第242章:吞噬



既然是塔防模式,墨鬥當然是以塔防的思路來玩。

每種兵都試了一下,十多種怪各具特色,攻擊模式還真挺多,物法都有,有的帶群攻,有的帶減速,有的放火牆、有的隔半天才出手一次大劈雷,有的能擊退、有的帶定身。

然後還能合成,兩隻同樣的可以疊加到一起,系統給的名目是“輔助支援”,合成之後屬性全面提升不說,特效也會變化;

最給力的一點,如果是拿不同的怪去合,特效兩兩組合之後會進化、而且根據合成的順序不同進化的方式也不同,比如說閉月和巽元,前者本來是十字形攻擊、後者本來是普攻帶小擊退,如果是巽元放主位、閉月放副位,新出來的效果就成了風牆,但如果是翻過來,閉月放主位巽元放在副手,就會變成了龍卷風。

然後有的怪支援效果是附加一個主動技能,玩家還可以主動操控,什麽類型的都有,傷害、控制、治療、光環、負面,應有盡有。

至于山羊那邊,被動技能同樣紛繁多樣,打死了之後有些甚至可以收歸己用。

本來就是0多種怪,加上各種排列組合,哪怕說其中确實會出現重合,但至少上百種箭塔類型應該還是有的。

技能搭配複雜,擺法也有說道。

沒有規定位置,而且任務開啓之後,小怪眼裏隻有陣眼、其他一切都是無視——當然玩家主動a過去它們還是會搭理的,畢竟玩家打過去給的經驗更多,如果無視,玩家出一身純輸出、靠這個來刷級,1小時少說200萬經驗。

玩家會理,但如果是行動路徑上的箭塔,它們直接就會繞路。

等于說這個塔防的怪物進攻路徑是可以由玩家自己造箭塔造出來的,這倒是有點意思,等于說隻要“路”修得得當,整片區域都可以鋪滿,不會存在輸出浪費的情況。

玩了一段,墨鬥真是佩服遊戲公司。

花了這麽大工夫做出來的塔防,放在秘境裏!一開始還不給玩家玩。

也不知道這個任務做完之後,這個塔防副本系統會不會收費。

感覺上應該不會,要收費的話肯定直接公開。

但也不好說,因爲這遊戲裏生活技能走長時間讀條的時候是可以切到後台玩小遊戲的,那些遊戲大多都是夏冰集團找的其他主機遊戲廠商合作弄出來的,玩家普通玩确實免費,但隻能玩到基礎的,想解鎖高階圖——比如說繪方塊,小圖和黑白圖免費,但玩家如果想玩2525以上的大圖或者帶顔色圖形的确是要收費的,5塊錢一張。

也不知道夏冰集團跟那些廠商具體是怎麽談的分成條件,但即使是強如禦三家、向第三方廠商征平台稅也就是15,夏冰集團做爲一家新入行企業,想打開這個市場不可能高于這個數字——搞不好甚至要倒貼;

主機遊戲嘛,遊戲陣容是命脈,硬件水平再強、第三方不買賬手上的遊戲不往你上面出,該怎麽死就怎麽死;當初巨硬進這行業直接燒了幾十億刀,真金白銀往裏賠;老任搶怪物虐人獨占私底下也是有協議的,明眼人一看就明白。

如果是這種模式,搞不好這塔防可能也是某家主機廠商做出來的,《天道》隻是作爲一個分銷平台,那可能就會收費。

但這種事也不好說,反正在墨鬥這裏,就是盡情享受着遊戲樂趣就好了。

自己什麽都不需要做,隻需要看着小怪前仆後繼趕來送死,這感覺,真的是爽翻天。

第一次玩,也不清楚哪種塔最厲害,反正是見一個點一個,反正他回藍快。

經驗給得倒是異常的足,别看一直就分那麽點兒,兩邊山頭源源不斷的敵人沖下來,單隻經驗哪怕再少都非常可怕。

但可惜,他們接到的這破任務是限時的……

就給了15分鍾的時間,爽不了多久。

而且……這邊箭塔可以升級,沖下來的小怪也是可以升級的。

小鹿要靠玩家激活,山羊也是要靠地上的黑氣激活,速度很快,但過了一段時間能活動的山羊多了之後、有些正在激活過程中的小怪就會被開始行動的山羊碰上;

畢竟是“邪氣”所染,它們也是毫不顧念同胞之宜,撞上了之後未激活的光團直接就會被吞噬,誕生出來的心山羊,屬性和特效同樣也是暴漲。

好在太極圖周圍這一圈的地方不會出現這樣的情況,因爲小鹿箭塔的攻擊一直都在,吞噬過程也是有讀條的、走不完。

但兩側山體上的那些吞噬行爲就天高皇帝遠了。

随着時間流逝,山體上怪物越來越多,這種吞噬作用也是越來越明顯,沖下來的怪物水平也是逐漸走高。

他放過嘛,總是一波比一波強,要不然玩家也沒有動力一直玩下去。

挑戰性比較高。

關鍵隊伍裏個塔防菜鳥,墨鬥一開始又沉醉于試驗排列組合,沒專程培養高等級的。

然後最專業的西羅又是盯着土系的坤元靈鹿去養,養确實是養出了一隻boss,一口能噴上千傷害,但他坤元裏沒加料,攻擊模式是直線aoe、範圍不大,而且特效也沒升級,就一個小範圍區域減速。

打到七八分鍾,他點下的箭塔漸漸已經打不動了。

其他三個人就更加,他們本來就不喜歡玩塔防,點塔也都是随性而爲,不要說合成升級了,箭塔擺放位置他們也是看都不看的。

壓力陡增,有不少山羊都成功得摸到了陣眼。

玩家轟陣眼,一個技能累計1點進度,小怪去摸,一口卻能摸掉10點。

這可不是開玩笑的,墨鬥趕緊回防。

傷害比一開始低了太多,本來猛虎都能吼出将近1000,此時再打,卻隻有700不到,浮萍好歹是靠着高基礎值還能上00,普攻輸出卻隻剩下了140+,加上等級也上去了、iss率更高,想打死一隻少說都得15秒。

這效率真的是低到沒處說理。

也沒吞噬多少層,這防禦都上800了,感覺跟外面boss一個水平,數量又那麽多,哪裏能夠維濟?

迫于無奈,西羅也隻好本體下場。

傷害是沒得說,一個技能2800+,但土系技能有個通病,範圍小。

同屬5階技能,墨鬥的天荊地棘都是全圖檔次,土系的地崩山摧卻隻有10來米。

小是小,但依然非常救命,畢竟地崩帶随機地形障礙,這種效果,在塔防模式下那真的的是神技中的神技,數度挽任務于将傾,好多次都是山羊再摸兩下陣眼就要清0,一發地崩下去直接秒掉了不說,連帶着還把遠處的小怪隔開了,等它們再繞回來,暖洋洋靠扔符紙又吧陣眼進度打了回來。

但地崩d1分鍾……

西羅可能也是知道這樣下去不行了,連忙喊了起來,“暖妹子,你趕緊把剛才打boss掉的那什麽八方鬼縛學掉,那個好歹是個控!”

墨鬥心裏一個“咯噔”。

别啊!這麽nb的技能!

幸好,暖洋洋騰不開手,“但我不加血晨曦姐姐會死的啊,到時候不是打得更慢了?”

西羅臉直接揪了起來。

他的眼神……在墨鬥和單身兩人身上各自駐留了半秒。

“給墨鬥!他攻擊會iss,打不出傷害的,拿這個正好開控。”

墨鬥心下稍安。

還好,有這個任務;

還好,單身不是南野人。

看西羅那樣子,要換了同城其他任何一個法系,這本書墨鬥估計自己無論如何都拿不到了——因爲他是天涯,系統定位是物理系,拿這個名不正言不順。

那麽西羅随口一句就可以出錢拿走,即使他拿了也不一定會學,或者說學了也不一定會放。

聯賽在即,西羅這麽有心計的人,怎麽可能眼睜睜看着墨鬥拿到這麽厲害的技能?


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