第1117章區域特質


風元素位面的風眼,是一處有别于主位面,更和林曾經去過的任何位面世界不同,是性質十分特殊的一個區域。

時間膨脹陷阱的成因,林在這裏的這段時間也早已查明。原因很簡單,還是風元素精靈們的鍋。簡單地說,當風元素精靈悉數回歸風眼,讓風眼處于最完整的狀态,那麽被包覆起來的微型宇宙,就像是被厚厚的鉛裹着的輻射物質,一點輻射線也不會外漏。

一旦保護膜有了缺口,微型宇宙的威能自然朝外溢散。超重力物質直接影響生物電的傳遞速度,讓人以數百倍、數千倍的遲緩狀态活動着。不光是思緒上變慢,就連細胞生長、衰老的速度也同樣變慢。

這也就是被超重力影響之後的人,對比沒受影響的人,會覺得時間變慢的緣故。并不是說有一個物理學可證明的’時間’變慢,而是因爲受影響者的身體各方面機能反應速度被無限制拉長的緣故。

又因爲代謝、消化系統的作用速度同樣被拉長,所以期間内不會因此有額外的口渴、饑餓等現象,甚至不會産生排洩的需求。正是因爲這種全方面的遲緩,才有了在旁觀者的眼中,受影響者時間變慢的錯覺。

而風眼的奇特之處在于,因爲微型宇宙的影響,被視爲陷阱的時間膨脹區域才是這個區域應該有的情形。但是風眼将微型宇宙的影響力完全壓制,使風元素位面一切’正常’。

可惜風元素精靈不甘寂寞,各種作妖,分薄了風眼的力量。讓微型宇宙的影響溢散出來,造成了時間膨脹的區域。

不過也不該因此認爲殘破的風眼沒有起任何作用。至少距離風眼如此之近的人們,并沒有被足以影響生物電的超重力壓潰身體,就隻是反應速度變慢而已,便可知風眼的保護力量還是存在的。否則光是站到這裏,某人就應該變肉餅了。

先不論微型宇宙出現在風元素位面的核心區域,算不算是自然形成的情形;風眼的保護,可是十足十的人爲成果。然而好死不死,風眼的保護并非完整。所以風元素位面被區分成時間膨脹影響的範圍,與沒被影響的範圍。

兩者間覆蓋區域并不固定,雖然緩慢,但确實在變動着。這也是爲什麽繼承自土元素精靈的機人們,哪怕是經曆過那場元素位面大戰的元老,也不曾留下一張顯示風元素位面全部安全路徑的地圖。

區域變動,影響的力量時強時弱,被封鎖着的力量也不是什麽任人宰割的弱雞。種種因素加起來,造就了一個後果,那就是風眼超重力的擾亂,讓這個區域的世界障壁變得脆弱不堪。

這對大部分人來說,不是好事情。因爲他們容易在進入這裏後,被不經意間所出現的過去、未來片斷所迷惑。甚至糟糕些,會掉進不明時間點的另外一個世界。

但對于打算施展時間類别魔法的人,這是一個環境會自動加成的福地。好比在海底施展水元素魔法,在火山口施展火元素魔法,都可以得到事半功倍的效果。

林所結成的這個陣圖,正是利用這樣的特性,讓他得以用更省力的方式,準備一窺未來的無數種演變。然後才是第二階段,人爲推動現實按照自己所想要的軌迹發展。

也許在外人看來,布置起陣圖的人們現在看起來都不太正常,神神叨叨的。但對進入狀态中的人而言,這才是應有的表現。因爲他們的目光已經不是在現實的當下,而是徘徊在無數将要發生,或已發生的世界之間。

就好像林之前所受到的維度之傷,其實是因爲他的本體不具備多維度統一性,卻同時迷失在多個世界,且無法将自己穩定存在于某個世界之中。所以之前在現實世界中,某人才會像是走路自帶殘像一樣,走個一步會拖出幾道殘影。

如今他們主動進入那樣的狀态中,盡管不是真身走進這奇異空間裏頭,還故意讓自己迷失,就隻是将目光與心神投注在其上而已。但無法顧及的現實中身體,就成了那副有些神經質的模樣。

這一切作爲,隻能說是不得已的。

假如說改良的近戰格鬥版大預言術是以數據分析的手段打底,推算一切有可能發生的合理行爲。在對自己最有利的那個選項出現時,就運用魔法強行固化未來,讓那個最有利的選項成真。

現在林所要做的事情,卻是完全不一樣的思路。

在沒有時間沙漏使用說明書的情況下,林要找一個無害使用時間沙漏的未來,就彷佛盲人在一片黑暗中摸索着前進。沒有任何線索提示正确道路,也看不清自己所前進的方向,想要走出迷宮或是走向目的地,也隻能用一個笨方法來解決,那就是掃地圖。

但是未來何其多呀。

假如是基于現有條件狀況下所演變的未來,要窺探這個部分算是最省力的了,因爲這樣的未來影象是強烈而且鮮明的。用一個比較形象化的說法,就是這樣的未來和現在的距離最近,要朝着這個方向發展最不費力。

但是順其自然的發展,不一定會得到某人想要的結局。而這套未來的發展也如某人所猜測,在不明使用方法的情形下,某人瞎基八鼓搗着時間沙漏的結果,就是直接給玩脫了!

引起微型宇宙中的主宰注意,是難以避免的結果。接着對方有大概率直接破開風眼的防護,打算闖進風元素位面所在的宇宙中。

不要以爲接下來的發展是,來自其他宇宙的主宰在自家大殺特殺。那隻是無數種延伸未來之一。實際上最有可能發生的延伸,是當那位主宰破開風眼的霎那,兩個未經轉化的宇宙物質強烈碰撞,結果是華麗地互相消滅。

就好像理論物理學家口中的正反物質對碰。除了彼此湮滅外,不會有第二結局。

但就整體未來發展而言,有風元素位面完全被摧毀,然後延燒其他三個元素位面的情形。最終甚至還反饋到主位面,造成大崩解。

也有那種風眼處的魔法陣在最後關頭起作用,将傷害局限在這處核心區域内。不過身爲待在風元素位面核心區域的人類,結局倒是頗爲一緻,就是死到不能再死。

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