241A國再次立功



Au人口密集區告急,A國拍馬趕到。

爲什麽這會積極了?

Au是E語國家,由E國殖民時代的流放者組成,人種、宗教就與五眼國家其他幾個更近,基于宗教、民族的排他性在此處不适用。

純E語國家組成的五眼聯盟,是個情報共享組織,共享的情報包含軍事信息,别看隻有五個,分布包含了南北半球、東西半球、三個大洲,它們一起,就能監視全世界大部分導彈發射信息。這是圍繞在A國體系周邊最穩固的盟友,和J國那種靠交保護費和地緣需求拉近關系的還不太一樣。

當然,和之前救人一樣,不會白救,先認購債務。

之前救同爲五眼的NZ隻收了幾十億,絕對是盟友内部才能享受的白菜優惠價。

對Au也是一樣,雖然對手是二級怪獸,不過兩百億,A國盡量想辦法搞定。

與NZ保持了一定的思考能力不同,Au的官員們賣國賣習慣了,不然也不會成爲人家門下瘋狗,不需要任何思考,一個電話過來當場答應。

于是又輪到A國跟怪獸剛正面。

在過去的十幾個小時裏,電光毫無疑問的成爲全球焦點,衆多研究機構和分析人士盯着有限的新聞,給出分析和假設。

電光殺回馬槍這件事,此時受認可度最高的假設,是它會跟着電網走。

遊戲裏,每個基地各管各的電,雖然在基地内部也有電網,可在宏觀層也隻是一個個的點,玩家們并不清楚電光有沒有自己的行動邏輯。

分析家們的主要依據還是回馬槍本身和電光的能力。

能力方面,電光最著名的能力還不是超音速,而是他大範圍導緻電子設備失控的電磁場力,擁有這項能力的它,應該能更敏銳的感受到電網形成的電磁場。

此時已經天亮,IDN的直升機救援已經抵達現場,可以看到,被電光屠掉的兩個小島,加起來還沒六百人,島上都沒通電。

以人類的思考能力判斷,作爲一個屠殺者,連續遇到兩個沒電的地方,很難确定前方會有電。如果追求殺人,随便選個方向繼續前進都可以,回頭的區别,除了後面的島比較大,隻剩下電網。

不管民衆信不信,反正Au和A國的軍官信了,并以此爲基礎定制作戰計劃。

Au那支十幾萬人的軍隊雖然沒有核武器,也分配了任務。

之前見到NZ的慘狀,而且Au本身也受到大中洋小島國移民困擾,從各方面需求出發,在事發前已經A國協商好在本國增加軍事駐地的事情。

不過軍事基地不是一朝一夕可以完成,尤其“發達國家”們發達到連吊車都要進口的情況下,事情推動會更慢。

但至少爲本次作戰提供了一處利好,大型水面艦艇不需要臨時從幾千公裏外調來。

A國也沒打過電光,戰機到場後先進行一輪試探。

結果還可以,部分結論跟遊戲裏差不多。

電光的電磁場半徑,約四公裏。

但是,導彈突入電磁場存活的幾率似乎低了很多。這一點倒不難理解,人家遊戲裏都去外星搶礦了,電子元件水準怎麽也不可能和土球一樣,否則土球早該湊吧湊吧去外星找殖民地了。

可這樣一來,發射更多導彈碰運氣命中目标已經不現實,能走得通的隻有邊緣爆炸和機械起爆。

要求隔着目标四公裏以上爆炸,命中一個超音速目标,哪怕以核彈的威力,難度也不低。

反而是機械起爆命中的可能性更高一些。

機械起爆并不是純機械,不過電器件的部分變成了真空管,這是一種很意外能耐受核爆電磁脈沖的古老電器元件,寬松一些,日光燈也算真空管……雖然裏面有氣體填充物,但原理一樣。

真空管缺點是體積大、響應慢,一個簡單邏輯電路就要做成一大坨,另外單個真空管的成本相對于晶體管,已經到了不可理喻的地步,造一個真空管的成本,甚至都夠造一整個電腦芯片了。

這麽個老古董,也依然有着優點,由于其真空結構的關系,電磁脈沖、電磁場等任何形式的外來幹擾,都不可能導緻其壞掉,哪怕有點失靈,也可以用拍打的方式修複。注意,不是形容詞,物理意義上的拍打就是修理方式,如果修不好,說明真的壞了。

以它爲基礎制造的炸彈,擁有難以置信的可靠度,甚至能在核爆當面的沖擊波區保持工作,當然體積也必然會大幾十上百倍。

怪獸危機出現後,A國的軍火商們也知道有一天要再用到真空管技術,可A國軍事體系也是最早丢掉這條技術線路的,幾十年過去,當年的技術工人都快死絕了,一切都要從頭開始。軍火商們數了數手中的錢,感覺現代武器也沒那麽差,不一定非要用真空管。

所以A國的選擇實際隻有一個。

靠着占了天空中過半數的衛星,大中洋戰區對有效打擊還是有一定信心的。

在無人區試投了幾枚核彈,命中率33%,雖然差了點,但吸引了電光的仇恨,也不錯。

吸到仇恨之後的半個小時裏,雖然連續損失了幾個飛行員和其座駕,至少把受災範圍控制在無人區裏了。

戰鬥持續時間比預期的長很多,最主要的原因是A國軍隊在“超音速巡航導彈”方面的裝備量不足。

A國巡航導彈主要以亞音速爲主,這樣能借助氣動構型和偏低的阻力,獲得更遠的航程,以達到全球打擊的目标。

相反,以幾十公裏,上百公裏來計算航程的超音速巡航導彈就于A國軍隊的戰略不那麽合拍了,超音速巡航導彈哪怕是戰鬥機空射,射程也不超過一千公裏,而且比亞音速型号更貴。

防空導彈……仍然沒改裝,實在是軍火商們業務排得太滿,沒空管改裝、改進之類小打小鬧的生意。

要依賴亞音速巡航導彈、精确制導炸彈、彈道導彈,來打擊一個有四公裏拒止區域的超音速目标,容錯率非常低。

結果就是電光被命中個一兩發,又會獲得幾十分鍾的喘息間隔。

這些喘息間隔,有的是A國軍隊本身的計劃問題,有的是電光主動争取的。

人類覺得想在邊緣爆就能爆的嗎?

電光又不是死物,它偶爾會沖向導彈,導緻核爆流程還沒有走到預定階段,導彈已經整體癱瘓。

從這部分分析,曾經的核武器限制、核武器安全,今天也讓事情變得更難辦了。

當然不能因噎廢食,核武器安全不能放棄,不過在起爆機制上,還有改進的空間。

此後的時間,A國軍隊就在Au北部無人區裏追追打打,折騰了好幾個小時還沒擺平,部分飛行員已經筋疲力竭,隻能靠B計劃了。

B計劃是由Au軍隊和A國部分駐軍負責的,目的是制造一個專門針對電光的陷阱。

他們信了電光會追逐電網可不是開玩笑,本計劃要成功,除了戰機引誘,靠的就是電磁波模拟陷阱。假設A國的戰機部隊沒有吸引到電光的仇恨,原本是打算給東岸大面積停電把電光吸引過來的。

計劃執行很順利,臨時用轉旋翼機運過來部署在地面的核彈,直接把路過其上方的電光給炸死了。

A國不愧是立國兩百多年打了三百多場對外戰争的老牌戰争狂魔,哪怕在武器不利的局面下,仍然以很低的死亡數量把Au給保住了。

當然,Au有着數百萬平方公裏的無人地帶,也是本次作戰能順利進行的原因之一,否則電光一直在人口密集區,A國恐怕連用核彈吸引仇恨的機會都沒有。

今天Au一共承受了二十次核爆,另有至少三十顆核彈頭失效,事後……不,必須要盡快找到,以防落到敵對勢力手中。

前兩個受災的就沒有Au這麽好命了。

PNG由于太窮,死傷人數的統計還沒出來。

IDN死亡人數超過一百八十萬,兩國一起,預計最低都在三百萬以上。

IDN外交方面,甚至沒有對A國進行口頭譴責,也不用意外,買辦都是這樣的,狗怎麽能吠主子呢。

不論如何,土球以較小的代價,度過了電光危機。

可這也意味着還有最多一個半月,就要迎來真正的大魔王,也不知道核彈能不能炸得死。

不過在UN大會上,C國代表呼籲此時不能松懈,各國都應該盡量排查本國無人區!

理由,C國不願意把直接接觸外星人的事情爆出來,那恐怕會引發難以估計的敵對情緒,隻是拿預言名單說事。

“預言”裏,幻視和電光之間,還有注明了巢穴形式的星碎。

假設星碎在不知道什麽事後,已經于世界的某個角落裏築巢了卻沒被發現,後果不堪設想。

在UN提出這一點,說實話,也很難指望各國真的發力去找,因爲很多國家如果有能力确認全國每個無人角落,世界上就不會有那麽多軍閥、種“草”的毒枭了。

C國主要目标,是提醒幾個大國注意,不管大家以往相互之間有多少矛盾,幾個軍事大國事實上正在成爲土球最後的希望。少任何一個,都可能造成全球數千萬平方公裏的土地淪陷。

死多少人,縱觀未來幾百上千年必然還可以再生出來,可一旦淪陷區出現怪獸築巢,那以後就不是什麽一個星期一隻一隻的出來了,剩下的人都會面臨更大的威脅。

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