發個帖子惡心了一下三家網絡直播平台之後,鄭晨馬上就進入了遊戲。
進入遊戲之後,鄭晨發現自己所在的位置正是在之前一線天所在的位置,當然,現在的一線天已經不見了,取而代之的是一片普通的平原。
回想自己在一線天的經曆,鄭晨多少還是有些後怕,想到自己幾次都想要自盡放棄,鄭晨可謂是百感交集,如果鄭晨放棄了,又怎麽會有今天?
“都過去了,先回皇城再說吧,把獎勵清點一下,羽翎衛的傳承還沒得到呢,也不知道葛風把他的遺物藏在哪了”
鄭晨一路策馬疾行來到皇城之後,第一件事情就是尋找一處偏僻之地。
找到地方之後,鄭晨先是左右四下看了看,确定沒有人之後才懷着激動的心情掏出了通關一線天的獎勵寶箱。
看到手中金光閃閃的獎勵寶箱鄭晨的眼淚都要下來了,這個寶箱可是用死亡幾千次的代價換來的!
“小爺能不能一步登天就看這一回了!”
鄭晨祈禱了一下了之後便打開了手中的寶箱,伴随着一道道耀眼的華光閃過,一件件物品從寶箱内迸射了出來。
首先就是遊戲币,一堆一堆的遊戲币就好像噴泉一樣從寶箱内噴射了出來。
金币之後就是一枚枚永久增加屬性值的丹藥,,看着一堆堆的金币和丹藥,鄭晨卻并不爲所動,他想要的并不隻是這些。
“武學秘籍!武器!給我出啊!”
似乎是聽到了鄭晨的訴求,伴随着兩道别樣的金光之後,寶箱最後還真的給鄭晨爆一個武學秘籍和一件武器。
鄭晨以極快的速度撿起了爆出來的東西之後,馬上就開始清點起了自己這一次的收益。
首先就是遊戲币,一線天的寶箱居然給鄭晨一口氣爆出了17231枚遊戲币,這一波的遊戲币獎勵簡直比搶錢莊來的還快。
之後就是永久增加屬性值的丹藥,在《蒼穹之巅》中唯一不能交易的東西就是永久增加屬性值的丹藥,所以這東西在遊戲中的地位還是很高的。
這一次鄭晨一共收獲了55枚丹藥,其中永久增加外功值的丹藥爲15枚,每一顆都可以爲玩家永久增加500點外功值上限。
永久增加内功值的丹藥11顆,每顆可以爲玩家永久增加500點内功值上限。
永久增加心法值的丹藥13顆,每顆可以爲玩家永久增加500點心法值上限。
永久增加身法值的丹藥9顆,每顆可以爲玩家永久增加500點身法值上限。
永久增加真氣值的丹藥7顆,每顆可以爲玩家永久增加500點真氣值上限。
看到這麽多的丹藥鄭晨感覺自己接下來的遊戲之路應該會很舒服了,不用拼技術,直接屬性值碾壓就好。
“這回妥了,隻要再給小爺一個輕功類的武學秘籍,那麽魔教總壇也能走上一走了”
鄭晨雙手合十祈禱了1分鍾後先是掏出了剛剛爆出的武器,看到武器屬性之後,鄭晨再次确定,想要在遊戲裏一夜暴富就不能走尋常路。
武器名:燦星惜月弩(絕世武器)。
鋒利度:0。
耐久度:。
箭矢填裝數量:12。
器魂⑴:星辰之輝。
器魂⑵:月華之力。
器魂技⑴:爆裂星辰。
爆裂星辰:射擊前向弩内注入最低200點的内力值,内力注入完畢後,弩内的箭矢會被改造爲爆炎矢,爆炎矢的有效射程爲10米,爆炎矢在觸碰到第一個目标後會産生劇烈的爆炸,爆炸的範圍和傷害與注入的内力值成正比。
器魂技⑵:流星隕落。
流星隕落:筆直向空中射出一支箭矢,射擊前需向弩内注入最低200點的内力值,内力注入完畢後,弩内的箭矢會被改造成流星矢,流星矢筆直向上飛行10米後将會以45°向下的角度墜落,落地後将會産生範圍傷害,流星矢向上飛行的高度、落地後的傷害範圍與傷害量和注入的内力成正比。
器魂技⑶:嘲花惜月。
嘲花惜月:世人皆詠花顔最,但惜花繁月獨一;射擊前向弩内注入最低2000點的内力值,注入完畢之後,弩内的箭矢将會被改造爲惜月矢,惜月矢的有效射程爲15米,惜月矢的速度和穿透力極強,一旦見血就會對目标施加月華之力的狀态,該狀态下無法移動,一旦移動全身氣血就會瞬間凝結,射擊前注入的内力越多,惜月矢的飛行速度和穿透力就越強。
武器備注:本是一把被遺棄于花海之中舊弩,卻意外吸收了星辰之輝和月華之力成爲了傳世名弩。
看完燦星惜月的屬性之後,鄭晨算是明白什麽叫絕世級别的武器了,太強大了,一口氣給你三個器魂技,你怕不怕?
尤其是最後一個嘲花惜月,簡直就是一個完全不講道理秒殺技。
隻要見血就可以給對方施加一個月華之力的狀态,該狀态下不能移動,隻要移動全身氣血就會凝結,意思很明顯,隻要對方動了,那麽生命值就會被清空。
隻要使用得當,這個嘲花惜月就會産生出其不意的效果,一向喜新厭舊的鄭晨怎麽會舍得把燦星惜月放在錢莊裏吃灰?二話不說就把之前使用的弓給丢了,然後直接裝備上了燦星惜月。
裝備完了燦星惜月之後,鄭晨終于将武學秘籍拿了出來。
“《四絕神技之殺戮劍技》?好牛的名字啊?什麽級别的?”
當鄭晨看完名字再看武學品級的時候,整個心都要激動的爆掉了。
“絕學,居然是絕學!我艹,老子這下發達了”
微微冷靜下來之後,鄭晨才打開了《四絕奇技之殺戮劍技》,當看到裏面的内容後,鄭晨整個人都不淡定了。
武學名稱:四絕奇技之殺戮劍技(唯一)。
武學種類:外功招式類。
武學品級:絕學。
武學效果:十年磨劍終成鋒,一朝破竹勢如虹;十年藏鋒無影蹤,一朝出鞘風雲動;此劍技爲四絕奇技之一,是一套隻爲殺戮而創的劍招絕學,此劍技共有四招,分别終成鋒;勢如虹;無影蹤;風運動,使用者一旦将其融會貫通便足矣縱橫江湖!
第一招——終成鋒:連同劍鞘一同插入地面三寸,閉眼進入冥想狀态,冥想三秒後,劍身因感受到主人的殺戮之心便迫不及待的開始出鞘,開始出鞘的一瞬間,以插入地面的劍鞘爲中心,半徑十米範圍内将變成劍鋒領域,劍鋒領域内的所有敵方單位因受到淩厲劍氣的影響,五維屬性(外功值,内功值,身法值,心法值,真氣值)将降低30%,如評判級别達到完美,那麽劍鋒領域的半徑将擴大爲15米,屬性壓制也将達到35%。
第二招——勢如虹:漸漸出鞘的長劍會随機向劍鋒領域内的一名敵方單位釋放出一道氣勢如虹的劍氣,如果該劍氣未能命中目标,那麽劍鋒領域将會消失,此次殺戮劍技的釋放将視爲失敗,如果劍氣成功命中了敵方單位,那麽就會對該單位造成釋放者自身最大外功值150%的傷害,同時還會标記對方,如果對方死于劍氣之下,那麽該劍氣會因爲吸收了死者的怨氣而升級爲殺戮劍氣,殺戮劍氣會繼續随機攻擊劍鋒領域内的任意一名敵方單位,同時殺戮劍氣的傷害值将達到釋放者自身最大外功值的200%,并标記對方,如評判級别達到完美,劍氣的傷害量将增加50%(普通劍氣200%,殺戮劍氣250%),該劍招每次使用固定消耗500點外功值,。
無影蹤:如果劍鋒領域内的敵方單位被劍氣(殺戮劍氣)擊中後未死亡,便可立即發動無影蹤,左手輕拍劍鞘,鞘内長劍感應到主人的殺氣後将完全出鞘,當握住劍柄的一瞬間,人與劍會瞬間出現在被标記單位三步之内的任意位置,瞬移結束後,自身将獲得維持1秒的殺戮狀态,殺戮狀态維持時間内的所有攻擊都将視爲自身最大外功值300%的外功傷害,如評判級别達到完美,攻擊傷害量将達到500%,該劍招每次使用固定消耗1000點外功值。
風雲動(陣):如果在殺戮狀态下未能擊殺目标單位,那麽殺戮劍技将終止,如果成功擊殺了敵方單位殺戮劍氣會繼續随機攻擊劍鋒領域的任意一名敵方單位,而劍鋒領域中心的劍鞘将會與殺戮劍氣遙相呼應,并擴大自身的劍鋒領域範圍和劍氣壓制效果,每次成功擊殺一個敵方單位,劍鋒領域的半徑都會擴大三米,敵方單位的五維屬性也會降低1%,劍鋒領域的面積最多擴大到半徑100米,敵方單位的五維屬性最多下降50%,劍鋒領域内任何一名敵方單位死亡後,都會返回自身所消耗的全部外功值。
如果殺戮劍氣成功命中目标且目标未死亡的話,玩家可再次釋放無影蹤,瞬移到被标記單位的三步之内任意位置,同時獲得維持1秒的殺戮狀态,以此類推周而複始。
當劍鋒領域和劍氣壓制效果達到最大化之後,可随時選擇釋放必殺劍招——風運動(斬)。
風運動(斬):四絕奇技之殺戮劍技的終極必殺劍招,重新回到劍鋒領域的中心位置,将沾滿鮮血的長劍重新歸鞘,歸鞘時劍鞘會将所有劍鋒領域内的殺戮劍氣都凝聚起來,(殺戮劍氣的數量和劍鋒領域内的死亡單位數量成正比,劍鋒領域内的死亡單位越多,殺戮劍氣凝聚的就越多),當所有殺戮劍氣都凝聚完成之後,便會出現一尊殺戮劍魂,殺戮劍魂将會對半徑150米範圍内的任意一個敵方單位釋放一次氣勢恢宏的攻擊,該攻擊的傷害量爲釋放者自身最大外功值乘以所凝聚的殺戮劍氣數量!
如果評判級别爲完美,那麽死在殺戮劍魂下的敵方單位将受到特殊死亡懲罰(10天内外功值爲零)。
武學備注:持槍者,首家衛國,攻無不克,持刀者,爲公爲正,以命衛法;持弓者,睚眦必報,千裏必誅;持劍者,百刃之君,殺戮之器。此爲四絕奇技也!
看完所有的武學内容之後,鄭晨已經無話可說,和殺戮劍技相比,什麽蠻熊之撼,什麽魔靈指法都弱爆了,這招《殺戮劍技》雖然看着繁瑣,其實卻異常的簡單。
首先用終成鋒起手畫出劍鋒領域,畫出劍鋒領域後就是第二招勢如虹,勢如虹就是一道随機發射的劍氣,這道劍氣會射向誰,全完是随機的。
這道劍氣的傷害是自身最大外功值的150%,比如鄭晨目前的最大外功值一共有100點,那麽這道劍氣的傷害量就是150點。
如果這道劍氣把對方給擊殺了,那麽這道普通的劍氣就會升級爲殺戮劍氣,殺戮劍氣會繼續随機攻擊任意一個劍鋒領域内的玩家,這道殺戮劍氣和普通劍氣基本一樣,唯一不同的就是傷害量從150%提升到了200%。
劍氣如果擊中了目标,但沒能把目标擊殺掉,那麽劍氣就會給該目标釋放一個标記,标記釋放完畢之後,鄭晨就可以施展《殺戮劍技》的第三招,無影蹤。
這時鄭晨會拍動劍鞘緻使長劍出鞘,當鄭晨握住劍柄之後,他和長劍會一瞬間出現在被标記目标的三步以内,同時鄭晨身上會出現一個維持1秒的殺戮狀态。
在這個狀态中,鄭晨的所有攻擊都将視爲最大外功值300%的傷害量,評判達到完美級别那就是500%,如果在殺戮狀态維持時間以内成功擊殺了目标,那麽殺戮劍氣會繼續随機攻擊劍鋒領域内的任意一名玩家。
每次擊殺成功後,劍鋒領域的範圍都會擴大三米的半徑,并且還會降低劍鋒領域内所有敵方單位1%的五維屬性。
當劍鋒領域達到最大面積(半徑100米),劍氣壓制效果達到最大化(降低50%五維屬性),那麽就可以使用最終的殺招風運動(斬),使用時,會凝聚出一個殺戮劍魂。
這一招可以說是必殺技,此招的傷害量計算方法是鄭晨最大外功值乘以殺戮劍氣的凝聚數量。
比如鄭晨的最大外功值是100,劍鋒領域内一共死了100個敵方單位,那這尊殺戮劍魂的傷害量就是,可以說這一招的傷害量是爆表級别的,相當于擦個邊都得死的那種。
這個《殺戮劍技》其實就是一個不講道理的招式,如果鄭晨釋放完了終成鋒,然後發動了勢如虹的劍氣,這道劍氣如果成功擊殺了一名敵人,那麽鄭晨就根本不需要做任何事情。
他要做的就是站在原地等待就行,等待什麽?當然是等待劍氣未能擊殺敵人的時候。
如果第一道劍氣成功擊殺了敵方目标升級爲了殺戮劍氣,它會繼續自動随機攻擊下一名敵人,如果第二名也死在了殺戮劍氣之下,那麽這道殺戮劍氣會繼續随機攻擊第三名敵人以此類推。
如果有一個玩家挨了殺戮劍氣還沒死的話,那麽鄭晨就會發的無影蹤直接瞬移到他身邊發動攻擊,瞬移結束後鄭晨還會獲得維持1秒的殺戮狀态。
這個殺戮狀态比殺戮劍氣更不講道理,那可是自身最大外功值300%的傷害量,隻要砍到上半身基本上就是涼涼,你能挺過一個200%的劍氣攻擊,還能挺過一個300%的近身攻擊?兩個加一起都500%了,這還隻是普通評判級别如果兩個都是完美級别的評判那就是750%的傷害量,如果這都不死的話,鄭晨就可以跪下來叫對方爸爸了。
如果鄭晨使用無影蹤成功擊殺了敵人,那麽殺戮劍氣會繼續發動攻擊,這道劍氣如果能繼續成功擊殺敵人,鄭晨依舊什麽都不用幹,就那麽看着殺戮劍氣自己玩就行了,直到有人完全閃避了殺戮劍氣爲止。
更不講道理的是,這麽高的傷害量所消耗的外功值居然是固定的,勢如虹500點,無影蹤1000點。
而比固定消耗更加不講道理的是,在劍鋒領域内任意一名敵方單位隻要死亡了,就會返還鄭晨所消耗的所有外功值。
不管這個敵方單位是被劍氣射死的,還是被鄭晨瞬移後砍死的,亦或者是自己喝水嗆死的,隻要他在劍鋒領域内死了,鄭晨所消耗的外功值就會全部恢複!
這簡直就是無賴式的打法,隻要鄭晨能一直擊殺敵人,那麽他的外功值就永遠是滿狀态。
這一招既能用于1V1單挑,又适用于1VN群戰,簡直就是史上最不講道理的武學。
以目前玩家的整體實力來看,隻要鄭晨的外功值達到了1500點,那麽他就可以憑借這一招橫着走了,見誰秒誰,根本就不跟你将道理。
現在鄭晨最想做的就是趕緊回到北國區,然後挨家挨戶的去教做人,什麽金溪城,飛雪城,浩然城,永夜城,這城那城的都是弟弟!!
還有那個影貓影蝶,等下次見到了一定讓他們倆跪在自己面前說一百句‘我錯了’,少一句都不行!
現在鄭晨才明白爲什麽那麽多的遊戲玩家羨慕RMB玩家了,這種屬性上,裝備上,技能上的全面碾壓感實在是太舒服了。