第1319章 牛屎芯片


第1319章 牛屎芯片

當天晚上,段雲就已經将學習機所有零部件原材料供應做了分工,并且把組裝工作同時分給了三個電子組裝廠,而且還給他們定下了期限和任務,要求他們在三個月之内,必須生産出100萬台學習機,以及300萬牌遊戲機卡帶。

這樣的生産能力,在以前天音電子廠單打獨鬥的時候,簡直是不敢想象的事情,然而在組成集團公司之後,段雲的集團公司有了極其強大的産能,現在的天音電子集團,在國内的電子行業裏,絕對算得上是一頭“怪獸”。

除了集團内部的下屬企業和控股企業之外,段雲還掌控着深圳中小企業商會,如果可能的話,段雲可以拉到100多家企業聯合生産這種學習機,産能還能再提升10倍以上。

進入深圳的第5年,段元的公司發展策略已經完全發生了改變,由以前的單打獨鬥變成了集團化運營,過去段雲的天音電子廠是集研發生産銷售一體的公司,但現如今,天音電子逐漸開始占領深圳電子業的産業上遊,控制着産品,研發核心部件和關鍵技術,逐漸将一些低利潤的生産環節剝離出去或者承包給下屬企業,而自己牢牢掌握的利潤最高的産業上遊環節。

接下來的幾天,肖強,何淑芬等控股公司開始按照段雲分配的任務,試生産一些學習機的零部件,并且很快就将各種零部件産品的成本價計算出來,加上10%的利潤後,将最終定價交到了段雲手中。

經過計算,天音電子集團每生産一台學習機成本價格在180元左右,卡帶的成本價是70元,這其中遊戲卡帶芯片的成本價是40元。

每一套學習機附送兩盒卡帶,一盒教材卡帶,一盒遊戲卡帶,遊戲卡帶附帶4個遊戲,包括當前大火的魂鬥羅一代,俄羅斯方塊,坦克大戰,以及超級瑪麗。

其實相比于賣學習機,段雲最看重的還是遊戲卡帶的市場。

因爲結構簡單,所以 FC遊戲機經久耐用,如果沒有大的磕碰是基本不會損壞的,可以用很長的時間。

太結實的東西不容易實現産品的更新換代,一批遊戲機賣出去之後,這批消費者需要很多年或者再也不會購買同類的遊戲機,所以遊戲機的銷量注定是有一個天花闆的。

然而遊戲卡帶就不同了,一個遊戲玩膩了,消費者就會尋找另外的遊戲,這和錄像帶和磁帶是一個道理,然而錄像帶和磁帶價格低廉,一盤幾塊十幾塊,利潤空間遠不能和動辄二三百元的遊戲卡帶相提并論。

早些年曾經出現過諸如“64合1”“100和1”“200合1”等遊戲卡帶,其實以當時的卡帶技術,是不可能存儲那麽多的精品遊戲的,隻是将幾種遊戲改了個算法和玩法,内置的遊戲隻有幾個而已,完全就是電子垃圾的欺詐品。

實際上這個年代用的ROM卡帶内部儲存量隻有128K,最多隻能内置1~2個優質遊戲,後期也曾經出現過雙内存卡的遊戲卡帶,能夠做出優勢的“4合1”“8合1”産品,不過價格也是非常貴的。

而段雲采用。Flash閃存芯片制作的卡帶有512K的存儲量,可以内置4~8個左右的優質遊戲,這也讓他們廠的卡帶擁有了很強的競争能力。

當時從日本引進的正版卡帶一般隻有一個遊戲,或者是4個簡單遊戲,價格在200元左右,而段雲這種可以内置4個精品遊戲的卡帶,價格定到300元到400元,也肯定能夠賣得出去。

其實當時國内已經出現了一些走私過來的紅白機,對于生産的卡帶同樣可以賺取這些正版用戶的錢,畢竟遊戲機卡帶都是兼容的,憑借品質和價格的優勢,段雲可以很輕松的将正版卡在擠出國内市場。

而且段雲還能夠進一步的降低卡帶的成本價,讓國内的其他遊戲卡帶盜版廠商根本無法與之競争。

在前世的時候,爲了進一步降低卡帶的成本和價格,有些地方甚至出售一些沒有外殼的“裸卡”,這些卡在你的内容無人知曉,隻有将其買回家驗貨後,才能得知遊戲内容的好壞。

這或許就是中國最早的“盲盒”或“賭石”玩法,運氣好的,可以用極爲低廉的價格購買的精品遊戲,運氣不好的,那就隻能買到一些“64合1”“100合1”,甚至還有更誇張的“9999合1”……

除了賣裸卡,爲了節省成本,盜版卡帶生産商也是無所不用其極,那個年代很多的遊戲卡帶,使用的都是“牛屎芯片”。

所謂的“牛屎芯片”是由于當時的遊戲卡帶電路闆上出現的并非是一塊常見的規劃整齊的由集成芯片矩形方陣組成的電路闆,而是在近乎空無一物的電路闆上,突兀的出現一坨圓形,甚至連圓形都稱不上的“黑疙瘩”,這個黑疙瘩由于醜陋的外表,被人們稱爲牛屎。

當年很多的孩子在購買裸卡的時候,甚至還會根據裸卡上面“牛屎”的大小,來判斷遊戲内容的好壞,認爲“牛屎”越大,裏面的遊戲就越多越好。

但實際上,這隻是盜版卡帶上爲了降低卡帶成本,而采用的一種廉價簡單的芯片封裝方式,它要比傳統的封裝芯片便宜1/2甚至2/3,因此非常适合追求最大利益的盜版廠商進行生産。

當然這麽做的缺點也是有很多的,采用“牛屎”封裝的芯片,容易在受熱受潮受冷受凍導緻激素不良,密封性變差等問題。

另外就是由于芯片與電路闆的連接,其對潮濕靜電等問題的抵抗能力也較差,老化速度過快。

還有最後1點就是導緻其無法被拆解,維修難度提高,一旦這種芯片壞了,基本上就可以直接丢到買新的,而不是選擇去維修。

段雲的flash芯片在采用“牛屎”進行封裝後,芯片成本立刻降低了一半,由之前的每枚40元,變成了20多元。

也正是因爲如此,段雲的遊戲卡帶一開始就是采用這種模式進行生産,而且爲了避免一盤卡帶精品遊戲過多會讓消費者“一勞永逸”,所以段元的第1批産品全部都是“4合1”的卡帶,而且首批16個版本的“4合1”卡在中,總有1~2個重複性的遊戲……

(本章完)

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