李探花一上來就先聲奪人,兩組小技能打得對方有點擡不起頭。不過冬眠也不會坐以待斃,他不停地利用走位尋找弩輸出的舒适區并伺機給予回應。
雙方正在對拼,李探花卻忽然連出了技能“空回”。這一下把解說也給看懵了“這是什麽情況?李探花爲什麽突然用了空回?難道是想搞對面心态?”
空回是一個飛刀的純ve技能,其功能是必然讓野怪攻擊自己,算是一個“嘲諷”效果的技能。我和劉傳浩第一次在網上遇到時,他就曾經試圖用這個技能來搶我的怪。不過這個技能在v中似乎完全沒有作用,如同解說所言,除了用來搞心态好像真的用想不到别的理由。
周震宇卻道“唉,次級聯賽的解說業務能力有待加強啊。”
我“怎麽了?”
周震宇“你們也知道,這個技能這些年來用在搶怪上過于臭名昭著,所以在新版本中把這個技能的效果修改爲給怪物施加一個debuff,這個debuff可以讓怪物強行攻擊釋放者,卻不會轉移仇恨。”
宋怡“哎呦,設計師也真是不容易,仇恨和攻擊間的機制問題不好解釋便索性創造一個新buff。”她現在是我們當中最輕松的一個,不僅話多了起來,甚至玩起了手機。這也難怪,她的賽程現在已經全部結束了。換句話說,她已經做到了自己該做的事情,決賽後面的輸赢也不是她所能掌控的。
周震宇“所以這個技能的“搶怪”功能徹底退出了曆史舞台,而空回本身的設計初衷是配合隊友暫時轉移boss的目标,以分擔近戰隊友的抗怪的壓力。飛刀玩家可以利用自身的靈活走位來溜一段時間的怪。隻是因爲技能機制不完善導緻玩家用着用着就成了一個用來‘搶怪’的毒瘤技能。新版本将這個問題修複後,這個技能也銷聲匿迹了一段時間。策劃一看使用量減少,便在上上個版本中給到它一波加強。在強制轉移怪物攻擊目标的同時,暫時增加自身敏捷,以提高這個技
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