巨型骸骨戰士仰天咆哮,手中的四把武器,齊齊轟向皇子,尤其是大錘,直接把皇子給一擊砸飛,表演了一次空中飛豬。
也就是打飛皇子,七夜才注意到,此刻的BOSS身上,多出了一個增益狀态的效果。
靈魂搶奪(主動技能):以靈魂火爲基礎,爆發出靈魂剝奪光環,但凡被靈魂光環掃過的存在,基礎屬性降低5%,增幅到自身之上,持續時間60秒。
吸取了皇子、黑帝和蛛王的屬性,怪不得一下變得這麽生猛,要知道皇子和黑帝現在也是英雄級小BOSS,自身的屬性同樣不低。
剛剛巨型骸骨戰士一擊,直接幹掉了皇子600+血量,已經超過了十分之一,要是繼續硬抗下去,哪怕四寵加七夜的所有血量,也不夠BOSS砍的。
“散開牽制,皇子,仇恨在你身上,帶着BOSS兜圈子,黑帝和蛛王跟在後面輸出,等我拉到仇恨後,皇子協助檔怪卡位。”
場上的形式,七夜一眼看穿,硬抗肯定是不行的,那就隻能風筝戰術了。
“魔君,位移時保持在BOSS的正面。”
怕了拍魔君的腦袋,看到它點了點那碩大的狗頭後,七夜再次聚精會神的拉開了龍翼五行弓,開始了瘋狂輸出。
認真起來的七夜,就如同一台高效的戰争機器,一次三隻箭矢扣上弓铉,兩隻瞄準BOSS的眼眶,另外一隻,借助史詩項鏈惡魔之眼自帶的技能,惡魔視野中看破的一個弱點招呼。
三箭同出,不但講究手法、眼力,更要感受四周風速等等情況,想要做到這一點,困難異常,但七夜就做到了。
得益于前世的經驗,三箭同出對于他來說,并不算很困難,巅峰時刻,他能做到五箭同出。
這種技巧,并不算技能,但甚似技能,因爲同出的箭矢,每一隻都是一次普攻傷害,這樣同出,等于一次攻擊就是三次普攻,這也是獵人玩家自身的技巧,别的職業是學不來的。
當然了,使用三箭同出,也是有弊端的,就是出手的速度有所降低,三箭同出,哪怕七夜的手法非常熟練,但耗時也達到1.5秒一次,而單箭設計,他能把時間壓縮在0.8秒以内。
同時,使用三箭同出,對于弱點的命中率沒有了一隻箭矢爆射的高,不過七夜能做到90%的命中率,已經很是逆天了。
兩隻箭矢插入BOSS雙眼之中,另外一隻射入BOSS身上出現的另外一個弱點之内,一次就能造成300+的傷害,加上黑帝的暴力攻擊和蛛王的毒傷,對巨型骸骨戰士的傷害,能達到1000+的秒傷。
秒傷1000+啊,幹掉這隻BOSS也隻要500秒,哪怕有什麽意外情況,也就10分鍾不到。
“幸好升級達到了70級換裝要求,要是還是69級,我這攻擊,哪怕三箭齊發,次次弱點暴擊,估計總傷害破不了百。”
心下慶幸的同時,駕馭着魔君不斷移動,此刻BOSS的仇恨終于偏移,鎖定在了黑帝身上。
“黑帝退後,繼續帶着BOSS遛彎,皇子去BOSS身後輸出,蛛王繼續釋放毒素幹擾。”
黑帝的傷害比之七夜,足足高了五成,加上皇子不再輸出,仇恨自然混亂,不過七夜的傷害也不低,起碼保持在了仇恨列表第二的位置,比之蛛王還是高了一小節。
至于蛛王的傷害,毒傷是靠時間堆疊,而且蛛王現在才稀有級别,對這BOSS的傷害,将将破防,還有就是這貨偏控制,并不是輸出主力。
七夜之所以把蛛王放在隊伍之中,也是因爲它的毒素,帶有減速減防等效果,要不然他肯定會換一隻寵物上陣。
沒有了黑帝輸出,團隊的傷害降低了四分之一,這還是加入了皇子攻擊之後。
也就十多秒,仇恨再次轉移,這一次BOSS鎖定的目标,變成了七夜自身,黑帝重新恢複到了攻擊序列之中。
“黑帝,放緩攻擊頻率,保持仇恨列表第二位,皇子随時準備嘲諷技能,這BOSS肯定會有清除仇恨的技能。”
隻要黑帝不OT,加上蛛王降低了BOSS一點速度,七夜駕馭魔君,就能保持住BOSS的距離,風筝起來,沒有半點壓力。
不過一般BOSS都會有清零仇恨的技能,所有讓皇子時刻準備嘲諷,隻要第一時間強拉住BOSS,團隊承受的傷害就會降到最低值。
這場戰鬥,從頭到尾,都被七夜所掌控,一隻沒有什麽智慧可言,隻會根據仇恨追人的BOSS,那就是一個悲劇,下場隻有成爲别人經驗,并贈送裝備的份兒。
“活物,接受亡靈君主的怒火吧!”一句台詞咆哮而出,血量降低到50%的BOSS,突然全身籠罩上一道灰霧,而系統面闆上的仇恨列表,在瞬間就清理一空,仇恨歸零,巨型骸骨戰士猛然轉身,手中四把武器,同時對着跟在他之後的皇子、
黑帝、蛛王砸去。
“砰砰砰”的三聲響起,皇子被擊退了兩步,再次站穩了身軀,同時嘲諷技能甩出,把BOSS的仇恨強拉到自己身上。
而黑帝和蛛王,被一砸之下,直接打飛出去,足足摔到了五米開外,同時雙雙出現了眩暈3秒的效果,而它們的血量,被這一擊,足足打落了一半!
“這狗屁骷髅BOSS,清理仇恨不說,竟然還能獲得強化,幸好能放風筝弄死這貨,這樣要是換個近戰職業來打,還不得被對方分分鍾撕成碎片?”
看到BOSS的每一擊砸在皇子身上,都能打出700+傷害,七夜慶幸的同時,心裏也是一緊。
皇子的總血量是6000+,這樣的硬抗下,也頂不了多久,頓時七夜就命令皇子掉頭跑路,再次拉着BOSS遛彎兒。同時使用治療技能,幫助衆寵物恢複一點血量。