第337章老年迪斯科



摩根的戰鬥場地,是一個囧,玩家被困在中間的口裏,八中間就是祭壇,摩根在祭壇中間與玩家有距離,加上身前有魔法屏障,玩家無法攻擊到他。

玩家活動的口中,地面明顯有交錯的痕迹,把口變成了田。

田可以看作是4個區域,魔法陣每一次發射激光,就會有一個區域安全,玩家要做的是跑到安全的區域。

4個區域有規律,第一個安全區域是左上,第二個安全區域是右上,第三個是左下,第四個是右下,第五個又是左上,以此類推,周而複始。

激光的頻率大概是15秒一次,每次持續10秒,也就是說給大家轉換陣地的時間隻有5秒。而且,需要指揮帶好跑位節奏,如果跑錯了,就會瞬間團滅。

當然,激光不可能一直持續,摩根的戰鬥分爲三個階段,其中前兩個階段輪流。第一個階段就是激光階段,這個階段大家直需要躲避激光,每躲避一次,摩根就會掉1%血量。

當連續躲避了10次激光,也就是150秒的時間,摩根會停止釋放激光。

“老年迪斯科。”

每15秒轉一次陣地,快節奏讓玩家戲稱,這是摩根給大家制造的迪斯科時間。

跟着節奏,左右搖擺,如果我不是DJ,你會跟我一起跳迪斯科嗎?

當摩根停止釋放激光,将會轉換到第二階段,這個階段将持續2分鍾。

2分鍾時間,摩根會從大廳左上角的骸骨山,召喚出無數骸骨戰士,骸骨海會蜂蛹沖向魔法陣内的玩家。不要小看骸骨海,單體傷害雖然不是特别變态,但是無數骸骨的傷害疊加,打在非坦克身上,99%會被瞬秒。

這個階段,治療壓力特别大,需要瘋狂加血,坦克的血量會如同過山車,上下起伏十分刺激。輸出要做的很簡單,盡可能在确保安全的情況下輸出,因爲每擊殺20個骸骨,摩根就會掉1%的血量,摩根在這個階段掉多少血,看輸出能殺多少骸骨。

2分鍾的時間,所有職業壓力都會非常巨大,坦克需要擋住骸骨海,治療需要加好坦克的血,輸出需要多殺骸骨。超級快的戰鬥節奏,讓許多團隊支撐不住,最後彈盡糧絕,被骸骨海淹沒。

普通難度的摩根,骸骨海的數量會降低一半,激光的頻率也會從15秒增加到30秒,所以難度遠遠無法與困難模式相提并論。

2分鍾後,會再次轉換回第一階段,大家繼續躲激光,跳迪斯科給摩根造成傷害。

周而複始,這兩個階段來回轉換,當摩根的血量來到30%,就會進入第三階段,也是摩根戰鬥最困難的階段。

第三階段,激光和骸骨海會同時被激活。不過,這個階段的骸骨不是海,是小水滴,大概是每30秒召喚10個。這10個不再是普通骸骨,而是精英骸骨,單體實力大幅度提高,因爲激光的存在多數情況下,需要遠程進行擊殺。

激光的頻率,其實也會發生改變,原本15秒一次,會增長到20秒一次,每次持續10秒,有10秒的空窗期給大家跑位。

不要以爲這是摩根的憐憫,由于跑位和擊殺骸骨已經無法對摩根造成傷害,這時候就需要以另一種方式擊殺摩根。

摩根的魔法陣是與惡魔的交易,他正在與深淵的惡魔結合,會變成新的深淵惡魔。

深淵惡魔在一個虛無的世界,想要切斷摩根與深淵惡魔的聯系,就必須将深淵惡魔擊退。

虛空傳送門,第三階段,安全區域會出現一個虛空傳送門,玩家可以通過傳送門去虛空打深淵惡魔。

虛空内最多隻能待5名玩家,進入裏面的玩家會中一種名爲腐敗的debff,每3秒掉1%血量,每疊高1層掉血量增加1,疊的次數無上限。腐敗是10秒增加1層,裏面的玩家可以根據自身疊的層數,實在抗不住踩裏面的傳送陣出來。

從虛空出來的玩家,在接下來2分鍾内無法再次進入虛空,所以,必須妥善安排每一次進入虛空的隊伍,最好有坦克有治療。坦克負責拉深淵惡魔,治療加團血,輸出全力輸出深淵惡魔。

深淵惡魔的血量與30%血量摩根一樣,将惡魔打到剩餘1%血量,深淵惡魔就會被擊退。摩根會遭到反噬,困住玩家的魔法陣會失效,玩家可以沖上祭壇,将剩餘1%血量的摩根擊殺。

普通難度的摩根,全屬性比困難模式少15%,更容易擊殺。

李雲澤雖然隻開荒過普通難度的摩根,但是總體而言打法不變,隻要多打幾次,很快就能掌控節奏。

“打摩根就三點。”

李雲澤沉思:“第一點,指揮領舞不失誤;第二點,骸骨海控制好法力值;第三點,進虛空的隊伍,節奏必須要對。”

其實跳迪斯科最簡單,多跳幾次就能熟悉規則,本質上與跳舞機沒區别,有規律可循。

面對骸骨海時候,法力值用太快,根本不可能堅持到擊殺摩根。畢竟整場戰鬥耗時很長,機制的原因,最快也需要20分鍾左右才能将摩根擊殺。

“20-25分鍾。”

李雲澤記得這是前世,擊殺摩根的标準時間,超過25分鍾會非常危險,達到30分鍾,全團被獻祭:“必須要在骸骨海階段,多殺骸骨,讓摩根血量掉的快些。”

又要節約法力值,又要多殺骸骨,物理職業的壓力會很大,必須打出更高的輸出,爲法希職業減壓。

“第三階段特殊性,最起碼要安排3個隊伍輪流進入。”

李雲澤在考慮隊伍,很快就有了決策。

雖然沒這麽容易打到第三階段,但是提前準備好,有備無患。

作爲45級版本終極boss,摩根的整場戰鬥,考驗的還是玩家屬性。玩家屬性達标,打起來會輕松很多,屬性不達标,會發現打起來會非常困難,不是被骸骨海淹沒,就是無法在30分鍾内擊殺摩根。

李雲澤見大家加好了buff道:“待會大家跟着我走,我好像找到了一點激光發射的規律。”

“大佬流弊!”

不用質疑,在暴走叉燒包心裏,李雲澤永遠是最流弊的存在。

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