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第15章打下迷霧郡城求訂閱



随着“五福臨門”在【鳥翔】拿下第一塊領地,“五福臨門”與“君雲阙”的戰鬥就變得更加激烈了。

針對這塊土地,雙方寸步不讓!

“五福臨門”一波大規模的集火,剛在岸上拿下了一塊新的領地,之前的那塊領地卻也被“君雲阙”給打了回去。

一切又回到了原點,隻不過“五福臨門”玩家占據的領地位置有所變化而已。

而新的領地上,同樣有一個在建要塞,要塞的名字同樣叫“五福臨門”。

一個“五福臨門”在建要塞倒下了,又一個“五福臨門”在建要塞出現了!

雙方圍繞這一小片區域,展開了激烈的交鋒。

等打到晚上的時候,“五福臨門”也僅僅是有了一點小小的突破,在河對岸占據了6塊土地,正在建立要塞。

雖然戰果不明顯,但是隻待要塞建立起來,就會好打一些,一方面有視野,另外一方面,也能縮短這幾個玩家的出征距離,不管是主力部隊,還是斯巴達或者翻地部隊,都可以更好的使用。

此時,胡力的部隊已然征兵結束,又可以調到前線戰鬥。

頻繁的征兵,對資源的消耗确實比較大,自從開始打架,胡力明顯感覺到自己建築的升級速度都變慢了。

不過,胡力初期的發育程度還是非常高的,支持一隊的戰鬥問題不大,隻不過預備兵始終是入不敷出。

胡力這次沒有去駐守,而是跟着大家一起集火進攻,想着有沒有機會在河對岸打下來一塊領地,用來起要塞。

結果當然是沒打到,不過這次的戰報就好看很多了,打穿了第1隊之後,與第2隊打平了,還是優勢平,自身的戰損可以接受。

幾場戰鬥下來,「朱儁+張機+皇甫嵩」的表現還是不錯的,但是這也是因爲胡力本身發育的比較快,有等級優勢和建築優勢在。

等敵對玩家也發育起來之後,胡力的這些優勢不複存在,這隊的表現必然會有所滑落,即便是經過永久卡片【勇冠三軍】加強了一次,也隻是達到了可以用的層次。

但是,等到中期的時候,可以用的層次,也已經足夠了,畢竟前期已經給胡力帶來了非常大的優勢。

戰損不算太大的情況下,胡力也就沒必要回主城征兵了,直接将隊伍秒回到要塞征兵就可以了。

盡管也有被别人揍的時候,但是胡力對于自己主力的表現還是很滿意的,但是直播間水友們的想法則不然。

【彈幕】契約靈魂伴侶:“主播這主力隊也不行啊,等級這麽高,兵力這麽多,還是滿紅,居然都打不穿人。”

【彈幕】康連迪:“這穿1隊之後優勢平,已經相當可以了,你之前主播被「流氓隊」直接給教育了。”

【彈幕】鐵頭蟲:“現在發育優勢這麽大,戰報要是不好看的話,等發育優勢沒了,就更尴尬了。”

【彈幕】愛看書de流氓:“我感覺「皇甫嵩」還是不适合轉「朱儁」,中後期戰鬥力不行。”

【彈幕】潇湘夜雨:“我感覺轉「龐德」最給力,打城發育都不錯,并且能一直用到賽季末。”

【彈幕】再見:“你這說話還帶押韻的?呦呦~?”

胡力:“這個人「仁者見仁智者見智」的事情,大家跟着自己的想法走就行了。”

【彈幕】蘿蔔炖肉素:“沒錯,我的想法就是用「關妹」開荒,壓根不用糾結轉啥!”

接下來的時間裏,胡力依舊和直播間的水友們一起分析戰報,但是截止到胡力下播,河對岸的戰鬥一直處于僵持階段。

前半夜依舊不需要胡力指揮作戰,所以胡力可以早早的去睡覺。

淩晨2點50分,胡力被征戰系統叫醒,開始登錄遊戲,查看戰鬥的情況,主要看河對岸的要塞群是否建立起來了。

界面劃過去一看,好家夥,不僅之前在建的要塞都建立起來了,地盤也擴大了很多。

這個就非常舒服了,這下再也不用忍受水戰的煎熬了,可以堂堂整整的在陸地上打陣地戰了。

胡力上線之後,也沒忘記在管理群中知會一聲,等時間到3點整的時候,胡力正式接過指揮大旗,讓前半夜指揮的“夜丨蜀神君”去休息。

接過指揮棒之後,胡力繼續敲起戰鼓,讓大家一起向前突破。

經過了2個晚上的戰鬥,胡力發現“君雲阙”的夜戰能力偏弱,明顯是不如“五福臨門”的。

“五福臨門”最主要的突破都是在夜裏進行了,不熬夜的玩家每次睡醒就會發現陣地前進了一片,自己從要塞出征更遠了。

「龑乄五福臨門」這邊在熬夜和“君雲阙”戰鬥,「龑乄天啓」也沒有閑着,破關後直接飛地到迷霧邊緣起好了要塞群。

晚上的時候,「龑乄天啓」的太守和部分玩家毅然決然的紮進了迷霧區域,與NPC勢力鬥智鬥勇。

因爲是整個《率土》第一批進入【八陣圖】劇本的玩家,所以玩家們對于迷霧内的具體情況,都是比較蒙圈的。

僅從各個區玩家的初步接觸中知道,迷霧中視野受限,NPC勢力的兵力很多,翻地卡免能力極強,其他的消息就了解不多了。

而有着前世經驗的胡力自然不同,對迷霧區域的玩法是比較清楚的,在迷霧中前進是有2個小竅門的。

第1個小竅門是利用軍團的功能去翻地的話,NPC勢力是不會進行駐守的,而NPC卡免的積極性是相當高的,提前知道這一點的話,鋪路效率能提升數倍!

畢竟,太守可以直接帶着軍團沖過去,比依靠個人玩家的主力部隊打穿NPC勢力的駐守要容易的多。

要知道,每個NPC據點,可都是有5隊主力存在,且兵力很高!

第2個小竅門就是如果摸到了系統城池附近,直接去打下一塊城皮就安全了,因爲NPC勢力是不會翻系統城池的城皮的。

這一點可以讓玩家們的鋪路成果不至于白費,因爲随着鋪路的進行,路途中的土地在過免之後都會被NPC勢力給翻掉。

這種狀态下,僅有的免戰地就像是汪洋大海中的小船,于驚濤駭浪之中緩緩前行,而系統城池,就是那指路的燈塔。

對于鋪路的玩家來說,後路已被斷絕,唯一的希望就是打到系統城池附近,若是拿下城皮還需要通過駐守部隊來抵擋NPC勢力進攻的話,就太絕望了點,想繞過NPC勢力殺進入就太艱難了,隻能集結大軍将NPC勢力一個個打掉,平推過去才行。

幸好,NPC勢力有不會攻擊系統城池城皮的設定,這可以說是給玩家一個留了一個捷徑,一個不同的玩法。

這兩點都是不難試驗出來的,卻需要時間,而“五福臨門”的玩家則是可以省略掉試驗的時間,上來就可以針對性的殺入迷霧,直搗黃龍。

這需要非常強大的太守,偏偏“五福臨門”裏邊的太守勢力都非常強,更是有2名頂級太守的存在,對于直闖迷霧是個非常大的利好。

當然,胡力沒有直接說明,而是通過暗示的方法,來進行推動的。

畢竟,大家都還沒有完全了解迷霧,上來就将結論說出來,顯得過于突兀。

而以“五福臨門”太守的理解力,暗示已經足夠,隻要進入迷霧區段,在很短的時間裏就能夠領悟到迷霧玩法的精髓。

「龑乄天啓」在迷霧中前行,「龑乄五福臨門」正面對決,兩個同盟可謂各司其職,爲最終的勝利貢獻自己的力量。

當時間來到8月21日早上6點的時候,胡力将指揮權交給下一個管理,自己去補覺了。

經過一夜的戰鬥,“五福臨門”已經在河對岸站穩了腳跟,拿到了一片區域的控制權。

隻要等睡覺的玩家起來後把要塞群給建起來,就可以擺開架勢與“君雲阙”進行陣地戰了。

這次胡力睡的時間比較長,一直睡到了中午12點多,才睜開眼睛。

胡力先是進入遊戲調兵,之後去洗漱了一番,精神了不少之後,再回來關注戰場的局勢。

因爲玩家們醒來的時間不一樣,所以河對岸的要塞群還沒有完全建立起來,一部分已經建立起來了,而另一部分卻仍然處于在建狀态。

在要塞群沒有完全建立起來之前,“五福臨門”玩家的出征時間還是比較長的,所以将重心都放在了防守上,以确保要塞群能夠順利建起來。

當然,這不意味着“五福臨門”完全放棄了進攻,單純“防守”的效率是非常低的,所以“五福臨門”始終維持着一定的進攻火力,隻不過火力不旺盛,重點還是在防守而已。

奮戰了一夜的胡力,要塞自然已經起來了,胡力的主力部隊也正在往河對岸的要塞中調動。

這下終于可以近距離打陣地戰了,不用再拼運氣,可以采取一定的小技巧來戰鬥了。

通過同盟頻道的戰報來找自己喜歡打的隊伍戰鬥,或者去壓秒吃地方的特定進攻部隊,打起來都是非常舒服的。

因爲“五福臨門”和“君雲阙”是X339區開戰最早的同盟,全區的第一個戰役自然也在這裏誕生

胡力看了下戰場的戰役彈幕,裏邊非常友好,都是互誇型彈幕,說對方的卡池牛掰之類的。

雙方都是“昊系”的敵人,不僅沒有仇恨,若是一起遇到“昊系”同盟,還會是并肩作戰的盟友。

盡管這次戰鬥是什麽都不禁的,淪陷拆分都是正常操作,但是畢竟是友誼賽性質的比賽,不是打生打死的那種,所以大家的語氣都非常和諧。

胡力還關注到了一點,那就是“君雲阙”的支援位剛剛完成破關操作,其之後的動向是來主戰場支援,還是直奔迷霧,還不太清楚。

雙方支援位的破關時間足足差了1整天,這帶來的先手優勢是非常巨大的。

僅從兩個同盟的支援位來比較的話,無疑是“五福臨門”的支援位打的更出衆一些。

“君雲阙”的支援位剛剛破關,“五福臨門”的支援位已經拿下了【天覆】迷霧郡城的城皮,準備直接拿城了!

隻不過,敵對的同盟沒有視野,并不知道這件事情。

當然,若是有内鬼的話,就另說了。

下午1點鍾,“五福臨門”的支援位「龑乄天啓」直接遠射迷霧郡城,并成功将其拿下,全開【天覆】這邊的迷霧視野,也讓NPC勢力化敵爲友。

迷霧全開之後,通往【鳥翔】的暗道也就暴露出來,「龑乄天啓」的玩家借助NPC勢力的鏈接地直接飛到暗道附近起要塞群,爲之後從暗道突破做準備。

如果說之前“君雲阙”的玩家隻是懷疑「龑乄天啓」在迷霧區域搞事情,當其占領迷霧郡城之後,就直接确定了這個猜想。

不論之前“君雲阙”的支援位想去哪裏,現在都必須去【鳥翔】的迷霧區域,不可能放任不管,讓「龑乄天啓」毫無顧忌的從密道打進去。

令胡力意外的是,「龑乄天啓」拿下迷霧的郡城,征戰系統居然提示胡力完成了征戰任務【占領迷霧郡城】。

------

任務名稱:占領迷霧郡城。

任務要求:X339區,宿主所在勢力“五福臨門”,成功占領迷霧郡城。

任務描述:【八陣圖】劇本,占領迷霧郡城是非常關鍵的。

任務狀态:已完成。

完成度:96%。

可選獎勵A:“名将五星卡卷軸”3張。

可選獎勵B:“名将任意卡卷軸”1張。

可選獎勵C:人民币2000元。

可選獎勵D:戰法經驗1w。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作爲最終獎勵。

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這個征戰任務的完成是胡力沒有想到的,而且完成度居然還不低,足足有96%,有兩個獎勵可以選!

這次胡力不糾結了,直接放棄了和“武将卡”相當的兩個獎勵,選擇了C選項和D選項,獲得了2000人民币和1w戰法經驗。

現實遊戲兩不誤,開森!


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