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第一章重生從花崗岩開始



好似穿過了層層的黑霧,楚維逐漸恢複了意識。

他似乎來到了一片混沌與黑暗之中,什麽也聽不到,什麽也看不到,什麽也感受不到。

然後在下一刻,楚維忽然想起,他應該是死了的。

他隻覺得心髒很痛,随後便在痛苦中失去了意識。

雖然是一次死,但楚維清楚的知道,他是真的死了,在昏迷過後,他甚至隐約感受自己變得輕飄飄的,随後升上了天空,然後膨脹,最後消散在天地之間。

叮!您獲得【觸覺】失敗。

就在楚維思索的過程中,一聲有些熟悉的音調出現在楚維的意識中,就像是心靈通話一樣。

沒等楚維繼續思考,接連不斷的提示音接連出現。

叮!您獲得【溫度感覺】失敗。

叮!您獲得【視覺】失敗。

叮!您獲得【聽覺】失敗。

叮!您獲得【嗅覺】失敗。

《天國》?

楚維很快想起了這個電子音色的提示音,正是《天國》中的遊戲提示音,也是他在失去意識之前,一直在玩的一款遊戲。

現實中獨自一人,《天國》可以說是他所生活的第二世界。

事實上,在心髒劇痛自己即将昏迷之前,楚維所想的事情不是現實中的經曆,而是他換的頂配遊戲頭盔,以及《天國》中的種種經曆。

雖然拟真度無法與現實比拟,但憑借《天國》遊戲公司的時間流逝技術,他已經在遊戲中度過了數百年的時間。

遊戲已經進入了後期,不過因爲高拟真度的新遊戲發布,很多精英玩家已經先後退出《天國》轉戰其他遊戲。

而楚維則在最後的這個階段成功逆襲,沖出了自己的高塔,奪取神格,點燃神火,創造神國。

原本在現實中卡在750級兩年,也就是遊戲中一百多年的楚維,在短短兩個月的時間裏,由751級猛沖到903級,由半神晉升爲真神,一躍成爲遊戲中最爲強大的那一撮玩家。

甚至隻要他繼續發展,便能成功取得魔網的掌控權,成爲具備強大神力的神祇。

雖然此時遊戲的玩家和巅峰時期相比已經十不存一,但這依然是楚維原本不敢想象的。

要知道他進遊戲本身就晚了半年,一步晚步步晚,在遊戲最爲混亂的那三百年中,他幾乎隻能淪爲炮灰。

那時候,他的實力雖說也在穩步提升,卻感覺自己離先頭玩家的距離越來越遠。

不過也是在那三百年的末尾,他在一次選擇中,迫于無奈放棄了已經邁入史詩的131級惡魔術士的一切,轉職成爲法師。

自從成爲法師之後,他終于如魚得水,看到了追趕先頭玩家的希望。

隻是随着他的追趕,遊戲中的玩家越來越少,沒等他發力,最頂尖的那些人絕大部分自己便掉隊離開了。

遊戲已經進入了後期,但後面依然有不少的劇情,也是最精彩的部分,位面探索時代,甚至反攻深淵。

隻是……

……

叮!由于您未獲得任何感官能力,您獲得補償。

叮!您獲得[精神感知]。

叮!您可以對您的角色進行命名。

提示音再次出現,楚維也終于想起,這個提示音似乎是十幾年前他初入《天國》,創建角色所經曆的。

不過那時候伴随着提示音,他獲得了【聽覺】與【視覺】,随後從床上坐起,成爲一名大病初愈的人類少年,是三十二種角色出場方式中最常見一樣。

而現在他的經曆與那三十二種完全不同。

就像是接受到了某種傳承一樣,楚維自然而然的掌握了[精神感知]這種能力。

他的思緒似乎破開了層層黑暗,一副瑰麗的畫面傳入楚維的腦海中。

他在一處湖泊邊上,微風徐徐吹來,通過[精神感知]能力,楚維甚至感受到了淡淡的泥土與草夾雜的味道,還聽到了微風吹拂樹葉的沙沙聲音,甚至感受到了陽光的溫熱。

楚維也見到了自己,一塊在湖邊雜草中的一塊褐色石塊。

是的,他成了一塊普普通通的石塊,還不怎麽圓潤。

楚維本身就是一個冷靜的人。

雖然感到震驚,但他卻并沒有慌亂,在用[精神感知]掃視了一圈過後,楚維便點擊菜單,查看屬于自己的信息。

……

材料信息:

材料:花崗岩石

材料品質:一般

重量:1023g

……

怪物信息:

姓名:(你可以對你的角色進行命名)

種族:花崗岩石

等級:0/0

階位:無

怪物模版:普通

職業:無

力量:-

體質:d+

敏捷:-

精神:f

天賦/能力:

[精神感知]:通過消耗精神力,可以對周圍的事物進行感知,具備【視覺】、【聽覺】、【嗅覺】、【溫度感覺】的部分能力。

戰鬥力:無

……

随着閱讀物種信息,楚維已經确定自己成爲一塊二十公分大小的花崗岩石頭,并且來到了一個真實的世界。

他似乎帶着《天國》的遊戲面闆,但這個面闆有點不一樣,類似玩家面闆與怪物面闆的結合體。

至于這個世界究竟是在《天國》的遊戲世界,還是在一個未知的世界楚維完全不得而知。

不過無論如何,他應該是活過來了。

《天國》中玩家選擇角色自由度很高,但可選種族幾乎都是人形或者半人,例如骷髅、僵屍、小惡魔、魔人就是人形,迦娜、半人馬、鷹身女妖之類的則是半人。

可以說,《天國》玩家可選的幾十個種族中基本都和人類接近,成爲一個花崗岩角色,是根本不可能的。

除此之外,他現在顯然處于材料不是材料,怪物不是怪物的狀态。

等級爲零,無法選擇職業,力量與敏捷甚至連數值都沒有,倒是他的體質爲d+,這個初始屬性很不錯,不過想起他是一顆花崗岩石頭,楚維也随之釋然。

從f-到s+,屬性面闆的這些數值并不能直接衡量角色某種屬性的強弱。

例如100級的要強于5級的s,這個數值代表角色某種屬性的潛力,數值越高,等級提升之後獲得的成長也越高。

沒有繼續想下去。

[精神感知]的能力帶動楚維的思緒飄向四周,觀察着周圍的環境。

隐約間,楚維感覺這裏有點印象,然後沒過多久,楚維便感覺到自己的變得非常疲憊。

僅僅幾分鍾的時間,楚維便發現自己的精力條已經跌落到十分之一,顯然[精神感知]對花崗岩的消耗很大。

按照《天國》遊戲的規則,除非具備特殊的精神天賦,當精力條跌落十分之一後角色就會陷入疲憊狀态,與精神力有關的能力釋放成功率降低50,能力效果降低50,如果精力繼續降低,角色甚至有可能進入昏迷狀态。

雖然變成了一顆石頭,但楚維能切切實實的感受到自己的存在,也能感受到自己的精神非常虛弱。

這是前世《天國》技術所達不到的。

楚維在幾次嘗試之後,找到了竅門,将[精神感知]能力關閉,随後進入昏昏沉沉的狀态。

而在進入昏沉狀态之前,楚維終于發現了什麽。

在湖泊的中央有座不大的小島,小島的石堆上的一塊岩石插着一把大寶劍。

——湖心島,阿瓦隆,石中劍,亞瑟王。


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