隻有不早不遲恰到好處的釋放水銀秒解控制才是真正最爲完美的方式,在不進行慢放的情況下玩家甚至無法通過肉眼來判斷英雄是否收到過控制技能的影響,而能夠達到這種效果才是水銀秒解控制最爲恐怖的地方所在。
要知道即便同樣都是水銀秒解,但是有視野和沒視野以及有彈道和每彈道的情況也完全都是截然不同的概念了,而難度更是千差萬别。
倘若是一個明眼下的石頭人直接利用大招沖過來那麽想要用水銀秒解說實話還并不是那麽困難,但是如果石頭人是在沒有視野的情況下利用大招沖過來那麽能夠迅速做出反應的玩家說實話就十分稀少了。
有視野就能夠有一個大概的判斷和預測,甚至可以通過對方的走位和操作來判斷其具體的動向,在這種精神高度集中的情況下一個視野範圍内的人就算擁有控制技能那麽說實話也有很大的幾率可以輕松躲掉或者瞬間利用水銀飾帶解開。
而一旦是處于視野極差的情況下,那麽黑暗之中的石頭人就會像是一枚随時爆發的地雷,一旦進入範圍之内就會瞬間被炸的人仰馬翻,而其甚至也可以像是一枚導彈一般直接插入團戰的中心,在這種沒有視野的情況下想要規避基本上已經是不可能的了,而想要水銀秒解同樣也要驚人的反應力和操作能力。
從這裏實際上也能夠看出在英雄聯盟的比賽之中視野所占據的重要性,在很多情況下一個良好的翻盤點都是始于一個位置犀利的眼位,這個眼位的作用在很多時候要比一個人或者幾件裝備要來的重要的多得多。
前者尚且有迹可循,而後者則是根本就無從防備,在這種情況下真的隻有操作相當過硬以及反應神經極爲靈敏的玩家才可以做得到,并且還無法保證能夠完美秒解。
而除了視野上的差别之後控制技能有無彈道同樣也是一個衡量的标準,有彈道有延遲的諸如莫甘娜和光輝的Q技能禁锢,亦或者是機器人和錘石的鈎子,而無彈道的則就很多了,流浪的W技能以及璐璐的W技能都是沒有彈道直接産生控制效果的。
在這種情況下有彈道的技能無疑能夠讓玩家有更久的時間去做出反應和準備,而相比之下後者那種毫無彈道就連技能釋放的前搖都短小到幾乎可以忽略不計的控制則很難做出及時的反應。
但是沐璟的小炮卻在孫秉丞璐璐釋放W技能奇思妙想将其變形的瞬間直接利用水銀彎刀解除了控制,甚至連第三次普攻都沒有停頓直接将其射殺,看上去絲毫沒有受到控制技能任何的影響。
如果不是因爲沐璟的小炮射程足夠A到璐璐的話說實話解說和觀衆們甚至都會以爲沐璟的這個水銀秒解的操作有可能就是瞎貓碰上死耗子想要加速上前A到孫秉丞的璐璐而已。
但是問題就是很顯然沐璟水銀秒解璐璐W技能的操作根本就是預判和反應的結合物,而這也使得沐璟在利用水銀彎刀解除控制的同時連平A都沒有被打斷,這簡直就是一個奇迹。
當然了,對于UF戰隊和他們的支持者而言這是一個奇迹,但是對于OB戰隊和他們的支持者而言那可就是一場絕對的噩夢了。
在三炮接連暴擊直接射殺了孫秉丞的璐璐之後沐璟小炮的W技能火箭跳躍也是得以重置,緊跟着平A射出接大招直接将利用W技能魔影迷蹤突臉的妖姬直接擊退,緊跟着再次射出一炮将其被動打出,随後W技能火箭跳躍直接起跳朝着簡單的EZ頭頂落去。
一發又一發暴擊的炮彈迅速清空了簡單EZ頭頂上的血條,而其也僅僅來得及回頭打出一發WQ以及平A而已,在擊殺簡單EZ的瞬間沐璟再次将一炮射殺白憶瞳妖姬的假身,随後W技能火箭跳躍直接追上白憶瞳的妖姬真身一炮将其射殺!
“Quadrokill!”
在擊殺了白憶瞳的妖姬之後沐璟的小炮也是成功斬獲四殺,緊跟着并沒有去管下路尚且還和商墨澤的吸血鬼糾纏不清的餘寰,直接和UF戰隊其他人直接朝着OB戰隊的高地進發。
“真是恐怖的操作和傷害。”
解說夕陽在OB戰隊被UF戰隊打出一波零換四幾近團滅之後不由如此感歎道。
“這一波在打野皇子開團之後11的小炮再次完美發揮成功完成收割,這一局他的小炮的确是相當的Carry了,UF戰隊能夠拿下BO5的第一局比賽11的小炮可謂是功不可沒。”
解說毒蛇在一旁緊跟着說道,顯然對于沐璟這一局小炮的表現十分推崇。
而UF戰隊的大軍長驅直入直接闖進了OB戰隊的高地之上,而餘寰的海獸祭司則是被商墨澤的吸血鬼所糾纏着根本就無法回城進行最後的防守。
說實話就算此時餘寰能夠回城恐怕也起不到什麽太大的作用了,隻要UF戰隊中野輔三人稍微拖延拉扯一下爲沐璟的小炮争取到推塔的時間,那麽憑借沐璟的推塔速度隻需要十秒不到的時間就可以輕松做到将OB戰隊的門牙塔連帶着水晶樞紐全部夷爲平地清理的幹幹淨淨。
随着沐璟的小炮在得到了諸葛伝卡爾瑪的加速之後直接W技能火箭跳躍起跳落在了雙門牙塔下,沐璟直接開啓了Q技能急速射擊,而兩座門牙塔也在頃刻之間就隻剩下了殘破的廢墟。
至于最後的水晶樞紐同樣也沒有能夠得到幸免,直接在沐璟小炮恐怖的輸出之下化作飛灰飄散在了OB戰隊的高地之上,而象征着比賽勝利的“Victory”标志也出現在了UF戰隊衆人的面前。
“讓我們恭喜UF戰隊成功在BO5的夏季賽季後賽的決賽賽場之上率先擊敗了強大無比的OB戰隊拿下一城。”
解說夕陽在UF戰隊真正拿下了第一局的勝利也是不由爲這一局比賽UF戰隊的表現喝彩了起來。
UF戰隊和OB戰隊都同爲LPL的隊伍,因此他在言論上偏袒勝利者也是一件相當正常的事情,UF戰隊既然真的能夠擊敗OB戰隊那麽自然也是要爲其感到高興的。
“十萬八的輸出,高達全隊百分之六十一的傷害占比,這個數據說實話未免也太過離譜了吧,UF戰隊除去皇子這個坦克以及輔助卡爾瑪不談,上單吸血鬼和中單辛德拉的傷害加起來也隻有五萬左右,隻有11小炮傷害占比的一半。”
解說毒蛇看着賽後的數據分析也是不由有些傻眼,要知道當前版本可是以上中野三路Carry爲主流的,而沐璟卻用他的實力和表現證明了隻要天賦夠高實力足夠強悍,完全可以做到逆版本的事情。
不過饒是如此解說毒蛇也是有點幾近瘋狂,雖說看到沐璟在比賽之中的犀利表現以及其自身那恐怖無比的傷害他就已經隐隐約約猜到這一局沐璟的傷害占比會十分的恐怖,但是無論他怎麽想象也沒有猜到居然會達到了百分之六十以上。
這個數據,已經離譜到了某一種程度了,即便是路人局和虐菜局在一般情況下也不可能産生傷害差如此懸殊的遊戲,更何況還是高手雲集沒有弱者立足之地的職業賽場。
但是事實就是事實,在明眼的數據面前,就算再怎麽想要否定也根本無濟于事,這一局比賽沐璟所起到的作用的确是太過恐怖和巨大了,如果不是沐璟這一局比賽UF戰隊絕對會輸,不可能會有任何的意外情況發生。
在經過簡單的休整之後BO5第二局的BANPICK環節也是拉開了序幕,而這一次UF戰隊也是主動要求更換到了開局要相對便利一些的藍色方,而OB戰隊自然而然也就被換到了位于地圖右上的紅色方。
而在BANPICK開始之後,UF戰隊這一邊也是迅速BAN掉了阿卡麗、卡蜜爾以及劍魔這三個英雄,阿卡麗和劍魔無論是在上路亦或是中路都有着相當強大的統治力,而卡蜜爾在野區的作戰能力依舊可以用數一數二來形容。
至于這一局爲什麽沒有選擇BAN掉卡莎則是因爲這一局輪到了UF戰隊先行選擇,所以就算不BAN掉卡莎也完全可以在一樓去搶奪卡莎的使用權,不過OB戰隊基本上十有八九是要将卡莎給BAN掉就是了,畢竟卡莎在當前版本的強勢程度依舊,如果不BAN掉那麽很有可能就會養出一個爹來。
而事實也的确如此,位于紅色方的OB戰隊直接将卡莎BAN掉,而另外兩個版本則是分别給到了中路當前版本依舊相當棘手和難以攻破的冰女以及上一局UF戰隊發揮出色的打野皇子。
皇子的大招天崩地裂對于無位移的英雄而言實在是太過惡心了,基本上隻要被其利用大招困住那麽十有八九就得完蛋,而皇子自己則是在開啓石像鬼石闆甲之後肉成一匹風中野馬可以肆意的放飛自我利用德邦軍旗配合Q技能巨龍撞擊來去自如。
而在BAN完了前三個英雄之後UF戰隊也是直接在一樓選擇了中單辛德拉,再上一局比賽徐亞眠辛德拉的總體表現還是相當不錯,每次團戰都能夠配合沐璟的小炮迅速秒殺一人以令OB戰隊減員達到人多打人少的目的。
當然更重要的是因爲辛德拉在線上足夠強勢,因爲長手和高傷害高爆發還兼顧控制技能的緣故所以在比賽之中往往能夠大放異彩發揮出相當不錯的效果,且也不存在什麽天敵英雄可以做到完美克制辛德拉,正因爲如此UF戰隊才會在一樓率先選出辛德拉。
而另一邊OB戰隊則是在一二樓分别選擇了趙信以及流浪法師這對與上一局比賽截然不同的中野組合,同時這一次OB戰隊在中野英雄上的選擇顯然也做出了很大的變化用來克制中路徐亞眠的辛德拉。
上一局比賽雷克賽GANK還有着很大的風險會被反殺,正因爲如此所以盡管其傷害非常高但是卻因爲出的是輸出裝的緣故所以抗不了多少傷害,而相比之下趙信的大招卻可以完美的克制來自辛德拉的各種技能和傷害。
即便在徐亞眠的辛德拉到達六級擁有了大招的斬殺之後想要去動一個擁有大招同樣也是相當困難的,而且趙信在改版之後在前期的傷害和機動性在前期也相當不錯,更爲重要的是在中後期的團戰之中趙信的作用毫無疑問也要比雷克賽更大,不至于在比賽後期成爲一個四處閑逛打醬油的存在。
尤其是在OB戰隊選出中單瑞茲的情況下趙信在前期對于辛德拉的威脅也就更大,隻要瑞茲閃現将其禁锢那麽趙信再利用E技能跟上,即便徐亞眠的辛德拉擁有E技能弱者退散的眩暈擊退效果但是也隻能勸退一人,而另外一人依舊可以通過相位猛沖不斷追擊繼續輸出造成傷害。
并且瑞茲在中路的對線清線能力也相當不錯,憑借禁锢以及被動的護盾配合上相位猛沖的移速加成想要被抓死或者被單殺也是相當困難的一件事情,同時瑞茲在當前版本的表現也十分可圈可點,即使面對辛德拉也是并不虛的。
而UF戰隊在OB戰隊選完這對中野組合之後倒也并不慌亂,直接反手掏出了一個堪稱壓箱底的打野酒桶。
打野酒桶也算是長盛不衰的野區霸主之一,憑借着不錯的GANK能力、團戰開團能力以及刷野續航能力始終都維持在野區T1或者T2級别的範圍之内始終沒有跌落出去,而此時UF戰隊拿出酒桶也算是對于OB戰隊陣容的一種應對了。
畢竟無論是酒桶的E技能肉彈沖擊亦或是大招爆破酒桶用來攪局都是再合适不過的技能了,用來配合辛德拉雖然沒有皇子那麽無解但是也有着其妙處所在,這種妙處也是打野皇子所無法取代的。
而在拿出了打野酒桶之後UF戰隊前三選的最後一個英雄則是選出了前期對線極爲強勢的盧錫安而非上一局Carry全場的小炮,而具體原因也和這一局OB戰隊中野上的變動有着一定的關系,瑞茲的禁锢倒是其次,倒是趙信的突臉從某種程度上而言可是要比雷克賽更加緻命和煩人。