第33章斬獲征服



在「龑乄五福臨門」耗時12分鍾占領洛陽之後,有人給胡力發了一張貼吧的截圖,内容是關于“老十二區段”同盟「No1義」遠射【洛陽】的。

胡力自己看了一下,确實牛掰!

出征三個小時的距離,直接遠射【洛陽】!

這還不是最牛的,最牛的是,「No1義」隻用了一波19秒的時間,就将【洛陽】給拿下了!

超遠射卡秒占領【洛陽】,這個執行力,屬實有些恐怖!

胡力将這個截圖在直播間裏邊貼了出來,水友們紛紛表示驚歎!

【彈幕】凱裏歐文mvp:“我去,這執行力,給跪了!”

【彈幕】世中有些傷:“「No1義」真不愧是打城天花闆啊,牛掰!”

【彈幕】再見:“3個小時距離遠射,這是哪個鬼才想出來的?”

【彈幕】夜宿雲台:“難道是傳說中的「斷劍」?表格達人!”

【彈幕】Samhua:“不管誰想出來的,這個打城執行力是真的恐怖!”

【彈幕】帶個面包去流浪:“管理是真敢想,成員也是真敢幹,牛掰!”

【彈幕】春未綠鬓成絲:“就是,彼此成全啊,才能這麽犀利。”

【彈幕】夏木術士:“很多事情,看起來好像誰都能做到,但是真行動起來,能做到的卻寥寥無幾。”

【彈幕】帝灬軒轅戰歌:“沒辦法,口嗨者比實踐者多太多!”

【彈幕】惡意賣萌都是調戲:“口嗨多容易啊,實踐可就難多了。”

【彈幕】偶遊OYOU:“本來感覺主播所在的盟,打的已經可以的,但是這一對比,差距太大了!”

胡力:“「No1義」畢竟是号稱打城天花闆的存在,比不了,比不了!”

【彈幕】膩害的人:“話說,主播,你們盟怎麽不試試最快多長時間拿下?”

胡力:“對我來說,能拿下就足夠了,沒必要橫生枝節。不過真的能秒下來的話,也确實牛掰!”

【彈幕】賭聖鬥士:“主播,你這太鹹魚了點,要富有挑戰精神!”

胡力:“嘿嘿,一切求穩!”

對于「No1義」的這波操作,不管怎麽誇,都是沒問題的。

至少,像這種超遠射,還能在19秒拿下【洛陽】的情況,确實是很少能看見的!

前世的時候,胡力在這個時間點壓根就沒關注這些,隻是知道「No1義」開荒階段打城特别兇殘,“斷劍”的表格更是一絕。

3小時遠射壓秒拿【洛陽】的情況,胡力也是第一次知道。

在「龑乄五福臨門」成功拿下【洛陽】之後,征戰系統不出意外的提示胡力完成了征戰任務【占領洛陽】。

------

任務名稱:占領洛陽。

任務要求:X273區,宿主所在同盟「龑乄五福臨門」,成功占領【洛陽】。

任務描述:占領洛陽,方能彰顯同盟之戰力。

任務狀态:已完成。

完成度:95%。

可選獎勵A:“名将五星卡卷軸”3張。

可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”10張。

可選獎勵C:“名将任意卡卷軸”1張。

可選獎勵D:戰法經1w。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作爲最終獎勵。

---

X273區打到現在,連賽季獎勵都已經确定了,D選項的戰法經驗雖然不少,卻也沒有太大用了。

最終,胡力選擇了A選項和C選項,獲得了1張“名将任意卡卷軸”和3張“名将五星卡卷軸”。

其實,在整個賽季之中,尤其在「龑乄五福臨門」打架期間,胡力完成的征戰任務還是不少的,隻不過完成度都不高,獎勵也都相對一般。

通過這些征戰任務,胡力積攢了不少“名将武将卡卷軸”,在賽季的過程中,也大多都使用掉了,抽到了不少五星武将卡。

其中,用處比較大的武将卡有:1張“嚴顔”,2張“朱儁”,2張“龐德”,1張“魏賈诩”,1張“趙雲”,1張“馬雲祿”和1張“孫策”。

不得不說,出卡的概率可以說是相當高了,看來被動狀态【琳琅滿目】的效果是真的不錯。

被動狀态【琳琅滿目】的效果是降低滿紅武将卡的抽取概率,看似并不影響胡力抽取核心卡的機會,隻是避免了核心卡的溢出的問題,防止浪費。

但是在胡力别出心裁的将一些飼料五星卡都升級到滿紅之後,核心卡的抽取概率居然真的變高了,又大多是胡力沒滿紅的卡,效果當然顯著。

不過,另一方面,也不得不說,到了征服賽季,征戰系統給的獎勵裏邊,關于“武将卡”的是越來越頻繁了,讓胡力的卡池積累速度迅速加快。

以胡力現在的卡池情況,等抽到X3賽季的征服卡包,估計核心卡也就差不多滿紅了!

從S1賽季的白闆月卡,到X3賽季高紅玩家,征戰系統的效果還是很顯著的,盡管沒有讓胡力直接從滿紅開局,卻也有很多卡池無法帶來的功能。

而且,從月卡玩家慢慢蛻變爲滿紅玩家,胡力也能親身體會到那種蛻變的感覺。

整個區後續的時間就淪爲了躺屍時間,當然各個同盟直接也都安排了友誼賽,隻不過因爲不影響賽季獎勵,所以打的并不激烈。

最終,當時間來到7月25日0點,X273區正式結算,賽季獎勵情況如下:

征服盟:「龑乄五福臨門」!

三割據盟:「蒼穹」!

三割據盟:「龍騰長安」!

一割據盟:「龑乄天啓」!

一割據盟:「亂世兄弟」!

獎勵沒有任何的意外,和各個同盟的安排完全一緻。

在賽季結算之後,X273區的最後一個天下大勢【率土之濱】也就自動完成了。

【率土之濱】:普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。(陣營成員勢力值達到2500才能領獎)

【率土之濱】完成的條件是:賽季結算時,本陣營占領值第一。

【率土之濱】完成後效果:對應陣營玩家獲得虎符300。

--

這個天下大勢完成之後,隻有300虎符的獎勵,雖然不多,但是總比沒有強不是。

而在「龑乄五福臨門」結算爲征服盟之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【斬獲征服】!

------

任務名稱:斬獲征服。

任務要求:X273區,宿主所在同盟「龑乄五福臨門」,成功取得征服獎勵。

任務描述:斬獲征服,讓同盟的發展之路更加順暢。

任務狀态:已完成。

完成度:100%。

可選獎勵A:“名将五星卡卷軸”10張。

可選獎勵B:被動狀态【招财進寶】效果提升!

可選獎勵C:“名将任意卡卷軸”3張。

可選獎勵D:被動狀态【五谷豐登】效果提升!。

可選獎勵E:人民币1萬元。

友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作爲最終獎勵。

---

一看完成度爲100%,就知道最後的獎勵肯定錯不了!

不過胡力還是想先和征戰系統确認一下,兩個被動狀态提升的幅度有多少?

胡力:“征戰系統,如果選擇獎勵B和獎勵D,兩個被動狀态會提升到什麽程度?”

征戰系統:“宿主未選擇之前,無可奉告!”

胡力:“?”

我了個去,胡力完全沒有想到,征戰系統居然連這個都不告訴自己。

那就沒有辦法了,直接選吧,因爲胡力現在對卡池的需求已經越來越低了,所以最終放棄了A選項和C選項,選擇了B、D、E3個獎勵,獲得了1萬元人民币以及2個被動狀态效果提升。

在獎勵選擇完畢之後,征戰系統終于肯告訴自己兩個被動狀态提升的幅度了。

--被動狀态【五谷豐登】--

提升前的效果:讓宿主每天獲得150玉符。

提升後的效果:讓宿主每天獲得300玉符。

--

這個提升幅度還是很可觀的,直接翻了一倍!

這讓胡力的玉符來源又多了一些,開荒以及戰鬥中有更多的玉符可以使用了。

--被動狀态【招财進寶】--

提升前的效果:同盟每賽季獲得經費1萬元!

提升後的效果:同盟每賽季獲得經費2萬元!

--

同樣是1倍的提升幅度,“五福臨門”下賽季可以有更多的經費來提升玩家的活躍度。

盡管這個經費額度和《率土》中比較著名的軍工盟沒有辦法比,卻還是比之前純用愛發電要強一些的。

而且,“五福臨門”是從沒有獎勵,慢慢過渡到有一些獎勵的,玩家們對此的接受程度還是非常高的,并沒有嫌棄同盟的獎勵低。

話說回來,真想要更多獎勵的玩家,估計早就找門戶進知名軍工盟了。

留在“五福臨門”的大多數玩家,更多是因爲感情羁絆,以及喜歡同盟的和諧氛圍。

X273區賽季進行的過程之中,《率土》也進行了不少更新。

其中,有一些變化還是值得說一下的。

第1個變化是增加了2個全新的征服賽季武将,“李儒”和“于吉”以及1個新的五星戰法“翕處還張”。

因爲新出的兩個武将,強度并不算高,所以在玩家之中沒有掀起多少波瀾,反而是新戰法“翕處還張”的出現,讓大家在法系大營舒服戰法裏邊又多了一個選擇。

第2個變化是在部分征服劇本裏邊,增加了武将特性“統率提升”,不過隻針對統帥圖小于等于2.5c的武将,可以消耗500玉符,提升該武将0.5c的統帥值,四維屬性也會相對應有所提升。

對于不同的武将,提升的幅度也不一樣。

而在《率土》中,除了開荒之外,戰鬥部隊所用的武将大部分統帥值都大于等于3。

所以說,這個改動盡管可以通過消耗玉符增加部分武将的強度,對于整個《率土》戰鬥環境的影響,卻并不大。

第3個變化,是對同盟增加了一個限制,就是在結算前24小時無法移除同盟成員。

這個改動最主要的針對對象,是那些倒賣征服名額的盟主。

在《率土》之中,确實出現過不止一次類似現象。

此類事件大概率發生在S1賽季,同盟盟主在本盟拿到征服獎勵之後,于結算前最後時刻,将所以成員踢出同盟,靠賣名額來牟利。

這個改動對胡力和“五福臨門”沒什麽影響。

第4個變化是【英雄縱橫】劇本中關于「群董卓」特性的調整,隻有「群董卓」處于前鋒或者中軍位置的時候,特性才生效,攻擊距離才增加2。

這個改動針對的對象非常明顯,就是「群董卓白嫖隊」這個破壞《率土》生态的隊伍!

自此,「群董卓白嫖隊」基本就成爲了曆史,這對“五福臨門”玩家反而是個好事。

可能整個《率土》的玩家裏邊,“五福臨門”的玩家大概是最先使用「群董卓白嫖隊」的那批人了,該體驗的都已經體驗過了。

這麽Bug的隊伍,系統維護掉也是意料之中的事情。

而且,未來“五福臨門”再玩一次【英雄縱橫】劇本的概率也不大,就算不維護掉,也沒機會再使用了。

第5個變化是關于城防守軍機制改動的,這個主要是針對“郝昭上牆隊”的,也是一個非常Bug的隊伍,尤其是流浪軍使用的情況下!

拆遷隊打不進主城大家都能接受,但是連很多步兵主力部隊和弓兵主力隊伍都打不進主城,确實是有些過分了。

騎兵主力部隊雖然能打進去,但是拆遷值實在太低。

基于上述原因,才有了此次改版!

在城防守軍機制改變後,上述現象将得到明顯好轉。

第6個變化是《率土》增加了一個新的典藏戰法“威震逍遙”,需要使用“張遼”來兌換,不過因爲效果一般,所以引起的反響不大。

不少兌換了此典藏戰法的玩家都表示虧了。

最後一個變化是關于賽季劇本的,曾經的過渡劇本【山河萬裏】被徹底廢棄,入口已經移除,取而代之的是全新征服劇本【八陣圖】。

【八陣圖】劇本是《率土》官方一次新的嘗試,裏邊涉及了不少功能。

同時,【八陣圖】也是“五福臨門”下賽季最有可能報名的劇本。


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