被動“如果卡莉絲塔在進行普攻或穿刺的同時被下達了移動指令,那麽她會在發起進攻的同時朝着這個移動指令的方向進行位移。”
被動每a一下目标可以位移一小段,讓複仇之矛成爲所有英雄中風筝能力最強的英雄,無論是追擊還是邊退邊打都非常強悍。但是要注意的是複仇之矛無法取消普攻,因此線上補刀要注意一點。
q
q是一個傷害很不錯的技能,q擊殺目标後傷害會傳遞到目标身後的單位,可以利用這一點攻擊射程範圍外的敵方英雄。
主動效果是個很流弊的偵查手段。
被動和輔助在15秒内打到同一個目标會造成相當高的傷害。如果輔助是個遠程在線上耗血很給力。
e
類似老鼠的e技能,a對面次數越多釋放後傷害越高,并且還有一個出色的減速效果。
如果擊殺了一個目标e技能cd會重置,消耗的藍會返還,塔下補刀會很容易。
r技能。
這個技能非常有意思。當滑闆鞋使用大招時,跟他靈魂捆綁的隊友會被牽引到他身邊,然後該隊友可以選擇向1400碼内的區域發起沖擊,在到達後對該位置敵人造成一定的擊退效果。
作用主要由兩個,一個是跟錘石一樣救隊友;第二個相當于賦予被捆綁隊友一個大号的閃現,配合有控制的隊友開團蠻厲害,,但畢竟這是一個沒有任何傷害,而且控制效果一般的技能,說實話跟其他英雄的大招相比實在是有點雞肋。
技能推薦主q副e,1級,r技能我覺得1級也就夠了,升級隻不過冷卻快一點,擊飛時長稍微長一丁點,還不如把技能點分給q或者e。
出裝有兩個流派,一個是飓風流。
先出飓風,然後飲血穿甲弓無盡,最後出一件防禦裝。
這樣出裝好處是成型很快,如果能打中多個敵人的話ayie以及群體減速很可觀,尤其是2v2,3v3相當厲害。
缺點就是單體傷害低,沒爆發,打坦克能力不足,逆風超級無力
另一種出裝就是傳統adc出裝。
不過出裝順序和常規adc不同,應該先出電刀,然後無盡穿甲弓飲血,最後一件防裝。
這樣出裝就是犧牲ayie能力提高單體傷害。
總體來說兩套出裝各有利弊,實戰還是要根據場上局勢選擇。
天賦2190
由于出了飓風之後可以造成ayie,所以點出洞悉弱點爲隊友增加傷害很劃算。其餘沒什麽特别的。
符文
紅色3攻擊6攻速;黃色9生命值;藍色9成長魔抗;精華3攻擊力。
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