第246章:元靈



任務清完,衆人來到了已經奄奄一息的張月鹿身旁。

情況比較慘,保持着人形,滿臉蒼白,面帶憔悴,兩個眼皮耷拉着、似閉似開的嘴角處有一絲血迹正緩緩低落,一路地道一直按着心口的手上,按紅色的血液從那看上去毫無氣力的指縫中不斷滲出,加上周身至少十數道傷口和倚靠着山體癱坐在地的身形,即使沒有上去點對話,大家也知道,他的生命,同樣是風中殘燭。

慘歸慘,但仙家風度還是在的——簡單來說就是長得夠帥,任何一個舉動都能激起暖洋洋一陣咋呼。

上來還挺有禮貌,“有勞諸位少俠了……”

這是傷确實已經重到難以想象了,竟然對凡夫俗子都這麽客氣。

客氣完,開始走後續劇情,

“那孽障雖已被重新鎮壓,但依然有兩道元靈逃逸,此地邪氣太盛,加上又有犴火魔窟的邪火之力源源不絕傾瀉,陣法難以穩固;

“平日裏本都是由本座鎮守于此,但現在本座被那孽障元靈所傷、元氣大傷,那兩道元靈逃回洵山、必會尋靈氣所聚之地潛心修煉;

“此地之靈氣,雖對那孽障甚有助益,但于我無助,我若長存此地、傷勢難以回轉,但若離去、那兩道元靈必然伺機而動,屆時若率着洵山衆妖趁虛而入大舉進兵攻破陣法,縱出妖邪,人間必生靈塗炭……”

然後就是交代說讓玩家們幫他守陣,他會派月耀靈将——也就是那些小鹿過來幫忙。

于劇情來說,是甩鍋;

于遊戲,等于就是開一個永久性的活動。

是活動,不是副本,所有玩家玩塔防都是在洵山這一張大地圖,隻不過到時候會分段,一部分人守這片、另外一些人又守那一片。

然後就是說這活動的開啓時間——從巳時一直到戌時,也就是上午9點到晚上9點,其中12點和晚上5點會出一波boss,分别對應兩個逃出去的光球。

之所以是這個時間,是以爲巳、午、未三個時辰屬南方朱雀之象,邪火之力最盛,火生土;

再來是申、酉、戌三個時辰屬西方白虎之象,金克木,封印最弱。

兩個時間段,箭塔屬性會變、小怪屬性也會變。

面闆攻防、特效、相互克制關系都會發生變化,需要玩家自己去調節。

時間确實比較長,但考慮到南野城這麽多人、就這麽一個地方能玩塔防,時間長一點也能理解。

介紹完,任務彈出。

不是讓他們守,而是讓他們去通報官府,報了就可以領賞,看獎勵,稍微給點兒國貢、然後一人一件紫裝、抽jiang。

聽得墨鬥是直搖頭,真是小氣,明明都說怪物出來之後會“生靈塗炭”,這麽重要的情報5件紫裝就給打發了。

按這個标準,想拿到那玉淨瓶得做多大貢獻?

那瓶子應該不是觀音菩薩那個,但檔次應該不會低很多,要拿到了,種起田來還不是手到擒來?

他是心心念念想着要種田,但其他人卻是在想着經驗,晨曦更是直接找自定義問了過去,“這個模式經驗具體有多少?限次數嗎?需要門票嗎?”

打字問出來的。

然後西羅也在一邊翹首以盼得等着答案。

本來墨鬥以爲不會回答,但沒想到張月鹿直接就開了口,“此處靈氣太盛,這孽障一族世代盤踞于此,聲勢浩大、尾大不掉,适才有本座助陣,加上諸位均是人界首屈一指的少年英豪,方能勉力應對,但本座此時已元氣大傷、難以繼續襄助,莫說其他武學修爲并不深厚之人,便是諸位少俠再臨,想來也是一場惡戰,修爲未滿半甲子之人,或許難以當任、還需旁人提攜;

“若能得勝,修爲定然也會大漲,每日兩陣,可提1年之修行。”

墨鬥一聽,這np還挺智能。

暖洋洋是一臉茫然,“他說的什麽跟什麽啊?”

西羅想了一會兒,“半甲子是0年,我估計應該是指0級,但他說需旁人提攜……欸,是不是說0級以下點不開箭塔?然後得請其他人幫忙?該不會這箭塔還能賣錢吧?”

晨曦想了一下,“我覺得不太可能,搞不好這裏會掉某類裝備,效果就是讓0級以下的人也可以……激活那個什麽靈将。”

暖洋洋再起迷妹模式,“晨曦你就是厲害,什麽都知道。”

晨曦一臉驕傲,“那是當然!”

這個事情,讓墨鬥來說,不一定對、但起碼理論上來說是成立的,她這下嚣張得還算比較有道理。

不過之前轉述墨鬥答案的時候倒是沒嚣張,也算是比較有自知之明。

西羅又問,“那麽,接下來那句,就是說如果一整天都泡在這裏,能穩定升1級?”

晨曦回道,“0級的一級吧,120萬經驗,可能還要算極差獎勵。”

看着他們兩一本正經讨論這樣的問題,單身是有些好奇,“你們怎麽就肯定np說的一定是對的呢?甚至說,在那之前你怎麽敢肯定他說的一定就是回答你的問題呢?”

晨曦愣了一下,貌似都不知道該怎麽回答的樣子。

暖洋洋卻開口了,“這遊戲ai很厲害的,np感覺都像是真人扮演的,妙音門那個長老暗戀我師伯,天天往她家裏跑,當時還是新手嘛,我是這裏跑跑那裏轉轉,然後那個死長老看到了我兩回,見我等級都沒變都在直接罵我的,真是可惡的長老,我回頭就去師伯那裏告狀,我們師伯還說他了,然後下次再見到的時候那個長老直接給我派了個砍柴的任務,說砍不完不讓下山……”

真是可憐的孩子。

單身有些驚訝,“這我倒是沒有注意,平時做任務的時候劇情都是跳的。”

沒注意?

也正常,一般遊戲玩得比較多的碰到劇情基本都是跳,靠前後流程去推測期間究竟發生了什麽事。

墨鬥其實也沒怎麽注意——起碼是沒有驚訝于ai的水平。

因爲他見慣了。

這遊戲的ai,雖然說以民用水平來看,确實出類拔萃、讓人很直觀得就能體會到科技的進步,但其實跟0局情報學訓練用程序水平其實差不多。

他們情報學第一個月就教了如何看穿對面的人究竟是ai還是真人,墨鬥平時接觸得比較多,也算是見怪不怪。

但……


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