第三章曉風殘月



退出遊戲畫面,林飛回想自己剛才看到的畫面,感覺就像做夢一樣。

即使對這個遊戲有了很高的預期,但在看完畫質和流暢程度之後,林飛覺得自己還是低估了它。

“叮,系統提示,您已完成新手指導,現在您可以爲您的角色命名。”

“近墨者黑。”

“對不起,此昵稱已被占用。”

林飛很詫異,竟然被人搶先注冊了?算了,換一個吧。

“近朱者赤。”

“對不起,此昵稱已被占用。”

“又有人用了?‘朽木不可雕’。”

又一次提示昵稱被占用,這款遊戲已經預售有一個星期了,但他注冊的很晚,導緻自己之前用的ID被搶注了。

注冊晚主要還是因爲之前沒有錢,但好在現在富裕了些,他身上還有三萬多,這是林飛這幾年存款最多的一次。

“曉風殘月”

“系統提示,此昵稱尚未使用,請确認。”

“确認。”

“請選擇您的職業。”

系統又傳來一陣聲音,林飛的面前就出現一面光屏,上面顯示着七大職業。

“戰士,法師,召喚師,騎士,射手,牧師,刺客。”

林飛伸出雙手,停留在戰士上面,猶豫了一會,卻選擇了一旁的刺客。

作爲單人玩家,沒有自己的隊伍,他覺得還是選一些單混比較強的職業。

雖然戰士單刷也不錯,但野外PK還是刺客比較厲害。

刺客最大的好處就是打不過你我還可以跑,一個隐身直接溜了,很符合他一貫的作風。

當然,前提是對方沒有視野探尋這一類的技能或者裝備。

“請确認,您選擇的職業爲刺客,一旦确定無法更改。”

“确認”

“您已選擇職業,請耐心等候。”

畫面右上角出現一個倒計時,“”

遊戲還有三個多小時才開始,林飛脫下頭盔,零點開服,現在才20點,起來洗個澡,第一天開服通宵的人肯定會很多,林飛肯定也不例外。

時間一分一秒的過去,深夜分,離開服還有一分鍾不到的時間。

林飛早就已經在登錄界面等候多時了,手心的汗暴露了他緊張的情緒,雖然之前他已經經曆了新手指導,但還是有些發怵,像一個萌新一般。

當時間跳動到12點,神聖聯盟正式開服了。

“系統提示,尊敬的玩家曉風殘月,您被分配到第123234号新手村。”

林飛環顧四周,十幾個房屋零星的散落在森林中,周圍到處是剛上線的玩家,耳邊傳來的聲音讓他仿佛置身另一個世界。

村口還有十幾個人圍着村長排隊接着任務,邊上還有一些其他的NPC,他們将這裏的氣氛襯托的十分熱鬧。

林飛沒有去接什麽任務,雖然做任務收益大,但現在人太多了,将時間浪費在等待上很不值得。

拿着系統給的初級匕首,朝着新手村外走去。

“我的,這是我先看到的”

“你先看到就是你的,怪物明明是我殺死的,你别逼我動手啊。”

一路上看見很多玩家在搶一個野怪,在沒有組隊的情況下,誰打出最後一下傷害經驗才歸誰,所以這些人升級都很慢。

村子附近都是1級的野兔之類的低級怪,這些林飛都看不上眼,他的目标,是深林深處的怪物。

看了一眼自己的屬性,他心裏有了初步的打算。

【曉風殘月】

職業:刺客

等級:1

生命:80

攻擊:12-15

防禦:4-7

幸運值:0

每個職業在一級的時候都有自帶的技能,十級一轉,二十級二轉,三十級三轉,五十級四轉,七十級五轉,一百級六轉,後面的官方暫時還未給出,林飛自然也不知道。

1級的刺客的技能很少,包括一個被動技能【背刺】,背後攻擊敵人增加額外15%的傷害和10%的暴擊率,加上刺客自身所帶的10%暴擊,一共20%的暴擊率。

還有一個主動技能【疾行】一分鍾之内增加10%的移速,冷卻兩分鍾。

技能也是有等級的,所有職業剛開始技能都是1級,十級之後不僅能學習新的技能,還能提升技能等級上限,提升傷害和縮短冷卻。

.....................

刺客的初始移速是很快,加上一個疾行就更是如虎添翼。

沒多久,林飛就來到刷3級野怪的地方,地圖的名字已經從新手村變爲了白骨集會地。

正如地名所示,這裏到處都是陰森森的白骨,有人的,也有動物的,還有一些不知名的生物的。

雖然早就做好了心理準備,但林飛還是被這裏的環境吓了一跳。

月亮高高的挂在空中,給林飛帶來了僅有的的光線,他小心的觀察着四周。

百米外,三五個骷髅聚在一起,漫無目的的遊走在,像這樣的集群森林裏還有很多。

林飛慢慢的适應了昏暗的環境,小心翼翼的在附近徘徊着,他目前的實力還不足以一次擊殺三五個骷髅,隻能尋找一些落單的骷髅。

在一棵攔腰折斷的大樹下面,林飛發現了落單的目标。

【骷髅守衛者】

等級:3

生命:150

攻擊:14-18

防禦:8-10

技能:未知

但此時的怪物卻隻有三分之二的血量,旁邊還躺着一個屍體,還沒來得及刷新,應該是剛被怪物反殺了。

“可憐的孩子。”林飛默默地替這個人哀悼一下,就讓他完成那個死去的人的遺願,幫他報仇吧。

林飛稍微的計算了一下,以他的攻擊力每次對怪物的傷害大約是5-8點,如果出現暴擊可能還會更多,但怪物每次攻擊他的傷害大約在10-15之間。

如果是互拼血量的話,他肯定是打不過的,隻能依靠走位來Miss掉怪物的攻擊了。

這裏就不得不提,在這款遊戲中,無論是NPC還是玩家,很多的技能包括射手的普通攻擊,都是非指向性的。

這也就意味着你需要自己進行預判和走位,去閃避敵人的傷害,同時又要攻擊到敵人。

這不僅僅考驗的是操作,更考驗的是玩家的反應。

“-5”

林飛的傷害還是很低的,隻能慢慢的磨着怪物的血量。

林飛不斷地用匕首在背後消耗着骷髅守衛者的血量,在骷髅攻擊時,借助着倒下的大樹,又立刻進行閃避。

“-8”

“-8”

“-7”

攻守有道,攻防兼備,這是一個優秀玩家的基本素養。

這麽說看起來簡單,但怪物的攻擊速度是很快的,要在它出手的瞬間利用它的慣性躲掉攻擊,這對反應力要求還是很高的。

其次還要盡量在背後完成攻擊,做到輸出最大化,一般人還真是操作不了。

幸好怪物隻有三分之二的血量,他殺起來還不是特别困難。

兩分鍾不到,林飛給了怪物最後一擊,骷髅慘叫着倒地,爆出了零星幾個物品,自己的經驗條立馬滿了,升到了2級。

越級殺怪是有額外的經驗加成的,爆率也會相對提高,遊戲提倡玩家挑戰自己。

将幾枚爆出的銅闆放進包裹,神聖裏對怪物的爆率控制還是可以的,一個三級怪物隻出了4個銅闆。

按照遊戲裏的換算比率,銀币,金币。在看着現在市場上銅币的價格,1軟妹币才10銅币,殺一個骷髅就是0.4元。

當然這也是剛開服,所以兌換價格還是比較虛高的,等過幾天就會慢慢降下去。

要知道,遊戲前期要是有足夠的銅币,無論是藥水還是裝備這些資源,都會比其他人更有優勢。

就算遇到高等級的怪物和boss也不怕,這也是遊戲初期很多公會花大力氣去收購遊戲裏的貨币。

隻有在遊戲的前期建立優勢,才能慢慢滾雪球,越到最後,才能獲得更大的利潤。

休息了一會讓血量慢慢恢複,借此繼續尋找着落單的怪物。

在升級之後,林飛的攻擊血量都有提高,但他沒有選擇去群挑怪物,穩紮穩打才是他的風格。

又花了二十多分鍾,擊殺了十幾個骷髅,林飛再一次升級。

他也開始改變策略,尋找一些骷髅群裏數量少的下手,5-6個的他還是不敢惹,但那些2-3個的群體他還是比較有把握的。

正當林飛一個人美滋滋的殺着骷髅時,森林的西南方傳來了聲音。


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