第17章首開五級地



當胡力開荒隊的兵力達到4200之後,就選擇了出征土地守軍爲“袁姬”的五級地。

開荒隊慢慢前進,胡力的心也跟着慢慢懸起。

盡管按照常理,胡力的隊伍去打“袁姬”,成功的概率還是很大的,但是意外随時可能發生,沒真正觸敵的時候心總是忐忑的!

終于,部隊行進結束,接觸守軍。

打平!

胡力趕緊點開戰報看具體情況,三個武将都沒有重傷,漂亮!

這時候緊跟着觸發的二隊“呂蒙+馬超”就有了用處,可以直接補刀拿下這塊五級地。

其實,如果撤回二隊,一隊等打平時間結束後繼續與殘隊戰鬥,獲得的經驗更多。

但是,因爲“張機”的兵力所剩不多,胡力怕繼續戰鬥,張機直接重傷而亡,就沒有撤回二隊。

在二隊接觸守軍之後,胡力成功占領了這塊五級地!

【系統】恭喜玩家“福丶狐狸”首次占領土地Lv5。

既然已經占領了五級地,那麽接下來要考慮的無疑是練兵了。

正常來說,“關甄張”因爲打地比較困難,所以更多是單練主輸出“關妹”一個武将,讓其先覺醒。

但是,【決勝中原】劇本因爲夜戰體力翻倍,所以胡力需要在12點之前将盡量消耗幹淨。

在不考慮行軍之間的情況下,單練武将每次所需時間爲25分鍾,而30分鍾就能回滿一次出征的體力。

在練兵升級之後,還必須要考慮征兵時間,所以綜合思考了下,胡力選擇了更能消耗體力的練兵方式:

三個武将分别單獨練兵,每個武将練兵3次,獲得經驗4.5w!

這樣一共消耗27個政令,加上1個多小時的時間即可。

這麽選擇還有一個主要原因就是,就算是全部政令都給“關妹”練兵,也沒辦法讓“關妹”升到20級覺醒。

因爲戰法經驗還沒改版,榮譽是沒辦法購買政令的。

所以隻能靠每天180玉買的9個政令資格,在不考慮時間的情況下,今天最多也就是練兵9次,得到經驗。

這些經驗隻能讓“關妹”升級到18級或者19級,而沒辦法直接到20級,還需要第二天繼續練兵2到3次才行。

而另外一個問題就是,9次練兵需要4個小時左右!

而現在距離夜戰時間也隻剩下2個小時多一點? 最多練兵5到6次!

那剩下的練兵次數就隻能安排到明天,占據明天上午體力減半的時間。

明天可以體力減半出征的時間爲早上6點到11點,一共就隻有5個小時? 而武将體力肯定是滿格的。

如果被練兵占據2個小時,那體力如何才能在半價體力結束前消耗完?

去掃四?

那辛辛苦苦的隻單練“關妹”覺醒有啥用?

單覺醒“關妹”最大的目的就是繼續打五,而“關甄張”這個隊伍,在單覺醒的情況下打五級地依舊不穩,需要大量時間征兵才行? 是沒辦法做到盡快消耗體力的。

胡力計算過,如果三個武将分開在五級地練兵? 升級之後去掃蕩四級地? 把體力全部消耗完,也能保證24小時三覺醒。

所以胡力在仔細考慮之後? 決定不單獨覺醒“關妹”,而是三個武将分開單獨練兵? 齊頭并進!

這樣做? 雖然“關妹”沒辦法提前覺醒,但是3個武将同時升級? 部隊兵力增加,明天掃蕩四級地的戰損也不會太高。

當然? 還是要選擇距離近的難度中低的土地守軍來打。

不過,要3個武将分開練兵? 就需要占據全部三個隊伍格子? 胡力的二隊“呂蒙+馬超”就要暫時卸下來了。

這個二隊的作用不下? 25個三級地的系統任務早已經完成,補刀打五也貢獻了自己的力量,用到現在,也算是圓滿完成了任務。

卸下來,還能返回原始征兵資源的80%,一點不虧。

就這樣,胡力将“呂蒙”和“馬超”都從隊伍中卸了下來,然後将“關妹”、“甄洛”、“張機”各自調到一個隊伍,分别去五級地練兵3次。

在胡力處理這些的時候,直播間的水友們都在感歎胡力開荒穩健。

【彈幕】山至高處人爲峰:“主播這開荒有一套啊。”

【彈幕】神藥月影:“怎麽說呢,主播開荒真的穩!”

【彈幕】夏木術士:“對,開荒多快說不上,但是很穩。”

【彈幕】xdadboy:“主播缺少魄力,3900就應該上了,早就可以打下來五級地了!”

【彈幕】凱裏歐文mvp:“開五練兵這個套路,我看主播一直在用,好用麽?”

【彈幕】世中有些傷:“之前大家感覺不劃算,但是看主播用了之後,效果着實不錯。”

【彈幕】亞庫普:“主播之前不是說關甄張開荒要單獨給關妹練兵麽?怎麽三個武将都練兵了?”

胡力:“主要是【決勝中原】劇本的體力問題,我接下來準備繼續掃4升級,不然體力消耗不掉。”

【彈幕】螢火蟲的迷茫:“主播練兵居然是單練啊,我還以爲三個武将放在一個隊伍中練。”

胡力:“不管是單個武将練兵,還是3個武将練兵,都得單練,不然不劃算。”

【彈幕】廉王李白:“又學會了一招,主播666!”

【彈幕】春未綠鬓成絲:“我感覺有些細節在開荒的時候還是要注意的,比如5級募兵所和3級校場。”

【彈幕】Samhua:“對,三級校場,才能弄二隊配合工具人,打三級地,這個值得學習。”

【彈幕】惡魔守護D:“關甄張這個開荒隊,主播居然開的真可以,就等看最轉型之後打架如何了。”

胡力:“我開荒運氣比較好,四級地和五級地都有簡單難度的。關甄張開荒,戰法經驗必須要高,武将盡量要紅,并且心态一定要好,要穩。”

胡力開荒運氣當然不會差,畢竟有征戰系統在呢!

其實,《率土》開荒涉及的東西沒有太多,很多玩家都能做到,但是開荒效果卻千差萬别。

一個是心态,開荒翻車在所難免,心态的好壞會影響接下來的操作方式。

一個是時間,【決勝中原】劇本還好,其他劇本,要是不熬夜的話,開荒肯定是開不過熬夜玩家的。

最後一點就是運氣,開荒來說,運氣是真的重要!

同樣的開荒部隊,同樣的戰法,同樣的等級,同樣的兵力,同樣的野地陣容,有的玩家低損過,有的玩家直接武将死光翻車。

這差别一下子就體現出來了!


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