第119章魔門



順手又炒了一波“高圖”,時間也已走到8點。

入場。

本以爲又跟昨天一樣,會随便碰上一個小工會。

沒想到。

照面就撞上了一個金光洩地。

光華四濺,一連串傷害在墨鬥頭上竄起。

最低傷害1;最高傷害……17068。

煙雨一方,100人組滿。

全部被秒,一個不剩!

對面自己都樂壞了。

“(區域)肥宅快樂水連墨鬥都給秒了,劍如虹你怕不是把一年的人品都用光了吧。”

是魔門。

秒全場的,當然是他們的第一靈韻,美人如玉劍如虹。

起身,琵琶開始點将。

安排了7個追影、6個幻影和全部的華光——3個。

16個人,其他什麽都不做,就繞後、盯着劍如虹殺。

殺、那是殺不了。

但控制住還是沒有問題的。

靈韻有是有兩個保命技,但都不穩——要求穩誰玩靈韻啊。

16個人,運氣再好都跑不了。

7個追影連番網子拉,總算是把劍如虹拽出了戰場。

接下來,就是正常打了。

沖在最前面的墨鬥,對上的,則是他們幫會裝備第2豪華的南野第1無名——四齋蒸鵝心。

算起來,跟墨鬥也是同病相憐。

不就上個排名嘛,還被人罵,說丢了南野的人……

直接開打,四齋的面闆攻防跟墨鬥其實半斤八兩,四齋力量高,但穿了重甲;他的劍比墨鬥的也低了四十多點攻擊。

絕世好賤一動,雙方攻擊力一扣,誰也打不動誰。

這麽打不是事兒啊。

四齋先提議了,“墨鬥,不要打了吧,我放你過去、你放我過去,大家友好刷幫貢,怎麽樣?”

這提議,如果是剛開始,墨鬥是不答應的。

但兩個人已經互相磨了這麽一段時間,墨鬥也能明白魔門幫會的風格了。

歡樂。

指揮?

不存在,每個人都在玩自己的。

而且還有一個非常明顯的特征。

中二,或者說非常有“激情”。

武器長得五花八門不說,放技能的時候還會喊!

有的是直接喊技能名字,“看我天下睥睨!”,“吃我連中三元!”

有的,是“嘿!”、“ho!”、“哈!”

還有人自創招式名字的,“多拉貢西死滕畝!”、“獅子天雷閃迅槍·絕牙!”、“shootg(u)·nic!”

指揮?

紀律性?

不存在的!

一開始呢,琵琶還會玩玩戰術。

打了半分鍾,“大家自由發揮吧。”

下麥了。

混戰一片。

沒有勝負一說,也談不上什麽壓力。

其實是最好玩的,輕松。

既然人家四齋都這麽說了。

直接一個蠻牛,沖進後排直接猛虎。

先殺缥缈!

沒有必要。

一串暴擊,低的1018,高的1550;

瞬間秒了四五個。

跟着浮萍,又是一串暴擊,傷害從360到450都有。

又秒了四五個。

太脆了吧?

這傷害,墨鬥感覺對面甚至都沒有防禦力可言。

順手點開幾個躺下的看了眼……

輸出職業,體質一片的“2”,這是出門之後到現在一個點都沒加啊。

而且操作也很是一般,周圍七八個缥缈,每一個給虛化的。

看見墨鬥沖進來,一堆人一哄而散,頭也不回就跑了。

邊跑邊喊,“第一天涯那個大魔王來了,快跑啊!”

“風緊扯呼!”

“不要殺我啊,我很垃圾的,殺了也沒用啊。”

沒一會兒,墨鬥身邊一個活人都沒了。

這……

直接天荊地棘……

傷害竟然能到2!

捆住,換連山弓,墨鬥瞬間體會到了箭箭上千的爽快。

一陣亂點,打了半天,陣線毫無變化。

因爲他後面四齋差不多也是這樣,瘋狂收割。

就跟墨鬥之前做任務、最後一環打玉蟬子似得,随便一劍出去,一串特效,看着基礎傷害是不行,架不住劍法高超,也是兩三劍一個小朋友。

而且魔門跟冰冷他們差不多,也是貧富差距懸殊,裝備好的好死、差的差死。

但又有不一樣,人家不口水,隻能說是吐槽。

“對面的幫主,你的物理學聖劍呢?”

“對面那個叫打越的,我才三口中田不服。”

“老虛、麻子、an戶、工哥、和泉、龍騎、蘑菇點下了贊。”

“不服你去打他哇。”

“我知道打不過他,但我就是不服,不行嗎?”

“哇,你們還有死神啊,而且還是雙煞合體,惹不起惹不起,我跑了,不要克我。”

“對面有個管理是不是玩過氣車萬的啊”

全是玩id梗的,吵歸吵,但不呱噪。

這種氣氛渲染之下,誰會打真格的?

打了一個小時,歡樂了一個小時。

全場認真放技能的,嚴格來說不超過10個人,最認真的,當然是墨鬥和四齋兩個人。

打了半個多小時,不知不覺間,墨鬥的劍道卻升級了。

傷害沒差多少,的倍率加成嘛,以他的攻擊力,也就4點基礎值而已。

新點亮一個劍氣,“全劍系傷害額外附加()()(力量靈性)。”

傷害就不用看了,打脆皮看着是有50多,但那是因爲魔門後排的确太脆太脆,正常打其他200多防的玩家,怎麽可能破得了防。

這技能的意義,其實就一個——觸發特效。

每次傷害都附加嘛,等于是兩次判定,比如說一個基礎10概率的特效,本體傷害沒觸發,帶出來的劍氣還可以判定一回,兩次加起來,81概率都不觸發,換言之就是概率從原本的10漲到了19。

然後這個特效,觸發了之後還能再帶出一個劍氣,然後再算一次所有特效觸發。

無名這職業就是這樣,一個特效串一個特效,互相觸發、沒有上限,很看臉。

技能都點滿之後就是剛才打玉蟬子的效果,一個技能扇出去,帶出來一串傷害,本體傷害哪怕再低都你沒有問題。

其實是一個非常厲害的單挑職業,但有個前提就是要肝,而且是非常非常肝。

網遊是這樣,不說玩好、起碼玩得像那麽回事,要麽肝多、要麽腎多。

很明顯,四齋是肝腎雙多,他現在,差不多就算是初具雛形了。

如果能繼續下去,以後,搞不好真是單挑無雙。




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