一百一十二章 戰鬥細節


雖然季冷很直接的說出剛才戰鬥的弊端,可是鹹魚索隆二人知道季冷是爲自己好。

如果平時不注重一些細節,那麽真到有比賽的一天,可能一個小小的失誤,會導緻整個戰隊獲得失敗。

季冷接着說:“俗話說得好,台上十分鍾台下十年功,我們的目标很明确,那就是未來稱霸各大職業聯賽。

如何能夠做到戰無不勝,除了強大的裝備與技能,更重要的是個人戰鬥素質與心态。

像這種完全拟真的遊戲,我們平時組隊殺怪就是最好的磨合過程,這能讓我們更加了解彼此的作戰習慣與能力。

我個人認爲,在以後不管刷怪還是與玩家戰鬥,我們都應該尋找适合自己職業、适合環境、适合整個隊伍的打法。

特别是要注意,很多時候敵人會給我們假象,不管敵人是誰,我們都要用最認真的态度去迎戰!”

幾個人紛紛表示同意,季也挺滿意幾人的态度,這些都是曾經作爲職業競技選手總結出的經驗,在遊戲的最初期給大家種下一顆正确的種子,對未來的職業聯賽有着很重要的實力提升。

疾影開始問季冷一個問題,按照季冷的分析,目前實力能夠超過狂暴審判戰隊的玩家不多。

而這裏的boss設計的這麽強,并且還不是守關大boss,那麽其他玩家如何能夠通關?這也是剛才鹹魚吐槽的地方。

季冷已經恢複完血值,正在蹲着摸裝備呢,聽到疾影的問題後,随意的用手指了指剛才戰鬥過的地方開口問:“看見四棵大樹了麽?'

疾影幾人也順着手指方向看去,确實那裏有四棵參天大樹,但是都沒明白季冷的意思。

隻看見季冷突然哈哈大笑起來,更是讓幾人摸不着頭腦了,季冷突然在隊伍頻道發出了一個裝備信息。

勇士皮甲護肩:白銀級裝備,防禦40,敏捷加8,力量加8,等級需求15級,10%幾率出現躲閃,火系防禦+20,耐久700/700。

又是一件勇士皮甲系列裝備,索隆身上已經穿戴了兩件勇士皮甲裝備,背包裏還有兩件,這麽一算,除了勇士胸甲和披風,索隆快湊齊了這一正套裝備了。

正好這個護肩十五級就可以使用,索隆直接更換上裝備,突然身上閃了一下亮光,接着就恢複了原樣。

鹹魚趕緊問索隆:“快看看有什麽變化麽?”索隆将一個屬性連接發到了隊伍頻道。

玩家索隆觸發裝備套裝特效,勇士皮甲套裝,三件套效果,玩家火系防禦增加20點,物理防禦增加20點,有10%幾率觸發躲避技能攻擊,增加使用者血量1000點。

其他人還在驚歎這增加1000血量的時候,季冷更加在意的是10%幾率觸發躲避技能攻擊,這個之前裝備上的10%閃避可大不相同,很容易讓人忽略。

索隆看見自己血量上漲了一倍多,也開始不在嫌棄這套白銀裝備了,拿出背包裏的20級才可以穿戴的護腿和帽子,索隆雙眼直放光。

并且催促季冷趕緊摸裝備,萬一在出現一個披風或者胸甲,那麽自己豈不是牛逼大了。

很遺憾,季冷并沒有再次摸出勇士皮甲系列,但是卻摸出一個更好玩的東西。

變職藥水,使用後可以讓玩家外形轉換爲任意一種職業,但是玩家隻能使用本職業技能,持續時間5分鍾,可使用次數5/5。

“這是啥玩應?”索隆不理解的問道:“不就是化妝舞會的道具麽?貌似沒什麽用,又不是真的可以用其他職業技能,隻是外形變了而已。”

季冷卻是欣喜異常的看着這瓶藥水,小心翼翼的收進腰帶,然後壞壞的笑着說:“如果是競技場呢?”

煙花瞬間明白過來,他也壞笑着說:“如果競技比賽前變換個職業,那麽對方的打法肯定會按照變化過的職業去打,這是陰人的利器啊!”

季冷點了點說:“可惜不知道這種藥水的爆率如何,如果是大衆貨色,那麽就起不到奇兵的效果了。”

最後季冷還摸出一本技能書,正是boss連續使用的技能後跳。

《後跳》弓箭手職業技能,可升級技能,瞬發技能,使用後可以讓施術者瞬間脫離原先位置五米,注:有障礙物阻擋技能判定失敗,冷卻時間10秒。

這是競技場必備的技能啊,有這個技能,弓箭手就有拉開距離的本錢,10秒的冷卻,如果運用的好,可以風筝死任何職業玩家。

季冷将技能書放進了腰帶,至于是九朵和小瘋子誰用,就讓他們兩個自己研究決定吧。

還有3件15級青銅器,季冷看中一個護腿,将自己還是10級的黑鐵護腿換了下來,其他兩件煙花和索隆都沒有需求,也就被煙花直接裝進了腰帶。

季冷看看自己身上的裝備,再看看索隆幾乎滿身白銀裝,确實顯得寒酸不少,不過在其他玩家眼中,季冷随意的一件裝備都是他們不敢想像的。

這就是差距,這種差距會越來越大,精英團的存在價值就在這裏,裝備領先其他玩家,能夠擊殺更多boss,獲得更好的裝備。

所以各大公會,才會不惜血本的組建精英力量,這是一種良性循環,隊伍越是精良,獲得的好處也就越大。

而狂暴審判小隊,現在的優勢就是幾乎拿下了所有boss的首殺,這樣一來,希芸城沒有任何一個玩家,能夠拿到黃金裝備,甚至白銀裝備都可能沒見過。

一件青銅武器目前已經炒到天價,季冷想想之前拍賣行賣出的幾件青銅器,感覺自己肯定會被别人罵遊戲白癡了。

裝備摸完後,鹹魚就立馬過來詢問剛才被打斷的話題,那裏四顆大樹什麽意思?

季冷無奈的搖了搖頭說:“遊戲設計出這麽強力的boss,原因就是想卡住大部分玩家,不然都輕松通關,那這死亡難度的意義何在?當然如果隻有寥寥幾個隊伍有實力通過,那麽又違背了遊戲的進程發展,所以通常有這麽強boss的地方,一般都有克制他的點。”

“比如某個職業特别克制boss,或者是某種地形克制boss,就好像那四棵大樹,能夠躲避boss的技能攻擊。”季冷再次指了指那個方向。

這時索隆四人突然茅塞頓開,原來還可以利用地形戰鬥,雖然鹹魚曾經玩過很多網遊,但是也被這種身臨其境的遊戲迷惑了。

季冷說的方法并不是秘密,所有長期玩遊戲的玩家都懂得這個道理,隻不是以前使用上帝視角,而現在卻親身體會,一時讓鹹魚忽略了這麽重要的一件事……

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