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第26章:骰子果然好用!



“單手武器配盾也是一個好選擇。”體育老師無奈地歎了口氣,繼續介紹道,“近戰武器還分爲力量型和敏捷型兩種,分别受到力量和敏捷的傷害加成。相關屬性爲八的,獲得一點額外傷害,九獲得兩點,十獲得三點。像你的力量爲十,我就推薦你使用力量型武器,每次攻擊都能獲得額外的三點傷害,比沒有加成的人用雙手武器時的傷害還高。不過雙手武器的傷害加成是單手的一點五倍,向上取整後是兩點、三點和五點。你用雙手力量型武器的時候,傷害還能更高。”

這句高鴻野倒是聽懂了,他便追問道:“那麽什麽樣的武器屬于力量型的呢?”

“通常情況下,以揮砍動作爲主的都算是力量型的,比如錘子、斧子;以穿刺爲主的則是敏捷型,比如匕首、長矛。而刀劍類則是兩種屬性的都有。”體育老師說道,“但萬事無絕對,具體還要看武器的屬性描述。你用手機裏的校園通掃一下,就能看見物品具體屬性。”

校園通能掃碼看屬性的事兒,高鴻野已經知道了。

高鴻野便将手機掏了出來,對着最近的一把膠皮錘子掃了一下,上面便顯示出來了一行文字:

練習用膠皮錘:錘系,單手,力量型,凡境灰色(品質粗糙),傷害1d6-1,不會造成擊殺或耐久降低。

高鴻野又掃了下武器架子上的其他武器,得出的結果大同小異,全都是凡境的垃圾品質裝備。

不過給學生練習用的武器,要的就是這種不會造成擊殺的效果,以防出現意外。

而無論是刀劍還是錘斧,隻要是單手武器傷害便全都相同。隻有在品質精緻以上的,才會出現武器特效。

高鴻野本來是想挑一柄劍的,畢竟無論單手還是雙手,動漫和遊戲裏面用劍的都是主角。

但是膠皮做的劍實在是太醜了一些,畢竟膠皮質地很難将雙面開刃的效果做出來,看起來好像一根燒火棍。

單手力量型剩下的還有刀、斧、錘。

單刀是柳葉刀的造型,修長、輕薄,但是高鴻野感覺有些太輕了。

單手斧則是砍柴斧的造型,而且柄很短。

錘子則有警棍長短,最前方鑲嵌了一個拳頭大小的倭瓜頭,雖然比其他武器都重,但是配重倒還不錯。

所以高鴻野便選擇了他最先掃描的那柄單手膠皮錘。他揮舞了兩下,倒也趁手。

然後他就聽見關大有在旁邊呼喊道:“喂,高鴻野!你拿着個膠皮錘子,是要去鋪地磚嗎?”

高鴻野:“……”

關大有,你是不是活膩歪了!

高鴻野想去追打關大有,卻被體育老師攔住了。

“還沒到對練的時間呢,而且他已經練了一個月了,你可能不是他的對手。”體育老師說道,“我先帶你熟悉一下動作。”

說着,體育老師便将高鴻野帶到了一個人形的靶子面前。

“你試着打它一下。”體育老師說道。

高鴻野也沒多想,對着那靶子的腦袋就是一錘。

“啪”地一聲脆響,靶子上方一個液晶顯示屏便亮起了一個紅色的“”。

“打得不錯!”體育老師說道,“你那把錘子的傷害是1d6-1,也就是零到五的傷害,你的力量加成還有三點,所以你的傷害範圍其實是三到八,你能打出八點說明你的運氣不錯,打出了最大值。”

“因爲……愛笑的男生,運氣不會太差?”高鴻野反問道,他還把臉上的毛巾掀開了一角,給體育老師露出了一個大大的笑容。

“把毛巾放下!”體育老師猝不及防,被吓了一跳。他提前下課的心都有了。

體育老師将單手錘的攻擊動作給高鴻野教了一遍。

所有以揮砍爲主的武器的基本攻擊動作都是米字型的八方向,而錘子這種重武器更注重從上到下的攻擊。

即使以高鴻野的智商,重複兩遍也學會了。但是如何更好地發力和控制距離,就需要大量的練習了。

練習的對象就是眼前的這個靶子。

近戰攻擊最大的優勢就是自帶五成的命中率,也就是百分之五十,而攻擊靜止不動的目标時,還會再提供五成的命中率。

也就是說,即使是一個什麽都不會的新手,在近戰攻擊靶子的時候,也能做到百發百中。

但若是想要擊中會移動的目标,就需要額外的武器熟練等級了。

每次成功的命中都能提供一點熟練度,而隻要一點熟練度就能将武器熟練等級提升到lv1。此後每升一級所需的熟練度都是之前的十倍,lv2需要十點,lv3需要一百點,以此類推。

每個熟練等級增加一成的命中率,升級到lv5總共需要11111點熟練度,基本可以保證近戰命中同境界的敵人。

但是如果對方使用招架動作或者境界比較高都會導緻命中率下降,所以武器的熟練等級并沒有上限,隻要願意練,可以一直提升上去。

“校園通會記錄你的熟練度,你可以随時進行查詢。你今天先熟悉一下動作,不要着急。”體育老師說道,“我去指導一下其他同學,等會兒回來再教你盾牌的使用方法。”

高鴻野打開了校園通關于個人屬性的一欄,果然已經解鎖了單手錘熟練一項,并且等級提升到了lv1。

然後高先達便按照老師教導的方法,擡手又給了那個靶子一錘子。

“啪!”

又是一個鮮紅的“”!

高鴻野的運氣果然不錯!

随之而來的,是高鴻野的單手錘熟練度提升到了lv2。

雖然高鴻野的數學不好,但是一和十還是能分清的。兩錘子升到lv2還是不太正常。

于是他便仔細地閱讀了一下關于熟練度提升的方式。

确實,每次成功的命中隻能提供一點的熟練度,但是如果打出最大傷害的話,能夠獲得十倍的熟練度。

也就是說,剛才高鴻野一錘子下去,其實獲得的是十點的熟練度,而不是一點,所以便升到了lv2。

高鴻野這下來了興緻,對着靶子便開始了刻苦的訓練。

當然,随意地瞎掄并沒有任何的用處。

在這個世界裏,調整好距離,瞄準目标,一次力量充足的攻擊,大約需要六秒鍾的時間,一分鍾也隻能打十下,十分鍾也就能打一百下。

但是比較神奇的是,高鴻野的每次進攻,竟然都能打出八點的最大傷害出來。

看來果然是骰子發揮了作用!


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