剛剛沐璟之所以不直接出q,而是先使用閃現回到己方的塔下,不僅僅是因爲想把對方盲僧一同帶進自己家的防禦塔裏面。
更重要的是剛剛的距離如果他直接出q想要打斷盲僧的二段q,那是絕對來不及的,錘石q技能的前搖遠遠要比盲僧二段q飛過來的時間長。
如果沐璟不閃現拉開一段距離争取q技能前搖的時間,那麽結果就會是他q技能還沒扔出來就會被對方的盲僧直接踢死。
回城買完裝備之後,沐璟在觀察了一下上中的情況之後再一次朝着中路走去。
此時中路劫和狐狸都已經升到6級,沐璟依舊是從之前的位置繞到狐狸的身後,而這一次對方的狐狸直接按下了她的大招靈魄突襲沖向了沐璟。
同時在開啓了自己的技能妖異狐火之後朝着沐璟直接扔出了自己的魅惑以及q技能欺詐寶珠,她想要擊殺血量并不高的沐璟!≈1t;i>≈1t;/i>
在利用五鞋加成的高額移輕松躲開狐狸魅惑的之後,沐璟直接甩手朝着對方狐狸的側後方,而非正後方扔出了自己的q技能。
“叮哐”一聲,對方狐狸的二段大招直接撞在了沐璟的扔出的幽綠色的鈎子上。
而看見沐璟這神乎其技的一q的劫同樣二段技能突進到狐狸的身前,然後直接朝她放出了自己的大招,随後eq接上點燃平a。
還有近三分之一的血量的狐狸并沒有完全放棄,而是用第三段大招朝着大鳥的牆壁沖去,企圖穿牆逃過沐璟和劫的追擊。
“我的地盤我做主!”
就在狐狸第三段大招剛剛放出的瞬間,沐璟的e技能厄運鍾擺幾乎同時用出,硬生生将已經沖出一半距離的狐狸直接拖了回來。≈1t;i>≈1t;/i>
“an eney has been s1a。”
抓死對方中路狐狸之後,沐璟看了一眼下路的兵線,現對面并沒有推線之後,便想招呼自己家的打野挖掘機去把風龍收了。
而在看見正在對方下半野區偷完三狼正朝着魔沼蛙走去的挖掘機之後,沐璟卻是改變了自己的主意,一頭紮進了對方的上路野區之中。
小心翼翼的插了兩個眼之後,沐璟同樣沒有在對方的上半野區看見對方盲僧的蹤影,立刻朝着上路的奧拉夫打起了信号。
一個是紅色的警告信号,另一個則是正在路上的信号。
奧拉夫在上路顯然保持着絕對的優勢,不但補刀壓制了對方蘭博接近三十刀,等級更是高達7級,比沐璟的錘石要高上整整兩級。≈1t;i>≈1t;/i>
此時奧拉夫剛好将兵線推進地方塔内,在看到沐璟打出的信号也是謹慎了許多,跑到河道的草叢裏插了一個眼。
而沐璟在打完信号之後馬不停蹄的跑到了對方上路的三角草叢之中,不過卻是沒有直接上,而是十分耐心的蹲在了草叢之中。
而五秒鍾之後對方的盲僧從河道裏走來,對方的蘭博同樣開啓了自己的縱火盛宴和技能加沖向奧拉夫,同時r技能恒溫灼燒直接封路。
奧拉夫并沒有慫,在開啓了自己的大招諸神黃昏之後立刻扔出了自己手中的斧子減蘭博,随後e技能魯莽揮擊之後利用技能的攻加成瘋狂a起了蘭博。
遲遲趕來的盲僧一記天音波成功命中奧拉夫,随後二段回音擊跟上接拍地闆觸雷霆的傷害,不過因爲奧拉夫大招免疫控制的原因,卻是沒有直接交出自己的大招猛龍擺尾。≈1t;i>≈1t;/i>
而就在盲僧交出自己的技能想要給蘭博套上護盾之時,牆壁另一側一個幽綠色的鈎子突然穿牆而過,直接命中飛在半空中的盲僧!
q中盲僧的沐璟并沒有第一時間二段q跟過去,而是在q技能15秒的控制效果結束時才再次按下自己的q技能穿牆而過。
而奧拉夫也乘着沒有盲僧阻礙他的功夫,直接用自己剛剛冷卻好的連招帶走對方的殘血蘭博。
見蘭博已經陣亡,盲僧卻沒有絲毫想要退避的想法,一記大招猛龍擺尾将大招免控效果已經消失的奧拉夫直接一腳踹進了己方的防禦塔内。
随後天音波出手命中空中無法走位躲避的奧拉夫,緊接着迫不及待的二段回音擊跟上,不過沐璟的e技能厄運鍾擺卻是宛若附骨之疽一般打斷了盲僧那一腳踢出去的動作。≈1t;i>≈1t;/i>
随後技能魂引之燈直接扔到塔下把近乎死血的奧拉夫救了出來。
【位列軍侯(狂戰士)666666666666】
【[所有人]感冒不吃藥(盲僧)??????????】
“這個家夥真的和我們玩的是同一個遊戲嗎?”丸子頭女孩的尾音有些許顫抖,顯然不敢相信剛剛她在屏幕中看見的一切。
先是q技能打斷盲僧技能,爲奧拉夫争取擊殺敵方蘭博的時間,然後e技能打斷盲僧二段q,随後技能燈籠将原本處于死地的奧拉夫救了出來。
這一套操作不僅僅是需要預判,同樣需要對英雄的了解以及技能釋放的經驗等等,而更恐怖的事情就是,這種操作已經在這局排位中上演了許多次。≈1t;i>≈1t;/i>
并且到目前爲止,沐璟的鈎子,才空一個……
十分鍾後,下路被打崩,上中被遊崩的敵方直接選擇了提前投降。
“果然大神就是大神,玩什麽都能carry啊。”
顧夢舟看着屏幕中自己8-o-2的神戰績,卻覺得自己上把排位幾乎沒幹什麽事情,赢的幾乎可以說是有點莫名其妙的感覺。
明明小地圖中視野一片漆黑,沐璟的錘石也隻有眼石的三個假眼,卻能在野區晃一晃就能輕易判斷出對方打野的位置。
而沐璟的錘石走到哪裏,對方的盲僧也緊随而至,輕而易舉的預判出了對方盲僧gank的路線和遊走的方向。
給人的感覺就像是……
他開挂看清了全圖一樣!
利用查看敵方野區野怪是否清空以及針對關鍵位置布眼的方法,從而判斷出敵方打野的位置,随後根據特定的情況來進行遊走或者反蹲。
幫助隊友建立優勢,防止隊友陷入劣勢,并且在線上計算對方英雄的召喚師技能以及小技能或者大招的冷卻cd,從而判斷進攻或者撤退的時機。
這就是遊走型輔助在前期的精髓所在,利用自己前期的遊走優勢,迅形成以多打少的局面,讓對方的三路在前期就崩潰于無形之中,從而無法拖延至中期或者後期。
簡而言之,就是自己在遊走時主動配合隊友,而非讓隊友配合你。
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