第2章



在觸摸屏中輸入了自己的銀行帳号,幾秒後,看着那串數字,司流咧嘴笑了:“還挺有錢嘿……”當前遊戲币與rb的兌換比例是1:2000,歪頭想了幾秒,他果斷花掉2000塊,買了4000000點遊戲币,“嗯……行囊暫時不需要考慮擴充,買套服裝然後買幾件裝備什麽的應該夠了……”

揣着一行囊的遊戲币,司流瞬間有了種大款的錯覺。他打開服裝商城,看着那海量的商品,開始浏覽起來。不得不說,這遊戲在服裝方面,可以說花費了幾大心血,幾乎所有你能想得到的服裝,隻要沒有違反相關規定,在商城中都可以找到。

“美漫人物套裝?太中二了……而且都是頭罩啊披風啊什麽的,太不方便;中式俠客服?嗯……畫風不太對;迷彩服?還不錯……但是槍是不可能用的,這輩子都不可能用槍的……”嘴裏一邊念叨着,司流一邊不停地翻着頁,這時,靈光一閃,一個想法進入了他的腦海。

如果要選擇一部代表着自己青春的漫畫,相信很多人會選擇“龍珠”,還有不少人會說“海賊王”、“灌籃高手”、“死神”。而對于司流來說,他的青春是“火影忍者”。雖然後期爛尾嚴重,但這并不影響它前半部的優質,結印、忍法、木葉、影,這個多彩的忍者世界一度讓司流沉迷其中。

【暗部套裝-貳型】

售價雖高達180w遊戲币,司流還是毫不猶豫地按下了确定鍵,雖然現實中他都沒穿過這麽貴的衣服,都快一千塊了……司流這貨從頭到腳,就沒超過五十塊的衣服,冬天的羽絨服除外……

這一款套裝共分爲五個部件:黑色長褲,黑色無袖背心加深灰色馬甲,一副露指手套,一雙鹿皮靴,外加一個笑臉貓面具。

要知道,驚悚樂園這遊戲的服裝欄一共就五個部位,這麽一套就算是齊了,所以價格貴點也可以理解。

購入服裝後,便可以抽取屬性了,每一個部位都會有三個随機屬性出現,之後玩家可以從中選擇一個,選定後就不可以更改了,除非再買件一樣的,當然那時候就會再次随機出三個屬性。

不管是什麽年代,這種帶有抽獎性質的設計從來都是非常吸引人的,無數遊戲就利用這一個氪金點賺的盆缽滿溢,哪怕是一些制作低劣的遊戲,單靠幾張精美的原畫,同樣也能引來不少人不停地抽抽抽……

點了一下服裝後,便會彈出其随機屬性。上衣産生的三條分别是【略微提高對火屬性攻擊的抵抗力】、【略微減少受傷時的流血速度】、【略微增加體能值恢複速度】。“嗯……火屬性,也就是說還會有别的屬性……流血的話,貌似也是特定攻擊才會有的效果……”想了三五秒,司流選擇了第三條屬性,體能值的恢複速度就代表着持續作戰能力,這個自然是越高越好。

再次點擊,下裝的随機屬性彈了出來,【一定程度上減少行動時的體能值消耗比例,但同時降低休息狀态下的恢複速度】、【略微增加生存值的恢複速度的】、【腿部受傷時,略微減輕傷勢對行動的影響】。這三條都比較有用,而且都是可以增加續航能力。想了一會兒,司流決定,既然第一件選擇了體能值恢複,那幹脆做到底,再次選擇了與體能相關的第一條屬性。

鞋子的屬性就比較好選擇了,彈出的三條分别是【小幅增加行走時的速度】、【略微增加彈跳高度】、【略微減少奔跑時的體能值消耗比例】,前兩條屬性明顯用處不大,所以他果斷選了第三條。

手套跟面具都屬于飾品,所以屬性上也跟服裝類略有區别。

其中手套随出的屬性是【提升些許用拳頭攻擊時的力道】、【空手對敵時,有微小的幾率可以無傷格擋對方的武器】、【略微減少使用武器時的脫手幾率】。看到第二條的瞬間,司流就想到了傳說中陸小鳳的絕技——靈犀一指,所以他果斷選擇了這條,就連“微小”的幾率都不管了。

而面具随出的屬性就比較奇怪了,其中兩條還算正常,分别是【略微增加憋氣的時間】和【略微減少眼睛受傷的幾率】,關鍵在于第三條【在劇本中時,有一定幾率被視爲非玩家陣營】。

這第三條屬性堪稱詭異了,雖然這個“一定幾率”到底是多少很難說,但“非玩家陣營”算怎麽回事呢?莫非讓他來做boss麽……那主線任務又怎麽算?

所謂事出反常必有妖,司流也上過遊戲論壇,好像并沒有見過這麽條屬性。既然讓自己碰到了,裝作看不到而選擇正常屬性未免太虧了……于是抱着長見識的想法,他選擇了這第三條屬性。

服裝要到登陸空間才可以進行更換,所以司流選完屬性後,便離開了系統商店,打開拍賣行菜單開始浏覽。

“本來還以爲四百萬的遊戲币挺多呢……這一下子就去了一半,錢還真是不頂花啊……”他嘴裏自言自語着,開始搜索可用的裝備。雖然這才公測第一天,但各種裝備都已經足有幾百頁了,可見這遊戲确實挺火爆的。好在這才遊戲初期,裝備更新換代都很快,所以沒必要買多好的,買幾件沒有什麽裝備條件的先湊合用着就成。

雖然是這樣打算,但拍賣行的物品實在是太多了……司流足足花了一個小時才總算鎖定下了一把武器,花費18w,一件防具,花費14w,還有一雙鞋子,花費12w,屬性分别是:

【名稱:艾德裏安的遊标卡尺】

【類型:工具】

【品質:精良】

【攻擊力:一般】

【屬性:無】

【特效:有一定幾率造成撕裂傷,并使目标進入流血狀态】

【裝備條件:無】

【備注:這名在世界末日中都得以幸存的地質學家,卻曾不止一次被擋在飛機的安檢門前。所以後來他成名後一手推動了新法條的發布,明确規定,遊标卡尺不算武器!不算武器!】

…………

【名稱:kenny的連帽上衣】

【類型:防具】

【品質:精良】

【防禦力:微弱】

【屬性:無】

【特效:在概率允許的範圍内,被動成爲團隊承受傷害的主要目标,包括怪物襲擊、意外事件、自然災害等。在團隊生存模式(普通)中,可使裝備者在死後複活一次。】

【裝備條件:男性玩家,裝備後綁定】

【備注:噢!上帝!他們殺了kenny!】

…………

【名稱:閃電俠的跑鞋(并不是)】

【類型:防具】

【品質:普通】

【防禦力:微弱】

【屬性:無】

【特效:一定程度上提高跳躍高度及滞空時間,略微增加跑步時的移動速度】

【裝備條件:男性玩家】

【備注:警察們抓住這個人的時候,他還在不停地掙紮着,嘴裏叫着:你們不能抓我!快放開我!我要回到過去!我是閃電俠!你們不知道會發生什麽!放開我!警察們毫不猶豫地把他送進了精神病院,掙紮中這人的鞋子掉在了地上。】

…………

又去買了五瓶生存值補充劑(小),全副武裝的司流回到登陸空間時,身上的遊戲币還剩下175w,正所謂掙錢似擠奶,花錢如流水……本來他還打算買幾個技能,結果一搜,一個能看的都沒有。很顯然,現階段玩家們自己都沒有多少技能可以用,更别說拿出來賣了……

總之,看着鏡中的自己,他還是比較滿意的,一身忍者勁裝,也算是小小的圓了一下童年時的夢。買的兩件防具裝備上後彈出系統提示詢問顯示服裝或裝備,司流自然是選擇了服裝。面具雖然是服裝,但由于部位特殊,可以随時摘下或裝上,也可以選擇顯示或隐藏。至于武器,司流把卡尺裝進了行囊裏,等需要用時再拿。換上這套服裝後,司流的行囊外觀便轉化成了一個挂在腰後的小包,與忍者的服裝相搭配。

除了行囊外,這套忍者套裝的上衣胸前,左右各有兩個口袋,雖然不大,但是放點彈夾之類的物品是足夠了……最然他嘴上說過不會用槍,但真給他把槍肯定不拒絕,這種對武器的迷戀是寫在男人的基因裏的,就像女人無法抗拒逛街購物的魅惑一樣無法改變。除此之外,其左腿處還綁着一個忍具包,這個包的容量頗大,裝點匕首長度的物品是有餘了。

也就是說,這套裝扮除了五條“略微”級别的屬性外,還提供有四小一大共五個口袋,算是變相節省了行囊。

對着鏡子裝模作樣地結了幾個“手印”,咧嘴傻笑幾聲,司流便準備去排個劇本玩玩。觸摸屏上顯示可用的模式共有三個:【單人訓練模式】、【團隊訓練模式】、【單人生存模式(普通)】。

訓練模式他是不打算去的,明擺着難度與收益雙低,因此司流果斷摁下了第三個按鈕……

(本章完)


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