一木棍。

“-16。”

傷害可以。

硬抗是沒有問題的,而且在這遊戲裏,硬抗還有個好處,就是屬性比例這一項。

想學格鬥有個最基礎的原則,想能打、先學挨打。

一個經常挨打的人,看上去和另一個從不挨打的人身體素質一模一樣,但若真打起來,那真是天差地别。

這遊戲,大部分進階屬性如血藍攻防,都和基礎屬性成正比,至于比例,則是這一部分屬性用的越多越高。

簡而言之,抗得越多、到時候就越能抗,打得越多,到時候就越能打。

但畢竟是新手階段,時間寶貴能搶還是搶。

打過一架,楚星凡不承認,這遊戲,最起碼在攻擊多樣化這一點上,做的是真不錯。

上一棍普攻,墨鬥的角色用的是砍,這一下,卻變成了反手的“匕首”挑擊。

再下一“劍”,卻又成了點刺,各種花樣都有。

這狐狸血量倒是不多,看血條變化,按取整原則,應該是在500。

不到10秒,搞定。

全程生a,畢竟是小怪,墨鬥也懶得操作得那麽精,算了。

打完,摸屍體。

然而顯示并沒有生活技能。

整個帶回去?

好主意。

墨鬥拎起狐狸屍體直接往背包裏拖……

“道具體積過大,無法放入。”

這讓墨鬥這個資深垃圾佬非常不悅。

左右一看,拔野草!

直接拔了一把,搓起來捆住狐狸,吊腰上。

“您領悟了生活技能—學徒級狩獵。”

墨鬥嘿嘿一笑,既然是即時演算出來的,那一些自然邏輯,系統總不能不遵守。

技能是領悟了,然而依然不能往背包裏扔。

墨鬥也不敢确定這東西到時間後會不會被刷新掉,連忙加快了步伐。

邊走,邊伸出手在地上搜刮。

負重太高,不占滿不舒服斯基。

一路撿并快樂着,突然,楚星凡頭上冒出了一個-3。

“您獲得了闆栗;

“您陷入了流血狀态,每秒-4。”

有收獲。

墨鬥停下了腳步,一看,這闆栗還帶着刺。

真疼。

他仔細一想,這要是小心掰開,能不能拿來做武器啊?

耐着性子試了一下……

“您領悟了生活技能—學徒級農學。”

“您獲得了食材,闆栗;

“您獲得了道具,闆栗殼。”

“闆栗殼等效攻擊力2,基礎傷害3。”

基礎傷害?

就是說,拿這個去丢,會有傷害附加?

左右張望一番,墨鬥發現,有一處草叢,随風擺動的幅度比周圍明顯要小。

看那草的高度,藏的估計不是狐狸。

瞄準中心點直接丢。

沒成想,這破闆栗出手的時候竟然還會先傷自己。

-3。

闆栗飛出,草叢中,接連飄起兩行提示。

-18;

抵抗!

一道黑影應聲而出,直奔墨鬥而來。

是一隻刺猬?

籃球闆大小,小短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看着倒是很可愛。

墨鬥迎上前去,照面就是一棍。

然後,他看見了自己的悲劇。

那刺猬本體雖迷你,但刺可一點不迷你,平時倒下收着,此時遇到了危機,卻立了起來。

直接卡住了墨鬥的樹枝。

灰字,“格檔,-9。”

觸發格檔的同時,那刺也劃破了墨鬥的手。

不是很疼,“傷害反饋,-3”。

下一刻,刺猬“嗷嗚”一下就咬上了他,-14;

墨鬥瞬間感覺一個頭兩個大。

看血量,這刺猬大概在400,比狐狸略低。

要翻車。

沒辦法,上操作吧。

揮出一棍,直接一個側滑步。

這樣就可以吃掉攻擊後搖了,當然,在人物面闆上,這個屬性叫“收招”。

近戰hit≈ap;run,或者有些人喜歡稱呼爲“走a”,想“做到”很容易,想“做好”卻是難上加難,很多時候,玩家都是爲了走a而走a,大量的輸出都在那一步間被浪費掉了。

但墨鬥不同,畢竟他在這之前可是練了1個月,各種網遊技巧,不說精通,但起碼達到正常玩家水平也算是綽綽有餘了。

hr,提升自己效率倒是其次,主要的,還是邊打邊走位,圍着小刺猬繞圈。

小刺猬咬完一口,也跟着墨鬥轉了身。

就是這一下!

墨鬥此刻,已經轉到了刺猬側身,它那刺太長了,轉身的時候,爲防誤傷,總不能依然立着吧?

就是那一下!

墨鬥看準了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完繼續hr。

這一次,可沒有出那“傷害反饋”,也沒有再被格檔了。

但這麽打依然非常懸,墨鬥觀察自己和刺猬的血條……

下降速度基本一樣。

聽天由命,不是0局的作風。

23秒後,雙方血量都将将能抵抗3次傷害。

墨鬥的選擇,當然是拔腿就跑。

這刺猬,靈敏歸靈敏,但确實太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步遠,近戰hr效率不高,遠程hr還能怕嗎?

隻要拉出空間,扔出兩個石子,然後原地等一次普攻,完美搞定。

然而,這兩塊石頭的出手機會,墨鬥繞圈跑了兩分半鍾才跑出來。

一方面是那小短腿跑得還真挺有力,另一方面,墨鬥是真不知道這遊戲跑多遠會拉脫,轉身繞圈這種事,步幅大反而吃虧。

再來,這遊戲裏所有武器都有“出手”這一項數值,樹枝是01,但石子這暗器卻是03。

前搖太高了,一貫謹慎的楚星凡斷然不敢貿然出手。

打完,火速趕往刺猬剛才藏身之所。

還好,隻過了三分鍾,闆栗還在。

回到刺猬屍體旁,墨鬥有些犯難。

這難道也挂在自己身上?

試了一下,血嘩嘩嘩得掉。

墨鬥連忙把用草綁好的刺猬拉倒一邊。

放棄?

開玩笑,撿天撿地撿到隻剩空氣,這是一個垃圾佬最基本的原則。

剝樹皮!

把樹皮卡進刺裏,圍上一圈,這樣再挂在身上就不怕被刺到了。

沒刀?

不要緊,0局的訓練,雖然不要求真吃樹皮棉花這樣的東西,但手剝技巧的訓練還是有的。

沒想到,倒是在遊戲裏用上了。

系統竟然還送了技能。

“您領悟了木工系子技能—伐木。”

差不多了,繼續趕路吧,别到時候真落到大部隊後面,那搶起怪來就不舒服了。

邊撿垃圾邊清怪。

不多時,墨鬥便順利穿過了叢林,來到一處斷崖。

“視線”也開始逐漸模糊,身體漸漸脫力。

下一刻,倒下,身形卻沒有觸地,而是被一雙大手扶住,視野再度拉高,原來,是被村子裏的獵戶發現了。

接下來的劇情就沒什麽營養了,再睜眼,“你醒了”。

跳過,黑屏+10年後。

劇情無視,墨鬥最關心的是他撿來的東西。

還好,系統沒有那麽摳門,東西雖然抹掉,但東西不會吃掉。

其實墨鬥還更願意系統把這個資源吃掉。

到時候他反手就是一個投訴到工信,說遊戲公司侵吞他虛拟财産,得來的東西肯定比那些資源值錢。


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