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第662章 661:速六打法!


第662章 661:速六打法!

“奶媽這英雄能配合大嘴嗎?”

面對lgd的輔助選擇,記得眼神裏透着疑惑。

而面對記得的不解,旁邊的米勒和管澤元也說不出個所以然,作爲解說,看的比賽多了,他們站在上帝視角的前提下,平時都能說個七七八八。

但是輪到大嘴和奶媽這樣的冷僻組合出來,還真不一定能理解。

其實對于lgd來說,選這手組合也是無奈之舉,畢竟這把被針對的輔助實在是有點多了,根本就沒有更好的選擇了。

至少選擇奶媽,可以彌補一部分大嘴在線上的弱勢。

很多人覺得奶媽這個英雄對線弱,那隻能說明他沒有理解到這個英雄,或許在對線壓制力上,奶媽真的比不上卡爾瑪這樣的線霸,但在軟輔裏面的壓制力也算是數一數二。

特别是打老鼠和璐璐這樣的組合,更加如虎得翼。

因此lgd這手奶媽之選雖然是無奈選擇,但也說不上是完全沒有準備的亂選。

這樣一來,edg面對并沒有被難題難道的lgd,也是再次輪到edg自己頭疼了,因爲就如前面bp時候edg驚慌的那樣,lgd确實按死了edg的命穴,把盧錫安這個英雄給搬掉了!

可以說爲了在決賽藏一手,edg衆人可以很确信他們并沒有暴露出scout會這一手盧錫安的底牌,但誰想到lgd既然還是洞悉了!

隻能說edg并不知道有種東西叫變數。

現在的人可能都不知道,可是看過原時空s7世界賽的蘇言怎麽會不知道edg經典bp,三選盧錫安!

雖然那次也怪不了scout盧錫安這個點,畢竟選出盧錫安這個英雄出來,edg是打出效果的,隻是後續的執行力并不行,導緻拖到盧錫安乏力的時間點輸掉比賽,但并不能否認scout在拿到盧錫安的時候給到對線的壓制力。

因此在edg很有可能掏出盧錫安的情況下,lgd也是直接就給按掉了,這恰巧給打到了edg的死穴上,直接讓edg現在陷入抓瞎的地步。

現在留給scout選擇的英雄并不多,選妖姬打線,這個英雄已經被lgd無數次用加裏奧證實了,那是真的打不過。

這樣一來,妖姬自然被排除。

随後在這個版本的中路選擇中,就隻剩下兩個選擇,當然,這是指符合scout的英雄池的選擇。

瑞茲or黃雞?

選瑞茲,意味着希望全部寄托于大嘴身上,注重和加裏奧拼節奏,選黃雞也能讓scout分擔一部分壓力,在後期承擔一定的c位輸出。

但是這兩個選擇,也各有各的好處。

選瑞茲,能在前期限制加裏奧的遊走,但是壓力就全給到了下路,而選黃雞,雖然在後期有着足夠的輸出保障,但是這也意味着在擁有黃雞和老鼠兩個大核的前提下,這把edg需要極度小心,前期不能給lgd一點機會!

“沙皇吧。”

最終還是廠長幫scout開了口。

在他看來這把上路注定是坦克,如果中路在選瑞茲,雖然緩解了中野的壓力,但也是從另一方面削弱scout的發揮。

畢竟scout雖然才來lpl打一年多的時間,但是仔細看過他比賽的都知道,他是一名擅長對線且能夠carry比賽的選手。

但這樣的選手也不是沒有弱點,那就是他的支援型英雄玩的很差,從某方面來看,scout和rookie是非常相似的。

因此從這種角度出發,廠長還是希望scout能夠拿沙皇的。

當然,更加主要的原因還是現在這個版本的問題,下路adc大部分都是沒有位移的存在,這就導緻沙皇這樣的英雄在後期團戰中非常限制adc的輸出環境。

還要另外一點就是目前香爐版本加速了adc的成長速度,讓看起來的雙c大核并不是那樣托後期,并且從另一角度來說,沙皇這個英雄也是吃香爐的!

“沙皇!”

面對edg掏出來的中單,看台上的解說們也是帶着一絲絲意外。

畢竟沙皇這個英雄打加裏奧是真的限制不了他啊!

從前面edg的bp來看,衆人還以爲今天edg放出加裏奧是有所準備的,現在看來是放加裏奧給中路拖發育環境?

這不是有點太看不起lgd了?

隻能說edg也不想啊,本來是有準備來的,誰想到直接就半路胎死腹中。

在敲定完中路,僅剩下上路沒有選擇,相比中路的精挑細選,上路的選擇其實edg早就有了準備。

“慎!”

看着EDG快速鎖下的人選,看台上的三位解說也愣了愣。

相較于目前版本火熱的坦克,大蟲子,大樹,乃至皇子這些,慎這個英雄的登場率其實并不高,除了we使用次數較多以外,其它隊伍都很少用這個英雄。

可是誰也沒有想到這個總決賽第一場,edg就直接從we身上學到位了?

“還别說,edg這手慎有點提前預防的味道啊!”

這時候看了一眼lgd陣容的管澤元突然反應過來。

迎着身旁兩位疑惑的眼神,管澤元繼續說道:“lgd這把又是加裏奧,又是夢魇,在中野兩個都是偏團隊定位的角色情況下,上路theshy這把肯定是要站出來的。”

“而theshy上路适合這把陣容的英雄我們也知道,必然是青鋼影打團,又或者是劍姬單帶,但是這兩個英雄從某種意義上講,都是被慎給康特的!”

自從今年慎重做以後,許多人都沒有關注過慎的技能組,但是在管澤元這個連英雄技能都記得清清楚楚的怪胎面前,他自然是知道慎重組以後的w是多針對像劍姬,青鋼影這樣的輕裝戰術英雄!

可以說從今天的bp和選人來看,edg是真的準備的十分充足,如果抛開中路這個以外因素以外,可以說edg從頭就在給lgd設絆子。

“這麽說,edg今天的準備就有點對症下藥了啊!”

聽完管澤元的解釋,米勒也是開始爲lgd擔憂,不會真的翻車了吧。

對此,管澤元絲毫不慌。

很快,lgd五樓直接亮出人選,沒有絲毫猶豫,直接就鎖定了edg想要看到的人選,青鋼影!

至此,兩邊陣容也是完全敲定。

藍色方edg:

上單慎,打野酒桶,中單黃雞,下路老鼠,璐璐。

紅色方lgd:

上單青鋼影,打野夢魇,中單加裏奧,下路大嘴,奶媽。

面對今天edg的有備而來,李政賢也是少見的在舞台上多逗留了片刻,最後在裁判的催促下,才慌忙離開舞台。

“2017LPL夏季總決賽正式開始,就讓我們拭目以待,看哪支戰隊将拿下開門紅!”

召喚師峽谷伴随着導播鏡頭跳轉,在燈光暗沉的一瞬間也是直接降臨五棵松體育館,四面看台上霎時爆發出震耳欲聾的歡呼聲,瞬間擠滿了偌大的場館。

象征着LGD的紅白色的赤龍與代表着EDG的黑白色騎士旌旗也像是被這巨大的聲浪影響,在空中飄拂起舞,婉若遊龍!

這把雙方陣容一級能力差不多,都有可以入侵的屏障,但是也有風險,因此兩邊都是選擇了非常正常的站位。

“一級團雙方陣容實力應該差不多,這把兩邊一級團應該都不會冒險入侵,這樣一來,兩邊應該都是正常開”

米勒的局字還沒有說完,在河道站位的夢魇突然一個q隔牆朝着edg下野區紅bf後面的草叢放去,在試探出沒有人以後,蘇言一個人也是直接進入野區入口,直接就看到了在f6站位的廠長,然後當着廠長的面往草叢裏走了走,随後又當着廠長的面退了出來。

這一系列的操作不僅看傻了解說,也是讓在f6站位的廠長變得疑神疑鬼起來。

本來看着夢魇突然入侵,還以爲對面很多人,誰知道半天過後就夢魇一個人,還鬼鬼祟祟在草叢蹲了半天!

“應該做眼了。”

廠長标記了一下自家的紅bf,也是有些晦氣的說道。

這把他本來是準備來一個出其不意的下野區開,然後去上路找找機會,誰想到對面打野開局來這一手,因此現在也隻能選擇回到上半野區正常藍開。

“言子哥這是什麽意思?”

看着夢魇在edg下野區逛了一圈,什麽都不幹,看台上的米勒愣住了,逛了一圈,你連一個眼位都不做?

但是随後看着廠長酒桶在發現夢魇以後,直接選擇了往上野區走,也是被兩邊的打野博弈給徹底弄蒙了。

你們兩個在幹啥呢?

米勒表示解說了這麽久的比賽,第一次被選手的操作給弄不會了。

而這邊蘇言也沒有想到解說和廠長會想這麽多,他這波進野區除了想要看一下廠長位置以外,假裝放眼也是騙廠長回家換掃描,進一步壓縮edg前期的視野壓力。

但誰想到廠長真以爲他放了眼,但是也不按套路來,回家換掃描,而是直接選擇了上半野區開。

這樣的情況,蘇言也不知道,因此兩邊打野也是都被各自的騷操作迷惑到了,蘇言這裏選擇了獨自一個人蛤蟆起手。

而廠長也是選擇了上半野區蛤蟆起手。

隻不過在随後的刷野路線上,兩邊打野開始有所不同,廠長選擇了上半野區全刷,然後一路往下,而蘇言則是刷完蛤蟆,然後直接選擇三狼-f6-石甲蟲的路線。

這個路線被解說看在眼裏,也是十分驚奇。

“言子哥這把的刷野路線有點意思啊!”

米勒出聲表示,也是适當的表示自己的疑惑,也同時表達了觀衆的疑惑。

“這應該是速六路線吧。”

一直沒有說話的記得也是出聲解釋道:“因爲野區經驗機制和野怪刷野時間的調整,現在這些前期刷野效率塊切需要六級才能做事的英雄,很多玩家也是據此開發了速六的刷野路線,那就是開局第一輪不吃雙bf,隻刷四組小的,然後第二輪野怪刷新時間會快一點,這樣一來就可以在第二輪吃完六組野怪直接升到六級!”

記得說完,旁邊的管澤元也表示認同,他也曾在攻略上看到過這樣類似的标題,隻不過和身爲曾經分析師的記得不同,他當時并沒有去細看,所以也隻是一個大概了解,現在聽記得這麽一說,也是瞬間了解到了這個套路的核心觀點。

那就是升六級所需要的野怪是固定的,但是野怪刷新的時間是不固定的,而這個套路的精髓就是合理的讓野怪刷新時間提前,從而做到讓英雄快速升六級!

當然,其中也少不了這個版本野怪不同的經驗機制,明明有些野怪的經驗相差很多,但是在經驗追趕機制下,幾組野怪還是能夠到一樣的等級,這就給了玩家發明創造的空間。

而這一把蘇言使用的就是這個套路。

至于爲什麽不學習打omg那把一樣來出其不意的gank,蘇言隻能說,套路這個東西往往隻有第一次才有效,可能之後還會有效,但是第二次的時候肯定沒效!

因爲這個時候往往是知道的人防備最深的時候。

所以這一局,蘇言也沒有浪費自己的刷野時間去做一些顯然不可能完成的gank。

當然,在蘇言這裏安安穩穩刷野的時候,這邊吃到上半野區的廠長不是沒有想過gank,因爲上路的青鋼影換血換的太兇了。

給人一種就是可以抓的感覺,但是想了想開局夢魇的操作,廠長還是放棄了這個想法,因爲他覺得正是對面知道他上半野區開,且做好了視野,才會打的這麽兇,不怕他抓!

因此放棄了想法的廠長隻能往下刷,然後嘗試去下路找找機會。

但說實話,這把廠長主動gank的機會真不大,因爲這把edg的陣容都是偏向于線上穩住發育等打團的,因此配合酒桶的主動性就注定爲零。

這種情況下,酒桶想要做事的難度非常高,要麽隻能反蹲等待lgd互動露出破綻,要麽就是強行帶節奏。

但是帶節奏的風險,廠長穩健的性子并不支持。

如此一來,兩邊在這一場萬衆期待的對決中,竟然也是保持了所有人都沒有料到的相安無事,直到兩邊打野第一輪回家更新裝備出來的時間節點,看台上的解說才察覺到了平靜局勢下的波瀾。

“言子哥這野區刷新速度是不是有點太快了?”

看着酒桶還在刷第一輪最後一組石甲蟲的時候,夢魇就已經刷完上路河道蟹,并且回家更新完裝備以後再度出來,這兩邊打野的刷野效率對比,直接就讓解說坐不住了。

(本章完)

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