第30章各州風雲



《率土》九州争霸,每個州都有不同的故事,作爲S1賽季最強州的揚州,火藥味最是激烈。

揚州内部的戰鬥在過免後已經正式打響,“九州”系與“龍騰”系針鋒相對,互不相讓,一場處于揚州内部的“撞州”戰就此展開!

玩家落地隻能選擇出生州,至于州内的落地點是随機分布的,這也就導緻了“九州”系與“龍騰”系的玩家在揚州可謂是犬牙差互,你中有我,我中有你。

過免後,兩邊的玩家在揚州的各個角落展開了激烈的碰撞,真可謂是寸土必争。

“撞州”戰就是這麽刺激,沒有陣地,上來就是最激烈的短兵相接,你在包圍敵人的同時,自身也處在敵人的包圍圈中。

與揚州不同,“九州”系布局的另外一個州徐州,基本上是一家獨大的情況,不出意外的話,同盟“九州丨江山”能夠順利統一徐州。

666區九個州的情況雖然都不相同,但是也可以大體上歸爲幾類:

第一類:兩虎相争,互不相讓,獲勝者将統一全州,九個州裏邊目前隻有揚州是這種情況。

第二類:一家獨大,具有極其明顯的壓倒性優勢,操作不出現大問題,沒有意外的話将會統一全州,九個州裏邊出現這種情況的有:徐州、涼州、冀州、青州。

第三類:一超n強,有一個同盟具有相對優勢,卻又無法達到壓倒性的優勢,本州内有其他1個或者多個強盟,隻要州内其他同盟聯合起來,就能在州内占據優勢。

九個州裏邊出現這種情況的有:并州、益州、荊州、幽州。

第一類情況沒說的,就是打。勝者爲王,拿到整個州的話語權;敗者爲寇,要麽降要麽走。

第二類情況隻要州排名第一的同盟操作問題不大,都能順利統一全州,當然你要是花式秀操作,被全州圍毆另說。

第三類情況就比較複雜,經過時間發酵,州内同盟有可能會分成2派,最終的結果無外乎打還是談,是戰争統一還是和平整合的問題,這個對于每個州都是未知的。

胡力最關心的當然是并州的情況,其他州的情況胡力前世雖然不清楚細節,但是大體上還是知道走向的。

因爲胡力的出現,并州的局勢已經和前世有了翻天覆地的變化。

就是不知道胡力這隻蝴蝶煽動的翅膀,除了影響到并州之外,還會不會影響到其他州。

九州戰事,牽一發而動全身,一切皆不好說。

并州是第三類情況,而且是一超一強,“五福臨門”是超,“國士無雙”是強。

對于并州内部的情況,如果“五福臨門”拉攏到并州的大部分同盟,“國士無雙”機會就不大了。

反過來,“國士無雙”拉攏到大量并州同盟,就有機會和“五福臨門”分庭抗禮,甚至反過來占據優勢。

當然,“國士無雙”拉攏并州同盟的成本要高于“五福臨門”,畢竟,每個州的最強同盟對本州玩家的吸引力都是最大的。

不過,并州的整合,比起通過打架,胡力更希望通過和平談判的方式來整合并州内部。

打架必定會産生内耗而且會影響發育,所以胡力更希望和平整合,然後一緻對外,等到并州與其他洲對決的時候,再真真正正的打一架。

所以,胡力準備找機會和“國士無雙”談一談,看看對方的想法。

當然,最後還是得看各方面的反應,如果談不攏,那就隻能通過戰鬥解決,不願意戰鬥并非不能戰鬥。

《率土》這個遊戲py很重要,py就是談判的意思,是外交官的最主要任務。

但是一但各方面意見不能通過談判達成一緻,那麽一定會通過戰争來達成一緻,一邊打一邊談,打到意見一緻爲止。

如果戰争也無法讓雙方達成一緻,那就一直打到一方沒有還手之力,或者打到賽季結束。

打到賽季結束這種兩敗俱傷的局面,《率土》還真是出現過的,而且次數也不算少,不過對于賽季來說,倒是很少出現。

在免戰時間結束後,并州同盟“聚義天下”的盟主“天下聖劍”在并州頻道上是越發活躍了,慷慨陳詞,大義凜然,憂國憂民,聚并州興衰于一身!

經過2天的努力,“天下聖劍”還是忽悠到了幾個人的,已經有人在并州頻道偶爾附和他一下了,但是大部分情況下依舊是他個人的獨角戲。

同盟中有些玩家看他太煩,想要組織人手去淪陷他,被胡力給攔住了,在開荒最重要的時期,沒必要浪費發育時間在“天下聖劍”身上。

過免後,玩家主城可以被攻擊,當部隊被打敗,主城耐久再被拆光就會進入“淪陷”狀态。

隻有同盟才可以淪陷其他玩家,在野的玩家即使把别人主城耐久打到0也不能淪陷。

被淪陷的玩家會随機失去一部分領地變爲無主,倉庫中的資源也有一部分被完成最後一擊的玩家掠奪。

淪陷他人後,同盟可以借助該玩家的所有領地進行出征。

被淪陷的玩家想要脫離淪陷隻有兩種方式:

1、交大量資源反叛,這在賽季初期會特别影響發育。

2、同盟所在成員成功解救。

雖說,淪陷“天下聖劍”可以讓他初期的發育近乎停滞,但是他想在并州頻道上繼續聒噪是你攔不住的。

而且初期淪陷一個玩家的成本太大,不僅會影響去執行淪陷任務的玩家的發育,而且實際效果也不并不大,性價比極低,所以胡力是不會這麽幹的。

當然,“淪陷”一個玩家能夠大幅度提升士氣,不過目前的“五福臨門”并不需要這個。

并州排名第一的同盟,會需要通過淪陷一個在州頻聒噪的玩家來提升士氣,當然不需要!

胡力隻是讓大家把“天下聖劍”屏蔽掉,就可以清淨了。

整個666區各個州的同盟管理漸漸開始互相聯系了,胡力也正準備找時間去聯系一下“國士無雙”的管理呢,看看有沒有和平整合的希望。

胡力現在在用小号給自己的主城拆皮,666區比較擁擠,胡力怕小号進不來遊戲,特意在電腦上下了模拟器,加上pad,三個号第一時間進入了666區并州。

3個号做完新手任務後,胡力發現666區還有位置,就又進了幾個号,不過州就是随便選的,當然,揚州那時候早就爆滿不能進入了。

不過,大概開區6分鍾左右,666區就滿員了,胡力再想弄小号就沒機會了。

《率土》這個遊戲,小号很重要,也許你會說玩那麽多号會不會累,其實不會的,小号就是最開始需要偶爾點一下建築,然後就連登陸都不需要了。

小号隻要滿足條件,不被《率土》的機制回收掉,就不用再管了。

胡力用小号也就是拆皮的時候登錄一下,沒啥其他事情幹,所以胡力日常隻玩一個号,小号都不登錄的。

至于爲啥弄這麽多小号,是爲了以後的賽季做準備,最起碼到了征服賽季的時候小号越多越好。

不止666區,附近前後幾個區,胡力都弄了一些小号進去。

每名玩家的主城都占據9塊土地,是一個九宮格的形狀。最中心的那一塊地是城中心,四周的8塊底就是城區,被玩家稱爲城皮。

所謂給自己主城拆皮,就是用小号給自己的主城四周的8塊城區拆了,這樣胡力就可以多8塊領地用來打五級地提升勢力值了。

拆城皮對沖勢力值沖榜都非常重要,而且操作也簡單,唯一的代價就是稅收的銅币減少了,不過賽季初期稅收本身也沒多少,當然是勢力值和資源加成更重要了。

胡力準備拆完城皮就去聯系“國士無雙”的管理,先談一談。

還沒等胡力去聯系“國士無雙”,“國士無雙“的副盟主“羽毛”已經提前發郵件來聯系胡力了。

而就在胡力和“國士無雙”聯系的時候,另外一波人正在一個新建的群裏商讨一個代号爲“統一”的計劃。


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