第453章不成口袋的口袋



繞後這一波,煙雨打得很混亂。<r />

<r />

因爲傻寶寶沒有接招。<r />

<r />

本來按正常推演,這種場面一般都會演變成雙蛇互咬,這邊我攆着你摁、那邊你吊着我打,形成一個圓形閉合結構互相撕咬,互相消耗,在雙方不斷支援中打完整場。<r />

<r />

打成那樣煙雨是可以接受的,因爲随時可以撤場,是一直咬下去還是主動變陣圍點打援完全由自己,變數很大,能拖不少的時間。<r />

<r />

但傻寶寶不接受,面對煙雨這般戰術,他反倒是選擇了主動撤場。<r />

<r />

優勢一側不主動追殺、而是斜向行軍向弱側支援。<r />

<r />

這是一個很危險的選擇,首先強側這個支援,是直接貼着煙雨拖後部隊身邊走,大紅名就在身邊,不管是誰、哪怕知道我打不死,一般也會丢兩個技能意思意思。<r />

<r />

傷害技無所謂,但煙雨無極多,控制多,一串技能下去,血下不了多少、但确實能分斷你前後銜接,重甲和脆皮斷開了,要麽頭重腳輕要麽腳重頭輕,對戰鬥力是一個極大的削弱。<r />

<r />

再來就是弱側,隊友支援過來、大方面來看确實是好事,但那麽多人跑過來,無形中也是擠壓了他們的逃命空間。<r />

<r />

沒地方可以讓他們跑,無形中也會擴大戰損。<r />

<r />

琵琶很快便洞悉了這種陣型的弱點,跟着也變起了陣。<r />

<r />

拖後部隊直接反擊。<r />

<r />

不求沖散,隻求卡位,把淩天所有後排職業都攔在遠端;<r />

<r />

這麽多技能放出來,傷害低那也是相對重甲而言的,網遊裏的輸出職業,特别這種大幫會,裝備越好他人就越脆——平時有隊友保嘛,根本不需要堆硬度,随便玩兩天虐幾回、再慫的人都敢純輸出裝玩暴力流;<r />

<r />

如此一來,重甲當然是扛着你技能往前沖,輸出職業……那就得掂量一下了,基本就是走不到兩步直接被逼退的命。<r />

<r />

煙雨在另外一邊,也就是強側一端、則是向内收,不管你淩天拖後的部隊,直接往中心地帶殺。<r />

<r />

向這種追着人攆的局面,一般來說,跑的快的往往都是輸出職業。<r />

<r />

重甲職業沒那麽多點地闆的突進職業嘛,像八荒、天羅,唯一一個lk都是直接跳到對手身上,攻擊起來很方便、跑路那就純粹南轅北轍了;<r />

<r />

不像輸出職業,他們的lk往往都是“保命”性質,比如幻影,蟬翼雖然也是點人,但那是互相擊退,人堆裏随便點一個,打退敵人的同時自己往後一跳,瞬間就溜了。<r />

<r />

拖後的、往往都是重甲,能跑的,基本都是輸出。<r />

<r />

兩邊情況是相反的,如果放着不管,中間地帶的淩天部隊職業配比肯定是相對均衡,強側重甲+弱側輸出,但兩個遠端卻是極度的不均衡,這邊全是不敢冒進的脆皮、那邊全是沖又沖不過去的重甲。<r />

<r />

網遊團戰,很看職業配置,光有重甲不靠譜、光有輸出也同樣是搞笑,缺了誰都不行。<r />

<r />

非要說的話……<r />

<r />

要打到後期,大家都有吸血裝備了、而且堆得都很高,那奶媽和ff職業就無足輕重了,在這種情況下,純重甲的部隊還是很有戰鬥力的——咱們互相秒不了對面嘛,一刀一刀磨呗,我總血量比你多,怎麽想都輸不了咯,等你奶媽沒藍了,那不就我一路無雙?<r />

<r />

然而現在還沒有到後期,輸血裝備沒有多到爛大街的程度,主要來源還是移星,但那個位置就很寶貴了,一般人、除了天羅,不會有人把寶貴的格子交給吸血這種純粹搞笑的屬性——這玩意兒堆到多高都沒什麽意義,裝備欄就固定的那麽幾個,堆高了就意味着沒有多餘的給子給輸出類效果,比例太低傷害再高都吸不了多少、比例高了你又打不出傷害,同樣吸不了多少,到時候戰鬥時間拖長了自己需要承受的傷害更高了、反而還虧。<r />

<r />

吸血?<r />

<r />

除非是冰冷那樣,傷害嚴重溢出,脫兩三件裝備都能一個技能秒其他人十八回,那可以出;減輕奶媽壓力嘛,自己也不需要被一群輔助職業綁着,算是解放輸出;<r />

<r />

要不然就是淩虛這種超級長手、隔着兩三個屏幕打人,或者是那種場面異常混亂,持續讀條的ao放出去根本不知道自己究竟有沒有打中、或者不知道打中的究竟是什麽人,這種情況,出個吸血,還有點作用。<r />

<r />

方便嘛,比例也不用很高,最好是整數,比如1。<r />

<r />

一個技能出去,腦袋上飄了一排+1;<r />

<r />

都砸重甲身上了,這破技能趕緊拉斷,省的浪費藍,還給有些職業送怒氣。<r />

<r />

飄一大堆“+50”,诶,打得都是脆皮,趕緊招呼隊友“都來保護我,我一個打十個!”<r />

<r />

pvp裏就隻有這兩種情況,吸血是有意義的,pv當然另說,大部分網遊混到後期奶媽都會開始玩暴力,副本壓根别想有人給你加血,多弄些吸血的東西還是有點用處的。<r />

<r />

現在當然沒什麽人會出吸血,大公會待着,出裝思路當然得玩得純粹一些,輸出職業就純輸出、别管硬度,坦克職業就純肉、半點輸出都别去管,這樣抱起團來才能發揮出最大的效用。<r />

<r />

但現在他們“被”分斷了。<r />

<r />

當然實際上明眼人都知道,這是傻寶寶故意這麽打的。<r />

<r />

但這世界就是這麽讓人無奈,有些時候,即使你明知這是個局、依然隻能往裏鑽。<r />

<r />

不鑽你會更慘。<r />

<r />

光是占一波便宜就撤,讓淩天成功把團抱起來,到時候打又打不過、撤又撤不了,還不如搏命一波呢。<r />

<r />

琵琶做出的判斷很理智,選擇的方法也沒有出錯,這種局面,有些人“求穩”,會說肯定往外面打啊,他中間職業太平衡了,戰鬥力很高,沖不一定能沖下來,到時候三層夾心、兩邊都腹背受敵,豈不是要給人秋風掃落葉?<r />

<r />

這麽想就真完了。<r />

<r />

淩天這種夾心隊形,中間戰鬥力很高……不代表兩邊完全沒有戰鬥力。<r />

<r />

中間要沖下來确實很難,兩邊難道就很容易了?<r />

<r />

打肯定打得過,但能摁得死嘛?<r />

<r />

海闊憑魚躍、天高任鳥飛,淩天強側那一段的玩家……他們後面可沒人擋着。<r />

<r />

想跑就跑!<r />

<r />

又都是脆皮輸出,想追還追不上。<r />

<r />

奔着他們一路狂追,中原門戶大開,回過頭來一看,淩天最精銳的部隊已經站穩了腳跟、集結完畢開始反推了。<r />

<r />

煙雨的勝機,确實隻有趁淩天立足未穩直接搶攻中原,即使沒有啃下來,起碼我本身長蛇路線沒有斷,你要夾心包我、我拔腿就撤就好了,損失雖然也很慘重但不至于傷筋動骨,起碼還能再抵抗一波扛到大家複活支援出來。<r />

<r />

真要往兩邊擴散,把戰場拉那麽長,傻寶寶要真是心狠手辣,直接讓兩側隊友自殺式拖人,自己帶着中軍直勾勾往煙雨腹地至二級中路突破,斷開你左右聯系不說,甚至可以直接向煙雨營門殺去,妥妥的圍點打援、一波殺穿。<r />

<r />

上來就對着精銳,這是唯一的辦法。<r />

<r />

還是打出了一點作用的,畢竟煙雨也是有實力的,頂着人數優勢、又是三個方向一同夾攻,倒也确實打出了不少白光。<r />

<r />

但可惜……<r />

<r />

“口袋”陣這種東西,包住3面和一面都沒包住,沒有區别。<r />

<r />

隻要留一個點、不管多窄,哪怕隻能過一個人,都沒有意義。<r />

<r />

随着煙雨三軍一遍又一遍沖鋒,淩天中軍陣中白光不斷閃起,沒一秒都會有玩家被清出戰場。<r />

<r />

但兩軍相接的陣線卻始終沒有收緊。<r />

<r />

開始包成什麽樣子,打到最後依然是什麽樣子。<r />

<r />

倒不是說淩天永遠有人能補上缺口,做不到、再強的幫會都做不到那程度,輸出職業,挂了一個裝備的好的,其他裝備哪怕差一些、隻要能破防,多來兩個總能補上那一份責任。<r />

<r />

前排重甲?<r />

<r />

10個1000防的、綁在一起完全頂不了一個2000防的人的作用。<r />

<r />

别說10個,100個都白瞎。<r />

<r />

伴随着不斷升起的白光,煙雨确實是一點一點“蠶食”着淩天的戰線。<r />

<r />

但問題在于……<r />

<r />

煙雨能破淩天的口,淩天也能破煙雨的。<r />

<r />

雙方都是職業配比均衡的大兵團,淩天裝備水平還更好,說煙雨權限占優?誰信呢?<r />

<r />

無非就靠着局部人數優勢硬撐着罷了。<r />

<r />

等無極藍量逐漸打空,控制漸漸開始斷檔,這種優勢也就慢慢開始減少了。<r />

<r />

取而代之的,是淩天的反攻。<r />

<r />

其實壓根沒“反攻”,就正常打,這邊煙雨破開一個口把陣線向前推進了半米左右,對策淩天卻同樣打穿了煙雨的點;<r />

<r />

而煙雨是三面包住了淩天……<r />

<r />

雙方戰線當然是一樣的,但煙雨後排站位更散,人員密度低,隻要沖開,淩天的人就可以魚貫而入、面對一群毫無抵抗之力的脆皮,那不是予取予求?<r />

<r />

煙雨就沒這麽好的待遇了,淩天所有人都捆在一起,哪怕站住了口子,他依然是連片的重甲,一人一個抗,根本沖不起來。<r />

<r />

這邊是一公分一公分推,那邊是一米一米推,誰賺?<r />

<r />

歸根結底,“口袋陣”這種東西,也是行險招,要就直接一波把對面打到孤立無援,但隻要沒摁死,接下來也隻有退兵。<r />

<r />

現在的煙雨,還不具備一波直接摁死淩天這種體量工會的實力。<r />

<r />

差得遠。<r />

<r />

到不是說等級——煙雨平均等級還更高,畢竟大部分土豪玩家對等級的需求也就前期了,過了開服前一個禮拜,别人多少級我就多少級,高了懶得升;<r />

<r />

升了也沒用,這麽多狐朋狗友就自己一個到40了,形單影隻,沒人跟你玩啊,天天對着小怪打單機,那還玩個屁網遊?<r />

<r />

煙雨這邊生活玩家多,不肯傷腎那隻能傷肝,等級還是相當高的,除了40級的晨曦,39的也有七八個了,38的有将近50人,剩下的,36和37各占一半吧,像墨鬥這樣現在還35的,在幫裏,确實是少數,“小号”。<r />

<r />

但淩天那邊不一樣,他們幫會,等級38以上的其實就那麽十來個,還都是雇傭兵号,其他自己花錢玩的,基本都在35上下。<r />

<r />

反正網遊嘛,隻要裝備到位,30級吊打你40一點壓力沒有。<r />

<r />

這遊戲還算好,起碼有個等級壓制的強制ss,像其他很多遊戲,翅膀差1檔、寶寶差2擋、強化差3檔,後期随便建個小号花個萬把塊錢閉着眼睛吊打你三四個月練上來的“滿級大号”。<r />

<r />

反正滿級戰場也打不過其他真土豪嘛,那不幹脆練個小号去卡級戰場呼風喚雨爽一把?<r />

<r />

等級上,煙雨是占優的,差距主要還是體現在财力上。<r />

<r />

裝備、移星、心法這些就先不說了,就光是技能等級這一項都是肉眼可見的,煙雨這邊,大家大招等級普遍不高,基本上就三四級的樣子了,有很多人爲了省錢直接拿基石技能點的嘛,38級的人扣掉3個要命的6級基石,隻有5個點啊,有些小技能特别關鍵的不能不加,那放到大招上的也就三四個點了。<r />

<r />

淩天人家反正都有錢,逛街看到一本技能書,10兩?<r />

<r />

大招才賣1000塊?太便宜了!老闆我全要了,以後還有直接我,來多少要多好!<r />

<r />

人家目的性是很明确的,他知道自己6個基石技後面肯定都是全部要點滿的,這個點數除了升級沒有其他獲取途徑,人物升級經驗不斷提高、官方又沒有出洗點道具,這麽寶貴的東西,土豪當然是甯願空在那裏都不願意浪費——萬一到時候一個點要花1000萬,這誰吃得消?<r />

<r />

相對而言,大招技能書就是小意思了,我起碼可以确定知道是多貴嘛,錢能解決的那能叫事兒?<r />

<r />

反正兩三千塊也确實不貴,想想人家冰冷,爲了幾個基石點,幾百上千萬砸進去,别人5級雷霆他6級,别人剛剛1000攻、定睛一看他1500,這誰打得過?<r />

<r />

當然,煙雨的玩家,目的性也很明确。<r />

<r />

淩天玩家的明确,在于我肯定要做到“最好”,煙雨的玩家,心裏想的就是“最省”。<r />

<r />

我一個物理職業我要咒力幹什麽?<r />

<r />

沒必要嘛,這10個點随便花,我知道确實浪費了,但反正也沒虧、充其量就是不好看,我其他方面做好了也是一樣的嘛。<r />

<r />

算是不同的玩法吧,算不上哪邊更科學。<r />

<r />

網遊就沒有什麽“科學”的,出裝思路不存在對錯,區别隻在“合不合适”,适合自己的、才是最好的。<r />

<r />

像有些仙音玩家,就喜歡抓寶寶,裝備帶一大堆加魅惑成功率的,出門走一步抓一個,沒錯,抓回來的戰鬥力都不怎麽樣,但人家就是喜歡帶一大群小弟出門挂機看風景,别人管得着嗎?<r />

<r />

放到現在的場合也是一樣,兩種不同的操作邏輯,起碼現階段,淩天那邊,表現出來的戰鬥力會更高一些。<r />

<r />

局勢不斷拉鋸,漸漸地、煙雨就扛不住了。<r />

<r />

但沒有被打穿。<r />

<r />

畢竟……離他們複活近,支援更方便。<r />

<r />

輸、當然還是得輸。<r />

<r />

但沒輸的很慘。<r />

<r />

15分鍾打完,淩天憑借點數優勢取勝,淨勝分……177<r />

<r />

等于是半波人。<r />

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說實話有點可惜,如果第一波對沖煙雨這邊能多暴幾次……<r />

<r />

也難,半次團滅的差距呢,沒重甲光靠脆皮職業來追殺,你有的lk我都有,光靠兩條腿,說有十幾二十個頭鐵不信邪的很正常,要100多個?<r />

<r />

難。


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