第20章首開4級地



聽說征戰系統要發小任務,督促自己,胡力很是高興,胡力不怕征戰任務多,隻怕征戰任務少。

征戰任務就意味着獎勵,完不成也不怕,最多拿不到獎勵而已,反正也沒有懲罰,怕啥?

胡力想到着,趕緊停下來,千萬不要烏鴉嘴。

征戰系統:“我已經知道了,這到是個不錯的建議,可以考慮增加懲罰措施,也許督促效果更好。”

胡力:“。。。不要啊,我都沒說你這個系統能讓我無限玉,無限抽卡,你這也别給我來懲罰啊,你是來幫我的還是來害我的啊。”

征戰系統:“當然是幫你的。”

胡力感覺不妙,趕緊轉移話題:“獎勵有玉拿,那你到時趕緊發布征戰任務啊!”

征戰系統:“你不要着急,我得先想一想。”

胡力:“想個鬼啊你,趕緊發布任務。”

征戰系統:“學而不思則罔,思而不學則殆。”

胡力:“。。。你又赢了。你先想着吧,我繼續開荒去了。”

胡力的開荒“三小強”還在繼續打三級地升級,順便鋪路,胡力已經用斯巴達探路了附近的四級地,知道了附近了四級地陣容。

胡力從探路過的四級地中,找到了可以首開的四級地,距離主城近且陣容合适。

同盟裏邊已經有幾名玩家開4了,胡力在全區的個人勢力值排名也掉到了第23名,這還是因爲胡力打的3級地多,有些人即使開4了,勢力值依舊沒有胡力高。

胡力此時的兵力已經達到了3000,也準備去開四級地了。

胡力目前3個武将的狀态如下:

劉虞(攻擊強化):8級。

黃埔蒿(竭澤):11級。

何太後(竭澤):11級。

再次征兵滿後,胡力對之前挑選好的四級地,點擊了出征,同時斯巴達計算好時間跟在主力部隊後邊也出征了這塊地。

對胡力來說,開荒和打架是《率土》最有意思的階段,每一次出征都有很多期望和不确定性。

開荒時,每當第一次出征更高級土地的時候,心情總是忐忑而又期待。

【同盟】福丶狐狸:在線直播開4,坐标()。

【同盟】福丶高速公鹿:哇塞,加油,準備開4了,狐狸大佬威武。

【同盟】福丶狐狸:我可不是大佬,我是平民玩家。

【同盟】福丶高速公鹿:平民玩家能開這麽快?

【同盟】福丶狐狸:多看攻略,多熟悉遊戲,以後你也可以。

【同盟】福丶龍吟:肯定翻車!

【同盟】福丶狐狸:聽說你就愛說反話,借你吉言!

聊天的時候,時間過的還是很快的,狐狸的出征部隊撞到了守軍身上,打平了。

【同盟】福丶龍吟:哎呦,居然打平了。

胡力點開戰報看了一下,發現自己的前鋒“何太後”和中軍“黃埔蒿”都死了,隻剩下大營“劉虞”還有530兵力。而對方也隻剩下一個武将626兵力了。

胡力将戰報分享到了同盟。

【同盟】福丶狐狸分享了戰報。

【同盟】福丶龍吟:居然打下來了,你斯巴達多上幾隊就行了。

【同盟】福丶狐狸:嗯,已經在上了。

【同盟】福丶浮生:不錯哦。

【同盟】福丶高速公鹿:牛掰,666。

【同盟】福丶起名:我之前都開4了,排名還沒你高。

【同盟】福丶狐狸:我打的三級地比你多。

【同盟】福丶起名:。。。

胡力通過不斷的斯巴達補刀,占領下了這塊4級地,之後将主力撤退到主城征兵。

打下了一塊4級地之後,胡力的個人勢力值排名直接上升到了第16名。

這塊距離主城很近的4級地,給胡力的每個武将帶來了3900武将經驗,而武将從8級升級到9級隻需要3500經驗。

所以,胡力的武将“劉虞”直接升級到了9了,“黃埔蒿”和“何太後”的武将經驗也快要升到12級了。

胡力征兵之後要繼續出征四級地,哪怕翻車沒打下來,經驗也足夠讓“黃埔蒿”和“何太後”升級到12級,那麽部隊兵力就會達到3300。

開荒有的時候就是如此,當你的資源比較富裕的時候,你可以用資源換經驗的方式來給武将升級,武将升級後攜帶兵力提升,戰鬥力也就提升了。

但是,這種方式也不是随便就能撞的,如果你戰敗獲得的經驗值很低,那就虧了,所以如何把握資源,武将等級,武将體力的那個度很重要。

胡力現在就是去打四級地,能打下來最好,打不下來也能拿到不少經驗來給武将升級。

轉眼,到了晚上9點,同盟“五福臨門”的等級已經到了10級,容納了60名成員。

并州同盟“國士無雙”等級也到了8級,容納了50名成員。

前世“國士無雙”牌面之一的鐵甲依然在已經被胡力先截胡到了“五福臨門”,連名字也改成了“福丶鐵甲依然”。

胡力發現“鐵甲依然”是一個新手玩家,充值幅度不低,而且臉還不錯,不像“浮生”,臉黑的一塌糊塗。

接下來的幾天還要抽卡,不知道“浮生”的臉有沒有機會洗白。

666區開區第一天,各個内部都暗流湧動,每個盟都有自己的訴求或者說野心。

尤其是揚州,揚州被稱爲S1賽季最強州,自古以來就是兵家必争之地,立志要争奪征服的備戰盟,大部隊都會選擇落地揚州。

666區更是,最少有2個大型備戰盟落地揚州:“九州”開頭的備戰盟和“龍騰”開頭的備戰盟。

這就導緻揚州裏邊這兩個前綴開頭的同盟特别多,傻傻分不清楚誰是誰。

其中還有奸細建對方前綴的盟,來誤導玩家,反正揚州的同盟現在亂的很就對了。

揚州也許還有其他備戰盟,但是顯然存在感不高,主要是“九州”系和“龍騰”系在争奪揚州的控制權。

但是有一點要注意的是,“九州”除了落地揚州外,還落地了徐州,建立了同盟“九州丨江山”。

而且目前看來,徐州基本上沒有能夠與“九州丨江山”抗衡的同盟,所以大概率是“九州丨江山”能夠直接統一徐州。

曆來徐州都是揚州的後花園,落地人數較少,這次“九州”系拿下了徐州,對揚州“龍騰”的威懾還是很大,畢竟揚州和徐州挨着,徐州支援揚州很是方便。

揚州内部是一山不容二虎,還是和平整合,從現在的局勢還看不出來。

不過前世經曆過一次的胡力自然知道揚州紛亂的結局,前世兩個備戰盟互不相讓,在州與州的戰争之前先在揚州内部打了起來。

最終“龍騰”系不敵揚州,一部分被整合進“九州”系,另外一部分選擇“衮服”,離開666區,去其他新區繼續奮戰。

這一世,有了胡力這隻蝴蝶,結局是否會有些不同?

《率土》中兩個敵對勢力落在同一個州,被稱爲“撞州”。

《率土》中每個玩家落地有48小時的新手保護期,這段時間主城是沒有辦法被攻擊的,玩家之間最多也就是“翻地”。

但是48小時一過,“撞州”的兩個勢力就會全面開戰。

“翻地”的意思就是你去打别的玩家占領過的土地,并且成功占領下來。

“翻地”就涉及到隊伍的拆遷值,每塊玩家占領的土地在S1賽季耐久都是100。

部隊中三個武将拆遷值(攻城屬性之和)達到100,在打敗土地守軍後就能把對方的土地占爲己有。

當然,你拆遷值不夠100也可以,你可以多出征幾次,累積消滅掉土地耐久也可以,隻不過耗費的體力更多了。

土地耐久可以自動恢複,但是恢複速度并不快,大概每小時2%的樣子。

在你出征對方土地的時候,對方可以派出部隊“駐守”,你出征的部隊會與對方駐守的部隊發生戰鬥。

隻有打掉所有駐守部隊之後,你才會去打土地的守軍。

出征與駐守,即進攻與防禦,在《率土》的戰鬥中同樣重要。

不止是揚州,其他州内部或多或少都有一些不同的聲音,“五福臨門”所在的并州也是如此。


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