第49章:兩連彎



墨鬥知道,想要成功,關鍵就是保證魔蛟一定攀岸。

或者說,保證蛟蛇即使從水路追,也沒辦法用比攀岸更短的時間。

蛇陸上350,72/s,水下算600,12/s,攀岸+入水每次1s。

水下速度算580它更容易攀岸,按形勢最嚴峻的來。

雙連彎情況下,3連攀,水路距離>3分之5倍淩空直線距離+36速度比例;

理性狀态下,假設兩連彎是的夾角是相等的,而且完全對稱,

此時,4分之1倍水路距離/3分之1倍淩空距離,就是每一道彎夾角一半的正弦值。

對墨鬥而言,最好的情況,淩空距離剛好24米,這樣剛好是蠻牛的沖撞距離。

想得有點美。

先按20米來,不減速的情況下水路距離必須大于70米,當然實際上是6933;

彎道平均夾角不能小于45度。

那麽,兩個彎的角度加起來不小于90度就好了。

如果是10米的淩空距離,不減速的情況下水路距離5266米,彎道平均夾角29度。

太急了,不太現實。

單彎更嚴重,那種情況下水路>3分之5倍淩空+24速度比例,水路/淩空直接對應夾角一半的正弦;5米對應17度。

更急。

肯定不容易找,但有三四公裏呢。

打定主意,墨鬥再度跨上坐騎,跑圖,跨過隧道。

墨鬥心裏是暗暗祈禱那蛟蛇别從水路打過來,這樣的話得多吃幾口不狂怒傷害,到時候多耗一塊肉。

那就是好多文錢呢,墨鬥可舍不得。

但幸好,水下不是進塗山村的正路,蛟蛇并未出現。

既然如此,直接在河道裏面找合适的點就行了。

隻可惜,墨鬥水下能呼吸,他的坐騎卻不行。

看似直線距離三四公裏的路,跑了15分鍾。

天然形成的河流嘛,就沒有筆直往前走的。

遊戲公司号稱遊戲内自然環境都是即時演算出來的,這點錯誤還能犯?

走完,倒是摸出了那麽四五個點。

也不敢說十拿九穩,七八成的勝墨鬥肯定有。

檢查了下牛肉數量,沒問題。

按岸上距離,倒回11米,出水。

借着頂上透進來的絲絲陽光,墨鬥看見了遠處河川中快速襲來的黑影。

躲挺遠得嘛兄弟。

半分鍾後,玄水魔蛟如期而至,躍出水面。

左匕首右洸凰,起手參橫。

混兩連iss。

出了。

連忙收起劍,隻反手拿着匕首,劍刃朝向自己。

先繞到魔蛟背後,讓它處在自己和兩連彎中間。

這回可不能再犯之前的錯誤。

繞完,看準魔蛟毒牙落下的的那一刻,伸出捏着匕首的手。

-137;

匕首剛過去。

-1;

魔蛟狂怒!

墨鬥蠻牛沖撞!

-122。

視野穩定在俯視角,連續飛躍兩個蜿蜒的墨鬥此時當然能看見那魔蛟的運動軌迹。

筆直沖他而去。

入水。

攀岸。

這不就結了嗎?

試了一下,沒有問題,一點問題都沒有。

靠一日之寒打傷害,每次-44。

反正試技能。

來來回回,還行。

這兩個彎還是不夠急,做不到永封。

但堅持個四五分鍾沒問題。

可惜了,如果再長一些,光靠一日之寒和蠻牛沖撞都能過,都不需要見血封喉出馬。

技能也試出來了,有3個,傷害肯定是秒。

前前後後墨鬥死了其次,确定的确就這三個技能。

第一個是身邊開出一圈雷電持續燙人,第二個是尾巴狠狠砸擊地面靠地震波打人,第三個是盤成一圈原地開轉轉出狂風推開身邊的敵人。

兩個是近戰範圍很小,地震波是遠程傷害,但前搖非常長,不用擔心,蠻牛直接能夠沖出範圍。

其他技能沒有。

再度回到複活,墨鬥仔仔細細檢查了一番身上,确定一切都已妥當,出發,正式開幹。

這一回,就不能簡單倒回11米了。

可以拉長一些。

81s能毒死,一來一回是12s,拉7輪……

錯,5輪。

離遠一點,出箭,拉着蛇往既定點跑。

跑到了之後,轉身+參橫+拔箭+蠻牛,素質四連。

前面18s毒等于是白撿的,不需要來回蠻牛。

同理,最後18s也可以白賺。

在加上有一日之寒補輸出,都不需要打滿5輪,大概4輪不到就可以出箭之後立刻潇灑轉身,真男人從不回頭看爆炸。

一切都執行的很順利。

出水,參橫騙iss,匕首出逆鱗+秒接蠻牛。

落地回頭,潇灑的一個瞬發張弓。

出完箭直接轉身,都不需要看系統提示,傷害肯定是296。

18s後,墨鬥來到自己死了7回的地方,嘿嘿,報仇雪恨,就在此時。

回頭,正欲素質四連走……

箭呢!!!!

墨鬥傻眼了。

魔蛟身上,哪裏有見血封喉的影子?

連忙掃了眼提示……

耐久度-5。

遠程出箭,正常來說不會扣耐久。

扣了,而且沒有觸發格檔。

被彈開了……

墨鬥直接罵了出來,這什麽鬼遊戲公司,喪盡天良!

沒辦法,隻能參橫+回頭蠻牛了

繼續狂奔,跑到當時魔蛟中箭點。

沒有。

洞幽察微!

河裏?

真是怕什麽來什麽。

墨鬥連忙竄進了河。

這該死的履水鞋!

完全沒有浮力一說,墨鬥跳下去之後直接沉底,得手動遊上去。

就那麽幾秒,魔蛟已經從水上沖過來了。

還好離得不算近,撿完箭的墨鬥還算來得及跳回岸上。

魔蛟出水,參橫+蠻牛。

算是勉強回到了正确的軌道。

萬幸,見血封喉是木箭。

這裏光線這麽暗,要是鐵的,沉河底洞幽察微能不能察到還兩說呢。

老老實實打。

這回,墨鬥看得是仔仔細細真真切切。

箭出去之後,正中魔蛟身體……

上面的鱗片。

耐久度-5,同時被彈開。

等于是強行近戰設定。

還好不是真得直接扣10點,否者這魔蛟……

打是肯定也能打過,但毒箭到時候會扣到10以下,這樣日常使用都會戰戰兢兢。

還好,現在的問題隻在于落點不确定,需要走位、還得彎腰來撿,會浪費一點時間。

風險性劇增。

但幸好,有兩連彎的保護,加上參橫保命,雖然中間确實有一次箭落點比較遠,但依靠略微調整蠻牛角度、放棄一段時間輸出、三輪之後去安全撿了回來。

将近1分鍾之後,魔蛟總算倒地。

給了1萬出頭的經驗。

墨鬥的心情,總算是平複了一些。

算了算了,能過就行,墨鬥也不會在這種問題上糾結太久。

反正之前他用這箭也算是“愛護有加”,耐久度扣得并不多,算這一回得直接浪掉30點,但總算能保住兩位數的耐久,應該可以應付一些不時之需。


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