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第二百三十三章資源傾斜



“酒桶直接繞後抗塔,寒冰的大招找準機會直接放,莫甘娜的護盾看準機會放,誰被控制就套在誰身上。”

沐璟并沒有長篇大論的想法,在看見酒桶從對方野區朝着對方下路一塔後方繞去的時候便直接簡單的說明了自己的想法,而對方的下路的燼和錘石顯然也明白自己當前的處境,直接退回塔下,不過卻是沒有放棄守塔的想法。

控制技能繁雜的錘石在塔下的作戰能力十分強,隻需要讓防禦塔配合的燼在短時間的輸出能力完足以讓對方付出慘痛的代價,即便對方是四打二,也未必是十拿九穩的結局。

随着走出草叢的酒桶大招爆破酒桶直接抛出,躲閃不及的燼和錘石直接被炸開,燼的位置還算不錯,并沒有被抓出塔外,僅僅隻是被炸到防禦塔和牆壁的夾角之中。

而錘石則是直接被炸出了塔外,随後下一秒便被莫甘娜的q技能暗之禁锢直接命中禁锢在原地,不過其也沒有坐以待斃,而是原地放下自己的大招幽冥監牢作爲障礙阻隔對方的前進。

不過莫甘娜在給自己套上護盾之後便直接上前對準錘石放出大招靈魂鐐铐,寒冰同樣在先是射出萬箭齊發,随後開啓q技能射手的專注瘋狂輸出起來。

而就在下一秒寒冰的大招直接銜接上莫甘娜q技能快要結束的時間直接将錘石眩暈在原地,而很快莫甘娜的二段大招直接觸發,再次延長了眩暈的時間!

“非常完美的一套控制鏈,金龍的輔助錘石幾乎什麽都沒做便被夜魔下路兩人組給控的死死的,這一波金龍的下路看樣子是要爲自己的輕狂而付出慘痛的代價了。”

澤芊看着大屏幕之中已經趕到戰場的奎因,很明白金龍下路這一波算的真的栽了。

“anayhasbeensa!”

正當沐璟來到下路剛剛對準絲血的錘石射出附帶有暮刃傷害的一擊時,中路的發條直接被對方的蛇女擊殺在塔下,不過此時沐璟并沒有多餘的心思可以花費在其他事情上。

射死對方錘石的瞬間,對方下路一塔下的燼卻是在交出自己的閃現躲開酒桶的e技能之後強行借助平a銜接技能成功将酒桶擊殺,沐璟見狀直接開啓大招深度敵後。

随後在兵線進塔之後直接朝着對方的燼沖了過去,随後在被迫解除大招之後aea打出易損的加速效果,同時q技能炫目攻勢直接命中被減速的燼……

“dyiubeki!”

成功擊殺對方燼的沐璟直接再次開啓大招朝着中路飛去,不過卻不是爲了和對方的蛇女分出勝負,而僅僅隻是爲了将中路進塔的兵線部吃掉。

至于小龍,因爲打野酒桶被對方燼擊殺,沐璟也暫時沒有去打它的想法,至于下路寒冰和莫甘娜兩人則是快速的推着對方的下路一塔。

在中路吃完一波兵的沐璟并沒有着急去上路,而是直接回城做出電刀這件增加自己推線能力的裝備,然後才開啓大招朝着上路飛翔而去。

對方的巨魔顯然已經是學了乖,在将兵線部壓進塔内之後便毫不猶豫的走人,完不再給沐璟任何的機會去消耗單殺他,更不給機會給打野酒桶來gank他。

沐璟在出完電刃之後清線的速度得到了非常明顯的提升,而在清理完兵線之後沐璟便直接進入對方野區開始侵吞對方的野區資源,而在打掉對方一組石甲蟲之後沐璟并沒有去管上路的巨魔,而是直接開啓大招朝着中路飛了過去。

此時他的傷害十分爆炸,即便是對方皇子趕來中路gank或者反蹲,那麽除非他可以和蛇女形成最佳的完美配合,否則一旦被他抓住機會秒殺一個那麽對方可就毫無疑問的gg了。

中路的發條見沐璟已經快要從對方野區繞過來,也是直接上前主動q配合平a攻擊對方蛇女,而知道對方蛇女大招還未冷卻完畢的沐璟也是沒有任何的擔憂,直接朝着對方的蛇女飛了過去。

大招關閉,二段鷹翼天翔直接呈萬箭齊發狀從天而降命中蛇女,随後不等對方蛇女反應過來沐璟直接射出附帶有電刀和暮刃傷害的平a。

緊跟着e技能旋翔掠殺後空翻一圈之後再次射出一發平a打出易損的傷害,q技能炫目攻勢作爲收尾直接清空對方蛇女的最後一絲血條!

“好恐怖的傷害!一秒出頭的功夫,金龍中路近乎滿血的蛇女就這樣輕輕松松被奎因一套技能給按死了。”

洛夕下意識的忽略了發條那發空掉的q,隻覺得這個奎因的傷害在現階段的确是有點出乎所有人的預料,事實上更重要的是因爲沐璟的連招和普攻銜接的太流暢了。

這就導緻所有人眼中奎因的輸出好像一秒都沒有停頓過,直到獵物倒下之後他才堪堪結束了自己那宛若疾風暴雨般的瘋狂攻勢。

成功秒殺對方中路的沐璟直接開大先去自家野區拿了一個藍buff,随後才再次開啓大招疾馳向上路,有了藍buff的續航,他就能更加肆無忌憚的去尋找機會。

雖說藍buff這個東西一般是要讓給中路法師的,但是這并不是絕對的事情,英雄聯盟裏面的所有資源,其實基本上都是能者居之,不能者次之。

經濟雖然是死的,但是分配的方式卻是可以做出調整的,誰的作用最大,那麽這些經濟,比如說兵線buff塔錢就要給這個能夠發揮出最大用處的人。

這個人可以是上中野輔射之中的任何一個人,隻要能夠确保吃掉這些經濟你能夠發揮出一定的作用,那麽隊友基本上也是沒什麽話說的。

在以前ad版本四保一戰術盛行的時候,地圖上的所有資源基本上都是歸屬于adc的,無論是兵線人頭還是其他的什麽東西,但凡能夠讓的資源基本上都會讓給adc。

原因無二,就是因爲在當初的版本,隻要adc能夠起來起來,那麽其在團隊裏的輸出便是最恐怖的,甚至可以占到隊輸出比的百分之四十以上。

與其到最後隊五個人都是差不多參差不齊的發育水平,倒不如傾盡所有養出一個爸爸級别的恐怖存在來碾壓對方五人,而這就是資源傾斜的精髓所在。

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