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真實電影設定(書迷們都可以看看)


真實電影設定(書迷們都可以看看)

一、道具模闆的設定

真實電影的道具問題,每個公司都有自己專屬的道具房,越是大的電影公司專屬的道具房越大,道具數據種類越多,就好像牧羊人拍攝樓,幾乎擁有所有現代劇的道具。

一些魔幻世界的道具和修仙世界的道具尤爲特殊,隻有個别公司才有,别的公司要拍攝大制作時,會租借其道具庫來進行拍攝,并支付高額的租借費用,尤其一些特殊的,标志性的道具,其數據都被注冊,租借費用更爲高昂。

就用一個淺顯易改的例子,就好像現在的特效,國内公司就是沒有好萊塢的好,原理大抵一樣。

究其原因在于越是大型的有特色的可用于特殊世界嵌入的道具,其數據更難制作,數據的編寫需要的水準也越高,往往付出高額的價格才能找到專業的數據公司制作,制作出來後也會被這些公司注冊專利,其他公司也不能再制作相同的道具,否則會被認爲侵權,并産生法律問題。

這也就是大制作與小制作的區别。

翻拍電影原本的場景已經固定,所有道具模闆都隻能使用電影中本來就有的道具。

二、體驗模式設定

電影觀衆可以花費一定的信用點,買下電影中的體驗,這個體驗必須是非血腥暴力和色情的,每個電影可選的電影體驗情節不超過5個,每個體驗情節的時間不超過五分鍾,比如,某個影迷花費100信用點來買紳士殺手裏,蘇葉爲女主做飯的體驗,一定很溫柔哦。

三、背景模闆設定

背景模闆,就是字面意思,整個劇情的背景,拍戲不可能制造出一個真實世界,那樣花費很大,所以就需要選擇制作,其實就和我們顯示拍電影搭場景是一樣的,隻不過在真實電影中一切都是複雜的數據。

因而自然背景越龐大,數據就越多,這點和道具很相似,但有一點不同的是,如果背景模闆是參照顯示背景,那麽制作起來簡單一些,這就是爲什麽戰争劇還是大制作。

但如果是憑空想象的話複雜程度就又會加一層了。

這也就是爲什麽科幻星際、仙俠修真劇被稱爲大投資。

四、人設模闆

就好像小說,漫畫等等,電影同樣是有人設的,真實電影之中的人設模闆,就是一個軌迹,演員的潛意識如果與人設契合度達到41%——59%的話,就可以順着軌迹發展,也就是電影飾演成功。

可如果演員與人設的契合度極低(40%以下),就好像蘇葉原主人的自卑潛意識飾演鐵血将軍,就會【脫殼】。

契合度高于60%就是【破殼】

另外還有一種絕高的狀态,某位演員的契合度達到90%以上,故意整個是低于10%就會出現崩劇狀态。

(關于崩劇,之前解釋了,就不再詳述了。)

這個契合度的設定還在考慮中,筆者正在想要不要托出,因爲《大影帝》本來就是爽文,如果太複雜了會影響閱讀。

有想法的書迷可以,留言,聽聽大家的意見,如果覺得應該寫,筆者會在文中點名,如果覺得不應該,筆者會模糊帶過。

另外再次說明一點,本文創意來自《電影之王》,隻不過電影之王最終偏向無限流發展了,筆者覺得往都市爽文應該會不錯,所以才寫下了本書。

今天看見《電影之王》的作者在書評區,留言要不要這樣損我,爲此筆者還專門加了,《電影之王》的QQ群,貌似之爪沒理我.......

今天筆者吃錯了東西,據群裏的親們說,有可能食物中毒(應該誇張了),胃疼,忍着胃疼,不知道能不能寫完更新,目前一千多字。

另外,想框架很難,絞盡腦汁想怎麽泡妞,炫富才有風度,在各種動漫電影裏面找靈感,真心累。

目前正在和妹紙讨論着......

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