第458章舉辦吃雞S聯賽


第458章:舉辦吃雞S聯賽!

優化版本的絕地求生,得到了許多人的贊揚,包括國内外的玩家都在贊揚。

首先,延遲降低了,其次整個遊戲的優化流暢度名下提升,其次槍械的切換手感也提升了許多,這樣一來,整個戰鬥的動作可以達到行雲流水的程度,一些喜歡秀的主播們,給所有人開始了自己的跑酷表演。

然後,陳鋒宣布,S世界賽,預選賽今年将會舉行,首先需要的,是所有參賽的團隊,現在自己的國家相關部門注冊成爲電競選手,并且組成電競戰鬥,然後報名之後,将會參加三盤線上比賽,三盤線上比賽結束之後,再選擇出來每個區域四隻隊伍,進入線下比賽。

S聯賽預選賽!

這一個消息一出來,全世界的戰鬥都開始沸騰了,而與此同時,國内的電競部門,也正式宣布“絕地求生正式開始參加奧運會比賽項目競選”,也就是說國家也會成立國家隊,從而正式參加這一次的世界賽!

這消息一出來,全國沸騰!

之後,山姆大叔,棒子,東瀛,猴子,也紛紛宣布,承認“絕地求生”的世界賽資格,并且開放對絕地求生職業選手的注冊資格!

也就是說,以前絕地求生,和LOL的職業選手,還是有本質上差别的,絕地求生的職業選手,隻是職業選手,是職業打這個遊戲的,可是一旦注冊成功之後,就是電競選手了,就是參加電子競技的選手了。

而且一旦有好成績,甚至能被國家隊給征召走,當然前提是絕地求生能進入奧運會!

“目前,亞運會上已經出現了電子競技,我們希望和大家一起努力,讓下一屆的奧運會上也出現電子競技,當然也希望絕地求生,能出現在相關的比賽項目之中,讓全世界都知道,電子競技,也是一種體育競技,也是有體育精神的!”

絕地求生開始追逐電競夢,這一點讓所有的玩家都激動起來,結果最激動的,不是玩家們,而是暴雪守望先鋒項目的負責人們,要知道當年守望先鋒也是沖着電競去的,結果被啪啪打臉,凄慘的不行,守望先鋒現在排個人都得排半天,哪兒還有什麽玩家啊!

所以,關于制定“絕地求生”世界賽的項目,陳鋒直接給了守望先鋒的團隊,這個團隊簡直是開心的瘋了,開始結合以前的各大賽事的比賽積分項目,然後開始進行計算!

主要的計算内容,就是吃雞分數和擊殺分數要如何來達到一個完善的比例,畢竟好多隊伍都喜歡狗排名,例如東瀛隊伍,但是又有一大堆的隊伍呢,喜歡剛正面,例如歐美的液體隊伍,或者是人妖國的一群戰神們!

而實際上,絕地求生是一個比較難的遊戲!

首先,你要說都鋼槍吧,那前期一波就打完了,那後面看什麽?

可要是都躲躲藏藏的話,那又沒意思了!

所以現在的設定是最好的,加大資源的刷新率,然後加快縮圈的速度,從而增加遊戲的節奏,這要是在平常的遊戲裏,縮圈速度其實很慢的,因爲資源的問題,大家需要一定的時間來搜集資源!

可是在職業比賽裏,搜集資源并非是大家想看的,大家想看的,是從轉移開始的戰鬥,那才叫刺激呢!

時間,資源倍率,比分的設定,要打多少盤,這些都是需要計算的,因爲世界賽和别的不一樣,首先陳鋒思考,要不要分FPS和TPS,也就是第一人稱和第三人稱,如果要分的話,那比賽的周期就長了。

這個問題,陳鋒也詢問了上面,作爲電子競技部門,很顯然上面還是派遣懂行的人來管理的。

“目前爲止,奧委會的意思是就一個,那就是第一人稱視角!”

“主觀視角咯!”

因爲比賽的導播采用的是上帝視角,而第三人稱視角比較容易卡視野,所以戰鬥起來呢,趣味性要少許多。

而第一人稱視角,會誕生無數的“瞎子”,如果有伏地魔的話,第三人稱還是很容易發現的,可是第一人稱的話,那就很難發現。

“那就隻打一個視角,第三人稱到時候作爲表演賽!”

“可以!”

這個基調确定下來之後,就好設計了!

首先,比賽還是以兩張地圖爲準,表演賽則是雨林和雪地,主要戰鬥的還是孤島以及沙漠兩個地圖,這兩個地圖其實剛剛好,因爲另外兩張地圖呢,地圖太小了!

這樣會出現一個問題,就是各大隊伍很容易前期就爆發戰争,這樣一來就會迅速的出現減員,雖然很刺激,但是導播切換不過來。

這是一個最重要的原因!

導播切不過來!

“建立專門的服務器,邀請職業選手進來訓練,但是我們這邊也要開始培訓導播了!”

是的,導播啊!

和LOL的導播比起來,絕地求生的導播要更加累,也更加需要技巧!

首先,LOL的導播基本上隻要是跟上打架的畫面就好了,但是終歸來說,LOL是5V5的比賽,導播要面對的人最多就十個人!

可是絕地求生呢?

一個國家四支隊伍,而奧運會的參賽國家和地區,高達206個!

這不可能同時進行比賽的,所以需要篩選,去掉那些不參加比賽的國家和地區,然後計算出來ABCD區域,然後注意的進行淘汰賽,需要慢慢的打上來,而一般來說,一場比賽,最多30隻隊伍,也就是120個人!

所以,導播如何切換鏡頭,來給解說足夠的畫面進行解說,是一個巨大的問題!

LOL最多的,就是打團戰,可是在絕地求生裏,多方混戰那是非常常見的,經常性一支隊伍和另外一隻隊伍打起來了,結果另外一邊,可能三四支隊伍正在混戰。

可能一支車隊過來,然後就有好幾支隊伍會對他們進行瘋狂的掃射。

這樣的場面是非常多的。

要捕捉到靈光一閃的畫面,真的非常困難!

而且導播的數量不能多,因爲能展現在觀衆面前的,就那麽幾個畫面,主要畫面就一個,所以導播最多是三個到五個,然後分工下去,并且需要十足的默契,以及對遊戲的理解。

“抓緊時間培養,時間不等人!”

“直接RANK的比賽也可以進行解說,就讓他們開直播間,進行切換解說,就訓練他們對比賽的敏感度!”

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