十級。。。
這個目标說難不難,說簡單也不簡單。
還是一句話,開出副本和遺迹什麽都不是問題,但問題是,現在開不出副本和遺迹。
所以沒辦法,陳澤辛隻能先放棄學習,把還未學完的上古燃魂決丢到物品欄裏,先去完成其他的事情。
不過,爲了更好地了解自己現在的實力,陳澤辛将自己的狀态欄召了出來,确認其中的詳細數據。
姓名:陳澤辛
稱号:我不是萌新(經驗值獲取增加10)
職業:玩家
等級:lv7
生命值:210/210(遊戲者的健康程度,當hp低于70将會陷入受傷狀态,當hp低于20将會陷入重傷狀态,當hp低于5将會陷入瀕死狀态,當hp爲0時将會死亡)
能量值:156/401(遊戲者的力量源泉,釋放技能所需的能量,而不同的技能将消耗數值不等的p)
力量:21(影響遊戲者的力氣和攻擊能力)
體質:21(影響遊戲者的身體強度、抗打擊能力和生命力)
敏捷:18(影響遊戲者的反應速度、攻擊速度、靈活程度和爆發力)
智力:21(影響遊戲者的學習能力、理解能力和力量源泉)
魅力:12(影響遊戲者的自身氣質、外表吸引力、說服力)
感知:15(影響遊戲者的六感等等)
幸運:(影響遊戲者的歐氣)
可支配屬性點:11點
【技能欄】
【觀察(主動)lv10——exp:872】觀察等級低于自己的存在将會獲得對方的詳細信息,觀察等級不低于自己的存在,将根據等級差距和技能等級獲得部分信息,每次使用消耗10點p。(通過持續觀察事物形态而獲得的技能,能夠看破一切)
【玩家之心(被動)lvax 】能讓你像玩遊戲一樣冷靜地認識現實,不會産生緊張焦慮等負面情緒,保持精神的平穩狀态,免疫大部分精神異常狀态。(生活即爲遊戲,你隻是個玩家)
【玩家之軀(被動)lvax】讓你的身體變成遊戲角色,現實中的法則對你不再有效。(你可以嘗試從三樓往下跳,絕對死不了)
【沖刺(主動)lv9——exp:772】進入奔跑狀态後可使用,使用後自身的奔跑速度提升17,期間進入“跑酷狀态”,每半分鍾消耗5點p。(通過持續全力奔跑而獲得的技能,讓人跑得更快)
【重擊(主動)lv7——exp:216】消耗10點能量,蓄力05秒攻擊敵人,造成整體攻擊的170傷害,有2的幾率打出持續2秒的“眩暈”特效。(通過持續蓄力攻擊而獲得的技能,讓你的攻擊更有力,duang!duang!duang!)
【虛張聲勢(被動)lv4——exp:615】每當你和敵人說話時,說出某些話将會影響對方的心神。(此乃人類最強奧義!)
【金剛呼吸(被動主動)lv2——exp:442】被動狀态時,你被敵人的攻擊命中将會立刻增加5的防禦力,持續一分鍾,最多疊加五次。滿層後可開啓主動技能,消耗50點p,清除所有靠此技能增強的防禦力,發動一次大範圍音波攻擊,對所有技能範圍内的生物「不分敵友」造成5點真實傷害。(這是奧義技能,可遇不可求)
【虛幻結界(被動主動)lv1——exp:00】被動狀态:能随意進出其他人創造的普通虛幻結界。主動技能:調動氣韻創造出一個獨立的虛幻結界,可以将周圍所見到的人選擇性拉入其中。(超凡者必學技能,你值得擁有)
【燃魂功心法(被動主動)lv1————exp:00】上古門派“燃魂門”遺留的完整版心法,能讓修習者提煉世界能量産生氣韻,從而讓修習者的身體超越原本的極限——————被動效果:擁有的氣韻值永久提升2倍;所有學習的燃魂門技能效果提升2倍;除幸運和魅力外全屬性永久增加5點;修煉氣韻将根據效率等因素永久增加氣韻值;至陽之氣「克制靈體和黑暗生物,傷害增強50」——————主動技能:開啓心法後每秒消耗1點p,除幸運和魅力外全屬性增加10,可與其他buff技能效果疊加,消耗靈魂石可将此效果翻倍!(氣韻的名字多種多樣,你也可以叫它p、魔力,脈輪,真氣,内力……不用糾結于此)
【燃魂門拳法(被動)lv1——exp:00】燃魂門以《燃魂功心法》爲基礎創造而成的基本拳法,共有48招式,乃是學習部分高級燃魂門功法的前置技能之一————被動效果:空手狀态時攻擊速度上升20「原10」;空手狀态時攻擊力上升20「原來10」;空手狀态時反應速度提升20「原10」;增強所有拳系技能的威力20「原10,不與下一個被動疊加」;增強燃魂門的拳系技能的威力40「原20,不與上一個被動疊加」。(基本的拳法技能,基本,基本,重要的事情說三遍)
【燃魂門步法(被動)lv1——exp:00】燃魂門以《燃魂功心法》爲基礎創造而成的基本步法,乃是學習部分高級燃魂門功法的前置技能之一——————被動效果:移動速度提升10「原5」,增強其他加速型技能20效果「原10,不與下一個被動疊加」,增強燃魂門加速型技能40效果「原20,不與上一個被動疊加」。(靈動飄逸,細節走位)
不出所料,陳澤辛現在又變強了,而且還是遠超之前的實力!
先說五級之後進化的技能,重擊。
它多了概率性打出眩暈的特效,感覺還不錯。
因爲在某些情況下,如果他運氣好能打出來,也許就是一波絲血反殺秀的經典情節。
不過目前概率很低,所以基本上等于沒用,隻能看以後的成長性了。
然後看屬性。
因爲燃魂功心法的被動是除魅力和幸運外全部屬性永久加5點,而不是靈韻心法的加成10,所以他的所有戰鬥屬性集體大幅度提升,共計增加25點屬性,差不多是他再升6級的水平。
而體質和智力提升後,他的血量和魔力值也跟着上升,一起達到200的水平。
隻不過因爲燃魂功心法被動翻倍魔力的特性,他的魔力在200的基礎上翻了一倍,成功達到400的水準。
靠着這個特性,他的魔力會在以後越來越多,配合智力點越高恢複藍量越快的基本設定,他之後會像出了時光和熾天使之擁的煉金,可以無限制地打開燃魂功心法的主動技能。
而無限使用燃魂功心法的好處是什麽?
除開睡覺不能控制技能,他可以全天12小時起步一直開着燃魂功心法的主動技能,然後給燃魂功心法的技能不斷增加熟練度,期間去做别的事。
當然,因爲老辛原來很喜歡玩遊戲,也知道女神之淚可以在泉水裏無限刷被動,所以他很快就想到了這種練技能的開挂級辦法。
但這種方法隻适合心法這類開了就不用管的主動型技能,像金剛呼吸、重擊、觀察這些技能都有使用限制的技能,他就不好使了。
比如之前說的,觀察同一樣物品獲得的經驗值會越來越少,所以陳澤辛光有藍還不夠,必須到處找新鮮且經驗值給得多的東西去“觀察”,才能給這個技能練級——————所以他過了這麽多天還是10級。
重擊則是自帶冷卻的攻擊技能,他沒辦法持續不斷地使用,所以也不行。
沖刺沒有冷卻,但持續奔跑一整天他是遭不住的,詳細情況參考最開始練拳半分鍾脫力……畢竟,狀态欄上雖然沒寫,但不代表他的屬性裏沒有“疲勞值”這一設定。
金剛呼吸就不用說了,這玩意跟藍耗沒關系,隻要陳澤辛去作死、去當變态、去挨打……他就能持續不斷地升級技能等級,不需要其他方法。
虛張聲勢同上,無限嘴炮就能升級,其他方法都沒用。
所以,這個如同開挂的小辦法目前隻适合燃魂功心法,他擁有的其他技能還是得按照老辦法,一個一個慢慢練。
但是,要是以後陳澤辛能找到更多的“挂機類技能”,他就能靠着這個辦法不間斷無限升級技能了……