第447章分贓


白霜身爲精靈龍,擁有飛行能力,完全避免了地闆上的毒傷傷害,因此爲七夜和一衆寵物夥伴保留了最後一點血量儲備,成功幫助夥伴們逃過一劫。

而尹木這貨,身爲惡魔術士,血量擁有一定加成,算法師中的小強命,但在滿地毒液中,也最多比脆皮法師多支撐1秒。

本來眼看要完蛋大吉,但架不住這貨會“獻祭惡魔”這個技能,最後時刻,爲了規避死亡,直接把史詩惡魔寶寶給獻祭掉了。

獻祭惡魔後,給自己披上了一個可以吸收所有傷害的“惡魔護盾”,毒傷被吸收,所以殘血的他,成功苟且了下來。

“驚險,刺激,差一點就團滅了。”

尹木興奮的看着七夜,他是萬萬沒有想到,團隊能第二次開荒地龍蟲王就能把安奇岦絲幹掉,此刻是激動得不能自己。

七夜卻是微微一笑,席地而坐,一邊等待衆人跑屍複活,一邊拿出食物開始恢複狀态。

其實,按照七夜的估計,想要幹掉老三,最少也要打上四五局,沒想到第二次戰鬥就強殺掉了對方,這也出乎了他的意外。

隻能說,現在這隻團隊,是真正的強大無比,衆人默契的配合,完美磨合到一起,所發揮出的力量,已經超過了100%。

摸屍的工作,自然還是大鳳爪霜飛雪來。

龍蟲之淚吊墜(紫色史詩,耳環):全屬性+90點,MP總量+10%:技能:(1)龍蟲之淚;(2)四元素之盾;需要等級:100級。龍蟲之淚(主動技能):激活後,宿主指定3個目标瞬間恢複40%血量和20%魔力值,同時宿主獲得治療量增幅20%效果,并每秒恢複1%總血量和魔力值效果,持續時間

20秒,冷卻時間600秒。四元素之盾(被動技能):由火、毒、土、無四屬性,在宿主體表構成元素護盾,護盾強度爲10%魔力值,護盾存在時,宿主全抗性增強20%,護盾破碎後,進入300秒

冷卻時間。

屬性就不說了,兩個技能同樣是極品中的極品。

龍蟲之淚的瞬回能力強大,而且是恢複3個指定目标,同時宿主還會獲得治療量增幅20%和恢複血量魔力的效果,關鍵時刻續命續航的極品技能。

四元素之盾更不用說,不但吸收傷害,而且增強全抗性20%,完全就是保命神技!

前面兩個史詩BOSS,掉落的史詩物品,對應法爺和近戰輸出,這對耳環,很明顯是爲治療們所準備。“好耳環,這麽極品的飾物,實在是太适合我的寵物軍團,我看暫時就給我保管……啊咧,幹什麽,你們幹什麽,我可是會長,你們竟然連會長都打,還想不想在榮譽巅峰

混下去了……啊呀,我錯了,别踹臉,我還有見人呢……”

某個想黑裝備的無良會長,被一群莺莺燕燕圍着一頓毒打痛毆,更有一群畜口在後面加油呐喊助威,唯恐天下不亂。

沒毛病,最後這件裝備暫時交到了尹默血手中,至于幾個奶媽是怎麽商量的,七夜不得而知,反正他想要黑裝備是不可能的了。

三個BOSS,三件史詩裝備,可惜等級都達到了100級,每人能立刻使用。

現在七夜的團隊,大家的等級最低都達到了90級,像七夜,他的等級已經96了,之所以等級飙升得這麽快,還是托了開荒的福。

每天三次的地獄模式,這是必刷,不但可以積蓄大量裝備,更是能通過幹掉領主BOSS獲取大量經驗值。

而開荒末日副本,每一隻史詩BOSS提供的經驗值,是同級領主怪的10倍!

幹掉了三隻史詩BOSS,團隊衆人獲得的經驗值簡直是海量,硬生生把他們的等級給堆了起來。

“現在是下午兩點,距離副本關閉還有四個小時,先休息半個小時,然後開荒老四。”

按照七夜、貪狼和死亡之神的安排,今天的任務就是刷完地獄模式後,把老三開荒完畢。結果意外的在第二個回合幹掉了老三,這使得今天還有充足的時間開荒老四,既然超額完成了任務,七夜他們自然不會放過繼續開荒機會,所以立刻做好了繼續開荒的通

知。

“七爺,老四還是按照地獄模式拉怪嗎?”

老風坐在七夜身旁發問。

“暫時保持不變,等試探出BOSS多出的未知技能和增幅的技能效果後,再作調整。”

看着如同肉山的三頭蛟蟒王,七夜壓力不小。

他可是知道,老四三個腦袋,其仇恨鎖定可不穩定,也就毒屬性腦袋穩吃仇恨外,其餘兩個腦袋随時會把仇恨值清零。

沒辦法,三頭蛟蟒王帶有龍族血脈,其智商處于水準線之上,比之前面三個有些腦殘的貨色,其在表現形式上,很容易崩碎仇恨列表,從而制造出很多不确定性。

所以說,老四才是最後面對隐藏BOSS的敲門磚,要是團隊中有人的意識和反應速度不夠,那麽很可能導緻團隊崩盤。

休息的時間總是短暫,半個小時一會兒就過去,衆人再次開始了戰鬥。

面對老四,三個不同屬性的腦袋,必須三個坦克應付,自然隻能交給風度、風鋒和死亡之盾,而貪狼自然是進入近戰群中,抵抗老四的尾巴技能,減輕近戰的損耗。

至于毒屬性腦袋,風度一人肯定不能硬抗到底,所以皇子必須建立好第二仇恨點,并且随時做好換防準備。

風度和風鋒開怪,都是起手“罪惡審判”,分别抓住毒屬性腦袋和冰屬性腦袋仇恨值。

死亡之盾是等到兩兄弟拉到仇恨後,才對土屬性腦袋發動“沖鋒”,拉近距離後,擡手“盾擊”打出高仇恨值。

之後就是貪狼和皇子的“沖鋒”了,一個目标是對方的尾巴,一個是對方毒屬性腦袋。15秒的坦克獲取仇恨時間,全團成員分散跑位,立刻進入了最佳輸出位置,等到仇恨稍微穩定,各種攻擊爆發開來。

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