第648章血紋八爪戰戟


在虛無夢幻中,人類帝國之中,沒有任何玩家勢力能完全掌控大型礦脈資源。

誰敢妄動,那些老牌NPC勢力,就會對其進行打壓。

而一條中型礦脈,就能保證一個公會崛起成爲大型公會,這樣的情況前世七夜屢見不鮮。

黑島周圍海域中,可是擁有足足六條大型礦脈和若幹小型礦脈資源,可以說,隻要霸占了這座島嶼,榮譽巅峰完全可以建立起一個小型王國。

其國土面積,相當于楓葉領四倍大小,資源優厚,發展前景強大。

何況這座島嶼之中,不但隐藏了諸多隐秘任務,更是擁有前世玩家公認的強大唯一血脈傳承,同時還擁有外域大陸的坐标點!

所以七夜會想着收服幾支低級海族NPC勢力,就是爲了去黑島給公會當海底礦工!

“我靠!發财了!這麽多金裝,老娘也不多要,一套就行~”

胖妞一聲嗷嗚大叫,舔着個臉跑到七夜身前,一副你不給我,你就等着被襲胸的架勢。

“别鬧,自己看裝備屬性去,這些藍裝、金裝和暗金裝備都隻适合戰士、騎士職業使用。”

百套綠色裝備,屬于皮甲類,一共八個部件,分别是頭盔、胸甲、肩膀、護腕、手套、腰帶、褲子、鞋子。

屬性是攻防一體,沒有特别突出的屬性,不過卻是套裝,擁有套裝的特殊效果加成。

整套特殊加成,偏向攻擊一類,所以這套皮甲,比較适合盜賊、刺客和獵人職業。

唯一可惜的是,這種套裝是綠色裝備,綠裝隻會增加一種基礎屬性值,八個部件一共增加的屬性太少了。

五十套藍色裝備,屬于鎖甲類,和綠裝相同,也是八個部件,屬性偏重攻擊,套裝效果同樣增幅攻擊力,但主屬性增幅最多的卻是力量。

所以這套鎖甲套裝,比較适合武器戰、狂暴戰、懲戒騎士和生存獵人職業。

十套金色裝備,屬于闆甲類,同樣是八個部件,屬性卻是偏重防禦,套裝效果增幅的是元素抗性,其主屬性增幅最多的是體制。

所以這套闆甲套裝,适合防戰、防騎和德魯伊(巨熊形态)職業。

當所有成員看完金裝的屬性後,一堆人是破口大罵,看向團隊中幾位MT時,小眼神是各種羨慕嫉妒恨。

最後的暗金套裝,同樣屬于闆甲類,卻是最平庸的屬性,八個部件沒有任何突出,所增加的屬性也是平均,最坑爹的就是套裝的特殊加持了。

深淵統帥套裝:

2件,增幅1%速度(包括移速和攻速);

4件,增幅3%物傷(隻增幅普通攻擊);

6件,使用攻擊類技能時,技能威力增加5%(隻對物傷技能加成);

8件,獲得技能“血戰暴怒”。

血戰暴怒(被動技能):血量低于20%,每降低1%,物傷增加2%,并免疫一次必死傷害,免死每30分鍾觸發一次。

闆甲當然是戰士和騎士的專利,這件套裝沒有突出屬性,但暗金裝備比之金裝,基礎屬性增加更多,沒有人會嫌棄。

但這套裝的特殊加持很坑爹,2件套加速度1%,太少了,對于戰士和騎士來說,增加這麽一點點玩意,與無沒什麽差别。

4件套加物傷3%,勉強還可以,不過普攻想要打出高輸出,必須搭配好武器才行。

6件套增幅技能5%效果,這個非常不錯,戰士和騎士的爆發技能,可是有不少大招,能增加很多輸出。

8件套附帶的技能才是真正的坑爹。

戰士和騎士哪怕不是防戰和防騎,血量也很厚實,但生命線低于20%時,同樣也很危急。

爲了追求套裝屬性極緻的攻擊增幅效果,故意把自己血量壓低到20%以下,實在是太過冒險了,哪怕有一次免死效果,也不可取。

畢竟别人能對你打出一次必死傷害,自然能打出第二次甚至第三次。

要知道,你第一次免死了,30分鍾冷卻時間,這個空檔太長了,最重要的是,免死一次後,并沒有恢複自身血線。

也就是說,第一次免死,之後你的生命值就會變成1點!

并不會獲得血量恢複等效果,而别人距離第一次打出緻死效果,第二次隻需要輕輕摸一下,你就必死無疑,這個過程可能隻需要0.1秒!

是的,0.1秒的間隔,就能弄死,畢竟刺客和盜賊雙持匕首,左右開弓下,兩手輸出間隔隻有0.1秒的時間差。

所以這技能就是個巨坑!

當然了,要是你弄到一堆保命物品傍身,也是可以利用這個套裝效果的,但那樣可能要犧牲部分裝備欄位。

畢竟保命的物品和裝備,增加的屬性或者技能,可是很偏科,大部分會與你需要的屬性不合。

最後的五件裝備,才是真正的重頭戲。

血紋八爪戰戟,史詩級紫裝,攻擊力爆表,附帶兩個技能,第一個被動技能,增加傷害10%,包括普攻和技能傷害同時增幅。

第二個主動技能,屬于斬殺類技能,在對方生命值低于20%時,爆發出絕命斬,攻擊力增幅400%斬殺目标,技能冷卻時間30秒!

恐怖如斯,持有這把武器,攻略BOSS時,在最後的階段,能爆發出超級傷害。

可惜這把武器的使用條件同樣限制很多,第一個就是等級,需要200級才能使用;

第二個是屬性限制,力量達到700點,敏捷達到500點,體力達到300點;

第三個是職業限制,隻有武器戰、狂暴戰和懲戒騎士能使用。(包括這三職業的衍生隐藏職業)

等級限制好辦,總是能達到的,難就難在第二條限制上。

700點力量,按照人類模闆來算,200級時,哪怕全力量加點,基礎值也隻能到達460點,還有240點差距,需要靠裝備彌補。

500點敏捷,人類模闆換算,200級時,190點基礎值(自由屬性不加敏捷),310點差距。

300點體力,人類模闆換算,200級時,140點基礎值,同樣160點差距。

屬性差距巨大,需要填補240點力量,310點敏捷和160點體力。

綠裝隻增加單一屬性,藍裝兩屬性,金裝三屬性,想要達到标準,綠裝不可能,藍裝非常勉強,隻有金裝或以上裝備才能做到。

巨坑!

但衆戰士和騎士還是眼巴巴看着這把強大的戰戟,眼中透出向往的神色。這可是史詩級武器!屬性還相當牛逼,技能更是絕配,要是自己能上手,都有信心與會長七夜來場PK了。

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