墨鬥嘗試過無數種組合,始終無法拼出能超過阿司21形狀值的方案。
得仔細想想。
她那個樣子,說來說去,占比最多的還是4條對稱軸。
墨鬥想了一下,那要不然,往裏磨成六芒星?
頂點3條、内陷拐點3條,6條對稱軸+12,對稱點+5,正三角形……
沒試過,不知道跟正方形是什麽對比法,六芒星的加成如何,也不清楚。
琢磨了半天。
墨鬥猛一拍腦門。
這是武俠遊戲!
憑什麽拼六芒星?
要拼也是河圖洛書、太極圖啊!
這是正方形底圖,想磨成六芒星肯定要廢掉一大堆的質點。
反正是要費……
就太極圖了!
本來應該河圖的,那個其實不用廢,按九宮排布填進去,分别1-9,總計45個質點。
但墨鬥算了一下,要畫河圖,至少要1919的底圖。
主要是河圖裏“9”是一條長直線,不是33的點陣。
他的鑄造隻有6級,初級2階,底圖最多由素材自帶的88擴充到1010,畫不了。
如此一想,墨鬥突然發現……
8擴到19,11階;
生活技能一共33級,11階?
墨鬥發現,自己可能又發現了一個東西。
如此想來,河圖洛書就應該是這遊戲生活技能拼圖體系裏最好的情況了。
不過也不太敢确定。
墨鬥一開始進梓工署看到生活技能最高33級,想到的是老君住的三十三天兜率宮。
都有可能吧,也不能排除。
先拼。
太極圖的畫法,他當然是知道的。
99的面闆,質點的話,太極圖如果那半面留白,花紋鋼+隕鐵一共47個質點夠,那是肯定……不夠。
想打磨出一個整圓,4個角空出4塊,得81-16,65個基礎質點。
至于太極圖,說是說半邊留白,但留白的部分是打磨出來的,實際上還是該先占住格子,而且裏面還要點一個陽魚眼,眼位又不在質點位上,等于周圍四個全都要留。
真正意義上不需要放的,其實隻有7個點,等于要55個。
保險起見,2塊隕鐵;
這樣的話,就可以品質優先了,不追求質點數嘛。
基礎品質83,美滋滋。
湊了一下,沒問題,基礎的底子是有了。
剩下的問題,就在于磨圓了。
如果是六芒星,好歹可以向當初做車輪那樣,切到外接顯示器,現實裏尺規作圖畫好,然後直接往上貼。
圓形,畫是好畫,但很容易手抖啊。
關鍵他那塊屏幕是次貨,刷新率、分辨率都不行,邊緣不夠平滑。
沒轍,還是虛拟現實,慢工出細活吧。
一路磨了七八分鍾,阿司就已經開始打哈切了,“師傅你幹嘛啊,拼個圖有那麽難嘛?是不是睡着了在挂機啊?”
說完,正欲上前。
晨曦卻拉住了她,“他表情沒變,眼神也在動,不是挂機。”
阿司一聽,似乎也是點開放大鏡看了一會。
随後驚歎道,“天啊,跟個石頭一樣,除了眼睛和頭發其他地方一下都沒有動過欸,好厲害啊。”
墨鬥一聽,大事不好。
表現得太專業了,一般他這個年紀哪裏能做到這種水平?
但現在更不能動,動了就是此地無銀,更說不清。
找個借口吧。
好說,到時候就說自己沉醉于與材料的交流,達到了小說中縮寫的無我之境!
有點中二啊……
沒事,反正剛才教育阿司的時候已經中二過了,繼續下去也無妨。
正想着,阿司卻發了私聊過來,
“師傅,我和晨曦姐姐先回去練絕世神功了,半個小時之後再過來看你的絕世好鋼變成了什麽東東。”
……
也行。
又悶頭打磨了十多分鍾,頂格鑿完最後一個陽魚眼、同樣是頂格挖完最後一個陰魚眼,總算,出結果了。
“您已完成太極陰陽魚,完成度9849;
“有效質點273172/277361,形狀值+48;
“預計成品品質217,預計品級——4階稀有(紫色);
“預計基礎效果等級需求18,攻擊力+124,随機單項屬性+4,豪華度+15。”
階級函數24,剛剛好擠上9格的紫裝及格線,不枉墨鬥磨了那麽久洋工。
質點數,27736?
墨鬥看了一下圖。
應該跟化學上算晶胞結構是差不多的,99的質點點陣,構成一個距離88的平面,内層49個質點每個對應1個單位面積;4個頂點質點每個對應025、總共對應1個面積;其餘4條邊28個質點每個對應05、累計對應14個面積;
49+28+4,81個質點;對應49+14+1,64個面積單位;
先把圓補起來,陰陽魚質點數隻有一半嘛;
半徑是4的圓,大部分都是内層質點,隻有貼邊部分面積來源于線上,這部分貼邊面積都是弧形,弧高當然是05。
弧的面積就很容易求了,乘上2,就是這些貼邊弧所對應的質點數量;
加上中間的,總共是16π+64aros(7/8)-7根号15;
554722,就是這個圓的質點數,減半,就是陰陽魚。
看着這個基礎屬性,墨鬥會心一笑。
淡定,一定要淡定。
尤其是在那女魔頭面前,才出一件紫裝就嘻嘻哈哈的,墨鬥丢不起那人!
現在拼是拼完了,接下來怎麽搞啊?
但窯那邊隻燒了一半,斷不了啊。
手動來?
手動就手動吧,大晚上的,就别讓人家小丫頭片子熬夜了,趕緊敲完。
這是花紋鋼,可不能用一般的手段。
得折疊鍛打。
兩根都拉成功長條,擺成90度,底對滴,這邊往上翻一層,然後那邊再往上翻一層,一層蓋一層,疊成個“千層餅”。
墨鬥也不知道自己手藝行不行,但失敗了也不怕,圖已經拼好了嘛,鑄造不同于木工,打呲了回爐就好,木工活兒那真是、切多了一個腳,整塊木材都廢了。
叮叮當當,墨鬥打起了鐵。
敲到一般,晨曦卻已經帶着阿司回來了。
“師傅啊,你還——沒有做完啊?是不是換素材了?不要不老實啊。”
晨曦看了一眼,“花紋還在,沒換。”
經這麽一提點,阿司倒是注意到了情況,“欸,真的欸,怎麽這塊鐵上面還有一條一條的啊?”
墨鬥愣住了,擡頭一臉無語地看了眼阿司。
卻見晨曦也是同樣的表情。
連忙低下,繼續打鐵。
她們聊她們的,墨鬥管不着。
不多時,匕首已初具形狀。
看樣子,差不多行了。
鉗住刀柄,回爐燒紅,稍稍改幾下錘,淬火!
水平入水,這個最關鍵了,可千萬不能出岔子。
調好角度,手用力往下一壓。
“鑄造經驗+1000;
“您領悟了折疊鍛打,鑄造經驗+3000;
“您的鑄造等級提升至8,體質+1,靈性+1。”
成功了!
墨鬥拿起匕首一看。
“短劍(未命名,紫色稀有級)近戰短兵類武器,适用适性劍/短劍(雙手劍)/匕首,等級要求17,職業要求無
“負重3,額外占用力量2,起手03,收招01,耐久度100+33;
“攻擊力提升134+32,敏捷提升6+2;
“鋒芒(可萃取)破甲+18;
“鬼魅之力(可萃取)本效果僅對鐵質金屬武器(含箭矢)/防具生效——戰鬥時有36概率使附近單位攻擊(含箭矢)自動向己方轉向;無法(被)觸發倍擊效果,(被)攻擊時攻擊力等效降低2775(增/減益并存);
“額外附帶特性——節以緻用2獲取生活素材時有10概率額外獲取20的資源碎片,攻擊時暴擊降低40,且以20比例轉化爲傷害加成。”
沒名字,叫什麽好呢?
就叫“絕世好賤”!