第1286章 MP3


第1286章 MP3

段雲一直對日本的遊戲機頗感興趣,小時候的紅白機承載了他太多兒時的記憶,所以在經過日本展區的時候,他總是會不時的駐足觀看。

另外在1988年的時候,俄羅斯方塊可以說是橫空出世,這款看似簡單的遊戲卻迅速風靡全球,而在這次的展會上,很多日本遊戲機廠商也重點推出了這款遊戲。

來到歐洲展廳後,段雲的關注點主要集中在通訊領域,相比于美國在家用PC電腦領域的統治地位,以及日本在遊戲機等電子産品領域的地位,歐洲的通訊科技技術則同樣令人贊歎。

在經過一家獨立工作時的展台時,段雲看到這個展台有些簡陋,隻有一台電腦和兩個功放,音響中正在播放一首交響樂,而在展台上面,則放着他們軟件産品的設計說明。

而讓段雲看到這套軟件的設計說明後,雙眼頓時凝固。

原來這套軟件它并不是普通的音頻軟件,而是大名鼎鼎的MP3軟件的雛形。

MP3是一種編碼模式,最早起源于1987年德國一家公司的 Eu 147數字傳輸計劃。

MP3是利用音頻壓縮技術,将聲音用1:10甚至1:12的壓縮率壓縮成容量較小的文件,可以保持較好的音質。

正是因爲MP3在保持最大壓縮比的同時,還能保持一個相對完美的音質,所以MP3迅速走紅,勢頭遠遠蓋過其他編碼。

MP3的基本工作原理是丢棄pcm調制數據中對人耳聽覺影響基本沒有的數據部分,并運用心理聲學原理調整丢棄部分數據,這個過程就像是zpez壓縮圖片的過程類似,都是壓縮我們直觀上不太容易覺察的部分,從而大幅度降低數據個頭。

原本段雲以爲MP3是在90年代中後期才出現的,但現在看來,這種音頻編碼格式要比自己想象中的早得多。

聯想到自己芯片廠目前生産的閃存芯片,段雲很快就想到了一個劃時代的産品,那就是MP3播放器。

現如今世界上廣泛使用的音樂載體是磁帶以及CD,但是這兩種載體都有一個問題,那就是個頭相對來說比較大,而且也比較容易損壞,但如果用數字編碼的MP3播放器,情況隻會完全不一樣, MP3播放器都是非常小巧,甚至比随身聽還要小得多,它可以儲存更多的歌曲,音質也更加清晰流暢。

也正是因爲如此,後世的MP3出現,給唱片業帶來了災難性的沖擊,因爲這種音頻軟件體積小便于傳輸,在互聯網發達的年代,版權逐漸被無視,下載變得随心所欲,尤其是在國内這種版權本來就非常淡薄的環境,購買磁帶和CD的人大幅減少,之前的音樂消費者都都變成了網絡MP3的下載者,這種情況不光存在于國内,在國外也同樣如此,縱觀美國唱片史上的50大熱銷唱片,幾乎都是上世紀80年代誕生的,那個時候CD正大紅大紫,比如邁克爾傑克遜,比如老鷹樂隊。

可以說MP3播放器是個劃時代的産品。

不過世界上第1台MP3播放器是由韓國人在1998年發明出來的,而在此之前, MP3播放器制作面臨硬件上的困難,最主要的還是閃存芯片的問題。

打個比方來說,将CD數字化後的文件大約是一分鍾10M的數據量,一張70分鍾的CD就會得到大概700M的數據文件,在互聯網并不發達的時候,傳輸這些數據是要費很大力氣的。

而MP3以10:1的比例将700M壓縮爲70M,将一首大約5分鍾的歌曲壓縮到4~5M,這時音樂能夠很快就随着互聯網拓展而流行。

段雲芯片廠目前生産的flash閃存芯片存儲量爲512 K,而正在設計中的NADA閃存芯片容量爲1M,如此小的容量隻夠容納幾秒鍾的音頻文件,但如果這些音頻數據是采用MP3格式儲存的話,那麽播放時長就可以達到幾十秒。

不過即便如此,這樣的儲存容量仍不足以制作 MP3播放器,因爲幾十秒的時間連一首完整的歌曲都儲存不了,而想要市場接納這種新産品,至少需要能儲存十幾首到二十幾首歌,也就是一張CD的儲存量才行。

如果想彌補芯片儲存量不足的問題,段雲可以将自己的閃存芯片制作成固态硬盤,也就是SSD,但這樣的話體積又會變大,在互聯網并不發達的年代,相對随身聽産品,并沒有多少明顯的優勢。

而且目前展台上展示的這種 MPEG-1是MP3軟件的初代版本,壓縮比通常爲4:1,到了第2代的MP2也隻有6:1~7:1的壓縮比例,想達到MP3的1/10,還需要對這種軟件進行進一步的優化。

所以段雲如果真的想做出 MP3播放器,首先要解決的問題就是芯片的儲存量,至少要達到50~70MB的存儲量才夠,其次是MP3的音頻文件壓縮比率必須達到1:10。

段雲想要突破這兩方面的性能瓶頸,首先要做出一個具有50M以上這是閃存芯片或者 SSD,而一個小型固态硬盤至少需要兩枚到4枚閃存芯片,這也就意味着段雲必須要具備開發生産容量在16MB到32MB的閃存芯片。

然而事實上,一直到1993年的時候,英特爾才推出了16MB和32MB的NOR Flash,段雲想要實現在5年内彎道超車,這個困難是非常大的。

另外就是MP3軟件也需要進一步的開發升級,最終達到10:1的壓縮效果。

所以說目前想要制作MP3播放器是不現實的,在軟件和硬件方面,都需要大幅度的突破,将真正制作出這種産品,段雲至少需要3~4年的時間。

但這種産品的商業價值毋庸置疑。

2001年蘋果第1代 ipod一經推出便引起轟動,因爲它不光外觀漂亮,還擁有獨特的人性化的操作方式以及巨大的容量。

當時這款售價爲399美元的MP3播放器,在開售的頭兩個月就賣出了125000台,此後他一路吃掉了世界MP3市場70%的蛋糕,成爲了蘋果公司的一個神話。

而段雲如果能夠将這款産品提前推出的話,那麽對于它以及天音電子廠都是一個劃時代的開始,所以段雲暗暗下定決心,哪怕花費再多的金錢和人力物力,他也要将這款産品開發出來……

(本章完)

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